ウルダハでスタート
通常版組なので、9月30日からスタート。オープンベータ同様、ウルダハで開始した。メインジョブは呪術師だけど、FF14は武器変更だけで自動的にジョブチェンジできるので、メインとか決めてもあまり意味ないけどね。 通常版特典の […]
通常版組なので、9月30日からスタート。オープンベータ同様、ウルダハで開始した。メインジョブは呪術師だけど、FF14は武器変更だけで自動的にジョブチェンジできるので、メインとか決めてもあまり意味ないけどね。 通常版特典の […]
FF14のフィジカルボーナス(ステータス)と、エレメンタルボーナス(属性)の意味。 フィジカルボーナス STR 物理攻撃ダメージ量が上昇。 VIT HP上昇。物理防御ダメージ量が減少。 DEX 物理攻撃の命中率や、敵から
ソフマップに予約注文したFF14通常版が発売日にちゃんと到着。 アマゾンよりは信頼できそうだ。 これからインスト。 とりあえずは2~3ヶ月くらいやってみるかな。 オープンβも一応遊んでたので、デキの悪さは知ってるんだけど
大人数でパーティを組み、ギルドリーヴを行い、神符を捧げて獲得修練値を上げて、回復魔法と強化魔法をかけまくることで修練値が大量に獲得できるらしい。 幻術のケアルとショックスパイク、呪術のサクリファをお互いにかけあうんだとか
アニマとは、テレポやデジョンで消費するポイントのこと。 FF14では、どのキャラクタでも始めからテレポやデジョンを唱えられ、エーテライトと呼ばれる特定場所へテレポートできる。(ただし、事前にエーテライトに触れてリストへの
FF14疲労度のわかりやすい解説動画。 要点は、 ・開発が想定した8時間分の経験値・修練値を超えると、潜在値として蓄積される。 ・効率プレイだと8時間よりも早くその値に達してしまうので、8時間よりも早く疲労度が溜まって潜
ファイナルファンタジーXIVオープンβからの引き継ぎに関する注意点を教えてください。から要約。 ・インストール前に、オープンベータクライアントをアンインストールしておく。(キャラクタの容姿を保存したデータはMyDocum
FINAL FANTASY XIV, The Lodestoneが、9月22日0時にオープン。 現在は、FF14ベータテスターのみがアクセス可能。 今後は、このサイトで情報掲載するんだとか。
FF11とFF14を同時に遊ぶことで、FF14用のアイテム「エルメスのくつ」が貰える。 ただし、毎月26日時点でFF11とFF14の契約期間が有効なことが条件。 FF11とFF14を両方ご契約いただいた場合の特典 エルメ
各メーカーが推奨しているFF14用PCのスペックを比較。 10万台のを探してみた。 20万超えるようなのは無視。 目安は、 OSは、64ビット版(32ビット版はメモリを3GBまでしか認識できない) CPUは、Intel