適正装備
FF14の装備品には適正ランクがあり、そのランクよりも下廻っているのに装備すると、ステ値にマイナス修正がかかる。 適正装備とのランク差毎の補正係数 1差 0.9 2差 0.8 3差 0.75 4差 […]
FF14の装備品には適正ランクがあり、そのランクよりも下廻っているのに装備すると、ステ値にマイナス修正がかかる。 適正装備とのランク差毎の補正係数 1差 0.9 2差 0.8 3差 0.75 4差 […]
初期の下着屋は各国に分散しているので、種族に合う下着を買うにはその国へ行かないといけない。 初期装備の下着が壊れて自前で修理したり他人に修理依頼したい場合、別の下着を着けて修理したい下着を外さないといけないので、新しい下
初の週末でR20リーヴ三国回しに参加。 自分はまだ呪術師R7でフィジカルも10程度なので、本来なら参加できない弱さ。 リンクシェルの人が参加だけならOKと言うので、試しに参加してみた。 リムサ、グリダニア、ウルダハの順で
ギルドリーヴ更新周期は1日半。 10月は、 奇数日の21時 偶数日の9時 2010/10/01(金) 09:00 2010/10/02(土) 21:00 2010/10/04(月) 09:00 2010/10/05(火)
通常版組なので、9月30日からスタート。オープンベータ同様、ウルダハで開始した。メインジョブは呪術師だけど、FF14は武器変更だけで自動的にジョブチェンジできるので、メインとか決めてもあまり意味ないけどね。 通常版特典の
FF14のフィジカルボーナス(ステータス)と、エレメンタルボーナス(属性)の意味。 フィジカルボーナス STR 物理攻撃ダメージ量が上昇。 VIT HP上昇。物理防御ダメージ量が減少。 DEX 物理攻撃の命中率や、敵から
ソフマップに予約注文したFF14通常版が発売日にちゃんと到着。 アマゾンよりは信頼できそうだ。 これからインスト。 とりあえずは2~3ヶ月くらいやってみるかな。 オープンβも一応遊んでたので、デキの悪さは知ってるんだけど
大人数でパーティを組み、ギルドリーヴを行い、神符を捧げて獲得修練値を上げて、回復魔法と強化魔法をかけまくることで修練値が大量に獲得できるらしい。 幻術のケアルとショックスパイク、呪術のサクリファをお互いにかけあうんだとか
アニマとは、テレポやデジョンで消費するポイントのこと。 FF14では、どのキャラクタでも始めからテレポやデジョンを唱えられ、エーテライトと呼ばれる特定場所へテレポートできる。(ただし、事前にエーテライトに触れてリストへの
FF14疲労度のわかりやすい解説動画。 要点は、 ・開発が想定した8時間分の経験値・修練値を超えると、潜在値として蓄積される。 ・効率プレイだと8時間よりも早くその値に達してしまうので、8時間よりも早く疲労度が溜まって潜