サイコブレイクDLCザ・アサインメントの攻略と感想

サイコブレイクDLC第1弾「ザ・アサインメント」(The Assignment)をやってみた。
配信開始は3月11日だったらしいけど、全然気付かなかったw

ところで「・アサインメント」は公式タイトルらしい。
・アサインメント」じゃないの?って思うのだけど。

全2章で、1章あたりは2時間程度。
これは初見で死にまくったのとイベントシーンをちゃんと見たからで、
攻略法がわかったら全体は1時間くらいで済みそう。

ザ・アサインメントには難易度「カジュアル」が無かった。
最低でも「サバイバル」で遊ばないといけない。

あと物陰に隠れる「カバーアクション」があった。
本編でもカバーアクションを入れればいいのにねえ。
今どきのゲームなのにカバーアクションが無いとか、不評だったよね。

キッドが主人公で、本編で救急車が崖から転落したあと、森で目覚めたという導入。
黒服組織「メビウス」の命令でSTEMに接続し、レスリーを連れてくるというのがキッドのミッション。

キッドは動かないでいるとライフが自動回復する。
これは組織が特殊な薬を投与したから。

序盤は施設を探索するけど、これはもうSTEMの幻覚の世界に入ってる。
そして徐々に本編で見たような景色に変わってく。
つまりルヴィクの意識との接続が深まっていく。

第1章:An Oath

森で目覚めて進むだけ。
「メビウスに加わる覚悟はあるか」と誰かに聞かれた記憶のような声が出てるんで、
キッドが黒服組織に入ったのは最近っぽい。
行き止まりの崖で警官ゾンビ(本編にも出たオスカー)に襲われて、崖下に落ちる。
落ちたあと、右の通路の行き止まりに「KCPD 囚人報告書」。
崖下の洞窟を進むと、レスリーと会うけど、ここでボスに命令を受けた時の回想になる。

組織のボスっぽい男から命令を受けたシーンのあと、黒猫=セーブポイントが登場。
ボスを追って施設を通り抜けるけど、出会う組織員の顔がどれも黒塗りになってる。
つまり組織員の顔の記憶を操作されてる感じ。
ボスの命令で薬を注射されてすぐに幻覚が始まる。
気づくと、施設は真っ暗でキッドひとりで寝台で寝ていた。

メビウスの施設から脱出

出口の扉に懐中電灯
先に進まず戻って、薬瓶の棚の下段のカタツムリをライトで照らすと「オスカー・コネリー」。

先に進むと警備室のような部屋に助けを呼ぶ男がいる。
廊下の通気口から入ると、その男は殺される。
開かなかった突き当りの扉が開いて進めるようになる。

廊下の死体に「手記番号231」のテープ。
この廊下の突き当りにゾンビみたいなのがいる。
扉はボタン連打必須だけど、ゴリ押しでも間に合う。
ゾンビに見つからないようにカバーアクションで隠れつつ、
物陰から声を出して誘導し、その隙に抜けるというのが正解らしいけどw

扉を抜けた部屋のテーブルに金庫のパズル=破れた手紙1
パズルは血痕の濃い順に押す(毎回、異なる数字)。

その先の廊下にゾンビがいるので、ビンを奥の部屋に投げて誘導。
廊下の通気口から先へ抜ける。

次のエリアは、部屋が2つ隣接している。
どちらの部屋にも電話があるので、電話をかけると廊下のゾンビを誘導できる。
ゾンビが室内にいるうちに、ドアのそばのスイッチでゾンビを閉じ込められる。

廊下の行き止まりの通気口から進んで、鍵がかかった部屋に入る。
室内にオフィスカードキー
カードキーを取ったらすぐにロッカーに隠れると、
顔が照明になってる敵がやって来てゾンビを食ってしまう。

Light Womanが登場

廊下の突き当りのドアにカードキーを使って進む。
その先は掌紋認証のドアで、コンピュータでセキュリティを弄ると「照明顔」(Light Woman)が天井から降ってくるので、カバーアクションで隠れる。
照明顔が星マークのある壁を光で照らしてドアを出現させるので、同様に懐中電灯を照らしてドアを開けて進む。

セーブ猫がいる部屋を抜けると、広い廊下。
この廊下の右壁沿いの足元に「Hidden Beginnings」のサウンドトラック。
廊下の先の左の部屋は、壁の隙間から入れる。
室内のテーブルに金庫のパズル=破れた手紙2
周囲の絵に光を当てると、赤、黄、青の色と数字がわかる(毎回、異なる数字)。
階段を降りた自販機の壁の通気口から「黒い猫」のキャラクターモデルを取れる。

2体のゾンビと会議室を抜ける

2体のゾンビがいる部屋は、入って左の小部屋の携帯を調べると、外の室内電話をかけられる。
かけるとゾンビが小部屋に入るので、外からロックして閉じ込められる。
部屋に入って正面右のテーブルにカードキー。
正面扉を守っているゾンビは自販機のビンを適当な場所に投げて誘導。
カードキーで正面の扉を開けて進む。
その先の扉は障害物で進めないので、脇の通気口から抜ける。

階段を降りると行き止まりのロビーに星のマークの壁があるけど、一部が欠損してる。
手前のオブジェクトに光を当てて壁のマークに影を重ねると研究室への扉が出現する。

研究室のテーブルの隣の壁にも星のマークがあるので、光を当てると「手記番号16」の研究報告書。
その先の階段を降りて左側の壁の戸棚に「ホーンテッド(メビウス)」。
奥の部屋には台座に星のマークがある。
光を照らすとプロジェクターが出現して、ヒンメルと黒服組織幹部とのイベントが見れる。
その先の研究室は、ホワイトボードの星のマークを3箇所照らすとヒンメルのイベントが発生し、閉まっていた扉が開く。

その先の開いたり閉じたりドアを覗くとラウラのような人物が見えるサブイベント。
その脇のロックドアを開いて脇道から先へ進む。

バイオメトリクスルーム

エスカレータを降りると、アクセス禁止になってる掌紋認証とドア。
進むにはバイオメトリクスルームでキッドのパターンを登録しないといけない。
階段を降りると、セーブ猫。
エレベータに乗って降りると、受付の端末を操作する。

その隣の部屋で顔の登録をする。
先に進むと腕の登録をする装置があり、装置で登録中にSIRENの犬屍人みたいなゾンビが登場。
こいつらは目は見えず聴覚で探知するタイプ。
この犬が出てきた通気口に入って進むけど、
その前に手前の通気口にAuthorizationのサウンドトラック。

通気口を抜けると犬が徘徊するエリア。
スニーキング状態だと、かなり近づかない限り犬は気づかない。
ここの分岐のハシゴの先に金庫パズル=破れた手紙3
ボタンを全部光らせると解ける。
出口の犬はハシゴの先の棚のビンで誘導する。
出口のレバーで鉄格子を作動。

その先は犬が2匹徘徊してる。
動く鉄格子のパターンを見極めて、犬の後をつけるようにやり過ごす。
途中の小部屋の押せる台車で出口のハシゴ前の犬を始末しておく。
ここにもビンがあるので、ビンを投げて徘徊犬を誘導してハシゴに向かう。

ハシゴを登ると脳波スキャンの装置で登録。
ここで登録削除の理由が、「キッドの反抗」だとわかる。
でも自分が反抗したと言われて、キッドは理解できてないっぽい。
その部屋のテーブルに「音声記録1:採用」。

あとは掌紋認証で通路をつないで、来た道を戻る。
受付のエレベータに乗ろうとすると、中からゾンビが出てくる。
受付の通気口でやり過ごすみたいだけど、すれ違ってエレベータに乗れる。
あとは掌紋認証で扉を開けて進む。

その先の部屋に入って、左のテーブルに金庫パズル=破れた手紙4
ヒントはそのテーブルの奥の壁にある模様に光を当てる。
階段を降りると男の悲鳴が聞こえたドアのそばに手記番号229

電力回復とLight Woman

進むとサーバールームのような部屋に到着する。
エレベータを掌紋認証で起動すると、照明顔が襲ってくる。
サーバーの影に隠れて時間を稼ぎ、エレベータが到着したら乗り込む。
約2分経つとエレベータに乗れるけど、扉が完全に開くまで待つ必要がある。
エレベータ到着のメッセージが出ても、直ぐには乗れない。

エレベータを降りたら、あとは道なりに進むだけ。
行き止まりでルヴィクに「お前も捨て駒だ」と言われるイベント。
そして、本編の「キッドが水槽に閉じ込められていたシーン」につながる。

第2章:Crossing Paths

本編の水槽から脱出したあとの、地下の閉鎖空間から始まる。
壁に星のマークがあるので、光を照らして隙間を抜ける。

水溜りのエリアに透明ゾンビがいる。
光を当てると姿が見えるタイプ。
水溜りにある斧を取り、ゾンビの背後からスニーキングで始末する。
この斧がある場所の奥にStaying out of Sightのサウンドトラック。

先に進むと、倉庫の消火器のパネルに斧。
この斧で倉庫奥のゾンビもスキーキングキル。
シャッターがある部屋の机に手記番号239
シャッターはハンドルを回す。

爆裂犬と銃撃戦

シャッターの先の水路で足場が崩れて更に地下に落ちる。
瓦礫に挟まった状態で、襲ってくる犬とゾンビをハンドガンで射撃。
犬が赤くなると周囲を巻き込んで爆裂する。
ここは覚えゲーで、犬の爆裂に他の犬やゾンビを巻き込むようにしないとキツイ。
犬を爆裂させるのをわざと遅らせて、ゾンビが駆け寄るのを待ったりする。
ゾンビの足を撃って地面にコケさせ、そこに犬が来るのを待って爆裂させたり。
最後は照明頭が来るので、3~4発銃弾を当てると逃げていく。

このエリアのハシゴを登ると金庫パズル=破れた手紙5
ヒントは柱に光を当てると浮き出る。
矢印はダイヤルの回転方向で、数字は目盛。
例えば「左回りで4」なら、ダイヤルを左回りに回して目盛を4に合わせる。

照明頭が逃げてった水路に向かう。
行き止まりのハシゴを登るとセーブ猫。
通気口から進んで次のエリアへ。

配電盤とヒューズ探し

ジョセフが水路の奥に進むイベント後に、配電盤にヒューズを設置して扉を開く。

まずは配電盤左に設置し、左のエリアを探索。
(先に右に設置して右のエリアから調べてもOK)

T字路を左に行くと星のマークの壁がある。
マークの先に金庫パズル=破れた手紙6
ヒントは壁の模様に光当てる。

T字路右はハシゴを登って、ハンドルを回してシャッターを開ける。
その先の通路の奥にヒューズがある。
戻り道で本編にも出た、鈎爪を引きずる男が襲ってくる。
壁の穴や金網の穴をくぐって、
扉前の男を反対側にカバーアクションで誘い、
扉を開く時間を稼ぐ。
シャッターハンドルがある部屋に入ると遅れて男も入ってくるんで、
すぐに物陰に隠れて男をやり過ごしてからハンドルで開ける。

2つ目のヒューズを配電盤右に設置し、水路に降りて先に進む。
次のエリアは3つ目のヒューズを取るとルヴィクのせいで帰り道が塞がってしまう。
鍵がかかっていた白い扉からゾンビが襲ってくるので、床の針トラップを利用してゾンビを始末。
トラップにわざと乗って、すぐに降りるとゾンビがこちらにやってくるタイミングで発動できる。
白い扉の部屋にも針トラップがあるので、利用して室内のゾンビを1体始末。
この部屋に入って左の金網にはくぐれる穴があり、その先にはカタツムリがいる。
カタツムリを光で照らすと、キャダバーのキャラクターモデルを取れる。
残りの奥の包丁女はスニーキングでやり過ごし、
レバーを引いてシャターを開けて入る。
内部のシャッターを引くと背後のシャッターが閉じる。
そして正面のシャッターをハンドルで開けて進む。

次のエリアはゾンビが2体、金網を破って襲ってくる。
入って右のハシゴは罠で使えない。
左に走り抜けてドアを開けると配電盤の前に出られる。

最後のヒューズを設置して、ジョセフがいなくなったシャッターの先に進む。
その先で本編の水路でジョセフ、セバスチャンと合流したイベントにつながる。
下の水路に降りる前に、黄色いドラム缶にある手記番号246を取っておく。

ジョセフと合流したら、ジョセフが見張っている先にDuelのサウンドトラック。
水路の行き止まりの壁に星のマークがあるので、光でドアを出現させて進む。
その先にはセーブ猫がいる。

セーブ猫の先には螺旋階段。
階段の行き止まりには星のマークの壁があり、光でドアを出して隠し部屋に入る。
隠し部屋には3つの星のオブジェクトがある。
台座のボタンでオブジェクトを回転させて、正面の壁の星のマークを完成させる。
完成した星のマークを光で照らすと、壁の中から手記番号215を取れる。
螺旋階段の赤ランプの場所に戻って、その先の格子から進むと、
ボスから、ジョセフを始末する命令を受けるイベント。

気づくと元の水路の行き止まりになってる。
ここで本編のセバスチャンとジョセフがシャッターを開けるイベントにつながる。
その後セバスチャンが走り去り、ジョセフにキッドが襲われるイベント。
本編のこのシーンは、セバスチャンが床からラウラの手に捕まって引きずり込まれてたけど、
実は単に幻覚に襲われて走り去っていただけw
(キッドはSTEM汚染が弱いので、キッド視点の方が実際のセバスチャンの行動に近いはず)

ジョセフ戦

ジョセフとの戦いは円形の診療室のような場所で、
まずイベントで入手した斧でスニーキングキルをする。
その後ジョセフが銃を持つので、以降はゴリ押し困難。
他の斧はベッドに刺さっているのと、外殻の映写装置のテーブルと医療装置のような物があるエリアにある。
どちらかを回収し、再びスニーキングキルをするとジョセフに察知されて回避される。
残りの斧を回収し、3度めのスニーキングキルが成功すると、ジョセフが倒れるイベント。
診療室にはレコードがあり、再生するとジョセフがレコードを破壊するので、
スニーキングキルの隙を作れる。
レコードを再生→近くのベッドに隠れる→ジョセフが来たら、すぐにベッドから出てスニーキングキルという手順で成功した。
外殻の医療装置のような物にジョセフの銃弾が当たるように利用してジョセフを感電させ、その隙にスニーキングキルもできる。
映写室のプロジェクターもジョセフの隙を生むのに使える。

市場から教会へ

ジョセフが倒れるイベントムービーが終わったら、
本編の教会前の市場の小屋で目覚める。
血痕をたどって右に進み、行き止まりの椅子に音声記録13:気質
小屋の外の右壁沿いに穴が開いてるので、中にいるカタツムリに光を当てるとジョセフ(怪物)のキャラクターモデル。
本編で村に戻る扉の近くの木箱を破壊すると金庫パズル=破れた手紙7
パズルは全てのボタンを点灯すると開く。
市場の外周の奥にサーチライトがあるので、中央の台座に設置して回転させてモニュメントを照らす。
他2つのサーチライトも中央に光を当てる。
4つ目のサーチライトの台座が壊れているけど、この位置からキッドの懐中電灯でモニュメントを照らすと、赤いランプの扉の鍵が開く。

扉の先の地下を進むと、右の脇道にセーブ猫と手記番号201

地下を抜けると、教会前の墓場に出てレスリーを追うことになる。
広場には死肉を漁るゾンビが3体。
右の壁にある星のマークを光で照らすと穴が開くので、その先のビンを回収。
そして元の広場に戻って、ビンを遠方に投げつけると、
奥にいる犬とゾンビ達が反応して、犬がゾンビたちを爆殺してくれる。

墓場の扉の向こうのエリアの鐘を鳴らすと、ゾンビ達が鐘の方へ誘導される。
そして奥の門に着くとレスリーが門を開けてくれる。
鐘に行くには、左の穴を抜けて建物の背後のハシゴから登る。

門を抜けると死体安置所のようなエリア。
行き止まりに金庫パズル=破れた手紙8
血痕の濃い順にボタンを押す。

破れた手紙はジグソーパズルのように組み合わせると読める。
内容はルヴィクが無線で脳を乗っ取れるようになった、みたいな話。

死体安置所を抜けると、本編でセバスチャンとジョセフが巨人2体と戦った墓場に着く。
レスリーが隠れた穴の反対側にInsubordinationのサウンドトラック。
墓場には3箇所、星のマークがあるので光を当てることで中の石像を回収できる。

墓場の出口の門の近くにある台座に石像を設置する。
ヒントは台座のひとつのメモ。
5歳口蹄疫→牛の角がある像。
7歳教会に依存→十字架を背負ってる像。
14歳天国に行く→天使の羽のある像。
を対応するローマ数字の台座に設置すると門が開く。

門の先は広場で木箱はスニーキング用に使うので壊さないようにする。
レスリーを追って巨人が奥に向かうので、その隙に少し奥に進んで木箱に隠れる。
巨人の行動パターンを見て、隙を突いて奥の門に辿り着くとクリア。

あとは教会に入るとルヴィクに問い詰められるイベントと、
キッドがボスに責められるイベント。
イベント後に、ボスの影から逃げる。
初めは画面手前に逃げ続ける。
床が崩れて地下に落ちたら、画面奥に逃げる。
途中で分岐があり、曲がるのが遅れるとすぐに追いつかれてゲームオーバー。
左左右だったけど、ここも覚えゲーで進むしか無い。
ラストは影の腕が左右どちらからかランダムに出現してキッドを捕まえようとするので、
通路の中央を走って、腕が出現した反対側に避ける。
腕は計3回出現する。

ボスから逃げ切るとエピローグ。
(実は逃げられない)
キッド視点の物語はまだ結末に至ってない。
第2弾DLCとして「Consequence」があるらしい。
クリア後特典は何もない。

ラストシーンを見ると、どうもキッドは組織に反発してるっぽい。
レスリーを生かしておくとルヴィクを解き放って、世界がもっと酷い事になると。
それで本編のキッドは、レスリーを殺そうとしていたわけか。

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