FF14パッチ3.15抜粋
12月16日にパッチ3.15が適用された。 その抜粋。 あくまでも個人的に関心のある項目のみ。 ・アニマウェポンが追加 ゾディアックウェポンの続編。 ・北部森林の「ドレイク」がゾディアックウェポンゼータと同じ見た目の武器 […]
12月16日にパッチ3.15が適用された。 その抜粋。 あくまでも個人的に関心のある項目のみ。 ・アニマウェポンが追加 ゾディアックウェポンの続編。 ・北部森林の「ドレイク」がゾディアックウェポンゼータと同じ見た目の武器 […]
そろそろパッチ3.1なので、個人的に一番楽しみな「ロード・オブ・ヴァーミニオン」についてまとめた。 ・ミニオンを召喚して戦う ・ミニオンを3体以上持っていないと参加できない ・ミニオンを事前に「ミニオンホットバー」に登録
パッチ3.1以降、CFのマッチングが異様に遅い理由が判明。 公式フォーラムから引用。 開発チームで皆さんのマッチングデータを参照し、さらに皆さんからいただいた情報を元に調査を行った結果、特定の状況下でコンテンツルーレット
戦士と学者の2人だけで極ラムウをクリアしたらしい。 戦士はデストロイヤーにしてる。 そして単独で玉を集めてる。 ラムウの混沌(スタン)は、直後のランダムターゲットの落雷が必ず2人とも対象になるんで対策不要みたい。 雷鼓は
FF14戦士と学者の2人だけで極ラムウを討伐した動画 続きを読む »
ゴールドソーサーでX時15分とX時45分に発生する時限イベント「G.A.T.E.」の攻略法のメモ。 ※パッチ3.1で各GATEの報酬が増えてたので修正。 ラプトル運送 ラウンドスクウェアでX時15分に発生するラプトル運送
FF14のパッチ3.1で実装されたナイツ・オブ・ラウンドのハードモードをやってみた。 開始NPCはモードゥナの砂の家のアリス。 異邦の詩人とのイベント後にコンテンツファインダーに登録されるけど、現状は8人パーティを組んで
サウンドにはほとんど興味ないのだけど、面白い記事だったので。 『FFXIV』グリー主催の勉強会“GREE Creators’ Meetup”にサウンドディレクター祖堅正慶氏が登壇。“サウンドワークスまで見据え
FF14の祖賢正慶サウンドディレクターの講義 続きを読む »
極ナイツを主観視点でクリアした動画がYouTubeに上がってる。 本人は飽きたと言ってるけど、それくらいギミックを把握して回避してる。 私はクリア自体がまだなのにw
FF14極ナイツオブラウンドを主観視点でクリアした動画 続きを読む »
FF14のパッチ3.1で実装された新ID「モシャーヌ植物園」も行ってみた。 低地ドラヴァニアのドームのひとつという設定。 シリウスハード同様に簡単だったけど、こちらも37分かかった。 開始NPCは低地ドラヴァニアX12,
FF14のパッチ3.1で実装された新ID「制圧巨塔シリウス大灯台」に行ってきた。 開始NPCはリムサロミンサのGC受付にいる「トラッハレート少甲士」。 シリウス大灯台がコボルト族に占拠されたという設定。 シリウス「ハード