FF14パッチ4.0以降のギャザラーのスキル回し
パッチ4.0でコーションの消費GPが100から200に増えて従来のスキル回しは通用しなくなったので、新しいスキル回しを調べた。 GP600以上が前提。 IL200の道具や防具を揃えているなら、とっくに600以上になってい […]
FF14パッチ4.0以降のギャザラーのスキル回し 続きを読む »
パッチ4.0でコーションの消費GPが100から200に増えて従来のスキル回しは通用しなくなったので、新しいスキル回しを調べた。 GP600以上が前提。 IL200の道具や防具を揃えているなら、とっくに600以上になってい […]
FF14パッチ4.0以降のギャザラーのスキル回し 続きを読む »
FF14向けのACT(Advanced Combat Tracker)の設定のメモ(未完)。 取りあえずわかっている部分だけ。 全部書くのは面倒なので、他は追々。 ACT導入方法は他サイトでいくらでも見つかるのでそっちで
2017年7月6日~27日までの期間限定で、DDONと進撃の巨人とのコラボクエストが開催。 コラボクエストの内容は「超大型サイクロプスを倒す」こと。 ブリア海岸の「進天動地 思いがけぬ急襲」に出現する。 クエストクリアで
FF14はウィンドウモードで1280*720というサイズで遊んでるけど、このサイズだとデフォルトのHUDでは画面占有率が高くてギミック回避がしづらい。 かと言って、オプションでHUDの大きさを変えると、小さくしたくないチ
FF14パッチ4.05で実装された次元の狭間オメガ零式:デルタ編1「アルテ・ロイテ」に行ってみたけど、未クリア。 ただ、時間切れまでは進んだ。 後はギミック回避を完璧にしてダメージを積むだけ。 計4回のクラシカルエレメン
FF14次元の狭間オメガ零式:デルタ1層「アルテ・ロイテ」タイムライン攻略メモ 続きを読む »
次元の狭間オメガ:デルタ編4「エクスデス」の攻略メモ。 これはCFだったので初見は私を含めて2人のみ。 皆ギミックをわかっていたようで、私は4回死んだけど初見で討伐した事になったw ※ファイガ、サンダガ、ブリザガの全体化
FF14次元の狭間オメガ:デルタ編4「エクスデス」の攻略メモ 続きを読む »
2017年7月18日に実装予定のパッチ4.05の抜粋。 7月15日のPLLでパッチ4.05の内容が公開。 パッチノートが公開されたので、内容を微修正。 4.05パッチノート公開! ・次元の狭間オメガ零式:デルタが実装 各
GeForce搭載の新しいノートPCを買って、後から振り返って録画可能な「Shadowplay」を導入してみた。 今は「インスタントリプレイ」という名称に変わってた。 nVIDIAのGeForce Experienceと
Shadowplay(インスタントリプレイ)を試してみた 続きを読む »