FF14パッチ2.55抜粋と感想

FF14のパッチ2.55の内容が公開された。
適用開始日は3月31日とのこと。
この2.55が3.0(蒼天のイシュガルド)前の最後のパッチとのこと。

2.55パッチノート 公開!

・メインクエストは3時間くらいのを追加

カットシーンが30分連続と、エンドロール含めて45分連続のが2つあった。
まさかカットシーンが1時間以上あるとは……。

感想は一応ネタバレに配慮して白字で書いてます。

雰囲気から誰かが死ぬんだろうとは思ってたけど、まさかの暁全滅。(-_-;)

しかもナナモは毒殺。
ナナモは自ら王制を終わらせようとしてたのだから、
暗殺しなくてもどのみち共和制になっていたのに。
メイドはナナモが王制を終わらせると知っていたはずだし、
それを黒幕に伝えていたはず。
なのに暗殺するのは、念押しなのかねえ……。
メイドがロロリトに報告したらロロリトが「ちっ」と舌打ちしてたけど、
実はナナモが王制をやめると知っていれば、暗殺は中止していたのかも。
メイドはシラディハの末裔で、ウルダハの王族を殺したかったのかねえ。
だから王制をやめることを知ってながら、ロロリトには伝えなかったのかも。

ラウバーンは左腕を失うし、投獄されるし。
左腕を切られた時に血が出てなかったので、元々義手だったのかな。
あんなズバッと切られたら出血がパないはず。

テレジアデレジは冒険者(プレイヤキャラ)を暗殺の実行犯と主張していたけど、
その後のカットシーンで真犯人と思われるメイドがロロリトにかしずいていたから、
テレジアデレジは何も知らなかったのかもね。
裏切り者イルベルトは、テレジアデレジがラウバーンに狙われた時はかばってなかったのに、
ロロリトが狙われた時はちゃんと間に入ってかばったし。

イシュガルドのアイメリク側がつかんでいない「竜の襲撃」をテレジアデレジがつかんでいたのは、
竜とテレジアデレジが裏で組んでいるくさい。
偽情報ではなく本当の情報だったわけだし。

ウルダハからの逃走シーンで、
暁のメンツが次々に「ここは自分が食い止めるから先に行け」をやって脱落してったけど、
「英雄殿」が戦えば余裕で勝てるじゃん?って思って見てたw
こっちはIL120装備なんだが?みたいなw
というか冒険者はテレポを使えるわけで、テレポで逃げればいいじゃん、とか思ってた。
なぜ隠し通路から逃げる必要があるのかわからない。

アルフィノはクルザスへ逃げたあと茫然自失だったけど、
その前のイシュガルド防衛戦のカットシーンで、
各国代表が蛮神を抑えるために主力は出せないと言ってるのに、
戦力を出さないのかと怒ってたのが「?」だった。
いや、蛮神を抑える為って今眼の前で言ってたじゃんと。
前からなんか、人の話を聞いてない独善的で現状認識の甘いやつだなあ
とは思ってたけど、案の定って感じだった。
アルフィノが暁にあれやこれやの問題を持ちかけてたのは、
自分がミンフィリアのような立場になりたかったのかもねえ。

石の家でタタルだけが難を逃れていたけど、
この為の伏線としてタタルのクエストがメインクエストのつなぎとして入っていたわけだw
ただの閑話休題的な息抜きクエストかと思ってた。

あとイシュガルド防衛戦で竜騎士クエストでドラゴンの目を奪って逃げたやつが出てたけど、
あとで裏切りそうなんだよね。

それとユウギリの素顔が出てた。
戦闘で頭巾を切られたと言っていたけど、
素顔を隠さないでそのままな理由はわからない。
ただのユーザーサービスとしか思えないw
ユウギリは心配するな裏切りはしないと言っていたけど、
おそらくユウギリにも裏切りの誘いがあったんだろうね。

ウルダハから逃走する時に、ゲーム開始時のOPで登場したチョコボキャリアーに同乗していた商人が出ていたのは面白かった。
元はただの端役だったろうに、2.x系のラストアップデートということで、急遽ここで出したのだろうね。

・闇の世界の週制限の廃止

・クリスタルタワーのウィークリークエストの報酬に「暗号化トゥームストーン」を追加

・バハムート真成編のCF開放

これに伴って週制限が廃止。

・侵攻編の超える力を強化

・ゴールドソーサーのミニゲームのMGPを増加

カフアカーが
Good→ 4MGP
Great→ 6MGP
Excellent→ 10MGP

・ラプトル運送とミニオンレスキューのMGPが増加

120MGPが400MGPに増加してた。

・ゴールドソーサーのラプトル運送で1名に運ぶルールを削除

・ゴールドソーサーのメインカウンターに修理屋が登場

・チョコボレースのMGPを大幅に増加

1位~7位のMGPが増加。
8位のMGPは減少。
これはわざと8位になるのを防ぐ措置らしい。

・チョコボのアビリティが強化

「重力球」の効果時間が5秒から10秒へ増加。
「バッカスの水」の体力減少効果が増加。

・トリプルトライアドNPCの報酬と難易度を調整

新NPCが2人追加。
このNPCにはアイコンがついてないので探す必要があるとのこと。
1人はタタル。

大会報酬は引き上げ。
報酬としてプラチナパックも追加。

イシュガルド防衛戦を追加

メインクエストの一貫で戦うIDクエスト。
オブジェクトの破壊でクエスト失敗。
死んでも開始地点からやり直し可能。

・レターモーグリクエスト3つを追加

この3つをクリアするとレベル25となって一人前の配達士となる。

・以下のNQアイテムと「工匠のデミマテリダ」を交換できるようになる

強化スプルース合板
高精度ダークスチールフック
強化ダークスチールワイヤー
高精度ローズゴールドギア
強化ヒッポグリフストラップ
高級シルバーブロケード
濃塩酸
濃厚トマトケチャップ

対象NPCはレヴナンツトールのタラン。

・以下のアイテムを「愛蔵品キャビネット」に収納できるようになる

ガウン・オブ・ベスト
ガーロンド・フィッシングロッド
マスターローグリング
未形兜
黒漆塗未形兜
朱漆塗未形兜
白漆塗未形兜
スターライトシュガーローフ
スターライトチュニック
スノーフレークタイツ
スノーフレークブーツ
フォルスムスタッシュ

リテイナーのアイテム欄を圧迫してたから良かった。

・CFのマッチングの仕様が変更

どうも初見(未クリア)がマッチングされやすくなったらしい。
3.0に向けて、旧コンテンツを未クリアな人を減らしたいんだろうね。

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