ライブレターでパッチ2.5の一部の内容が公開されたらしいね。
2.5の適用日は1月20日とのこと。
それと「2.5パート2」があるらしい。※2.5パート2は2月24日とのこと。
じゃあ2.6とか2.51という呼称でも良いような……。(-_-;)
トレーラーPVも公開された。
FINAL FANTASY XIV パッチ2.5トレーラー「希望の灯火」
パッチノートの先行公開も。
・ヒルディブランド(完結?)
「?」付きだけど、もう完結しちゃうのは残念すぎる。
「旧怨なる亡霊」「きめられた物語」「秘史を抱く者たち」「めぐる血の呪い」「事件は砂塵に消ゆ」が追加。
開始クエストはウルダハのエリーから受注する。
クリアしたけど、ヒルディブランドは空へ飛んでったw
「おしまい?」と表示されたので、続きは3.0じゃないかなと思う。
・事件屋の決めポーズのエモートが追加
これはもっと早くに実装して欲しかったw
/hildy
でエモート実行
・新規インスタンスダンジョン3種
FF14黙約の塔
ワンダラーパレスハード
古城アムダプールハード
・新しいIL100装備
ピカルーン装備(近接)、ボガトィーリ装備(ソーサラー)
・メインクエストの追加
「3本の柱」「闇取引の捜査協力」「押収された武器」「黙約の塔へ」「ムーンブリダの秘策」「帝国軍迎撃作戦」「その者、ナプリアレス」「アシエン・ナプリアレス討伐戦」「犠牲と誓い」。
「3本の柱」はメインクエスト「氷結の幻想」と「真イフリート討滅戦」「真タイタン討滅戦」「真ガルーダ討滅戦」がクリア済みが条件。
黙約の塔はメインクエストの一貫。
初日だからめっちゃ人が多くて、「闇取引の捜査協力」の雑魚敵は誰でも攻撃可能なので、自分が先に権利確定しないといつまで経っても他人が自分の対象敵を倒して次に進まなかった。
(頭上にメインクエストのアイコンがついてる敵が自分の敵)
某キャラが死ぬ(消滅する)とは予想外だった。
最後の「犠牲と誓い」のクリア報酬として天眼、武略、雄略のマテリガのうちひとつが貰える。
・クリスタルタワー「闇の世界」
「シルクスの塔」クリアが条件。
聖コイナク財団の調査地のラムブルースから受注する。
24人(3アライアンス)で、ロール構成はタンク1、ヒーラー2、他アタッカー。
宝箱のアイテム取得は週1回制限付き。
・闘神オーディン討伐戦
「闇の世界」「輝く希望」「もうひとつのノア」「大魔道士の祝福」「漆黒の闘神オーディン」一連のクエストをクリアしてオーディン戦を遊べる。
ウリエンジェのサブクエスト「黒衣森の伝説」の一連のクエストをクリアしていると遊べる。
開始クエストは、グリダニアのスカーレット少牙士から受注する。
・ギルガメッシュ討滅戦
ギルガメッシュ討滅戦はヒルディブランドの「事件は砂塵に消ゆ」クリアが条件。
「討伐」ではなく「討滅」なのは、完全に滅ぼすという意味のはず。
人を殺害するクエスト?
それともギルガメッシュは人間じゃなかったの?
※この討滅戦は実質的には「エンキドゥ」討滅戦だった。
・新規「討伐戦」
これはヒルディブランドの「めぐる血の呪い」クリアが条件。
ウルダハのエデルスティーン少闘士から受注する。
※これは間違いだったくさい。
・「麒麟、現世に降り立たん」
マウント「アイトーン」「クサントス」「グルファクシ」「エンバール」「マルカブ」「ボレアス」を修得済みが条件。
モードゥナの異邦の詩人から受注する。
※ドロップ率が高くなっているらしい。
・エーテリアルホイール
ハウジング用の家具で「討伐経験値アップ」などの追加効果を得られる
・新レシピ
・ゴールドソーサー
2.5パート2で実装されるので、まだ。
チョコボレースとトリプルトライアド(FF8のカードゲームっぽい感じ)
・新規レターモーグリーは2つ
配達士レベル18以上が条件。
・「1度以上納品した後でリーヴを破棄した場合、報酬の更新が行われるようになります。」
これは破棄を繰り返してシャード稼ぎができてたらしい。
・古代の民の迷宮とシルクスの塔でアラグの魔触媒がドロップ
クリスタルタワーは
シルクスはアモンがドロップ。
・以下のコンテンツで未制覇プレイヤーがいると戦記ボーナス
カルンハード
スノークローク
サスタシャハード
真シヴァと極シヴァ
アマジナ杯
バハムート真成編
前から貰えてなかったっけ?
取得量が増えた?
・コンテンツファインダーにコンテンツルーレット:フロントラインが追加
・エキスパートルーレットの内容が以下のコンテンツに変更
黙約の塔、ワンダラーパレスハード、アムダプールハード
旧コンテンツのスノークローク、サスタシャハード、カルンハードはハイレベルルーレットに変更
・真シヴァ、極シヴァで超える力が適用される
・フロントラインに「外縁遺跡群(殲滅戦)」が追加
各グランドカンパニーごとの対象クエストをクリアすることで解放される
ルールは15分間、敵を倒したりモブを倒して「戦術値」を貯める
・フロントラインで個人リミットブレイク(アドレナリンラッシュ)が追加
タンク:イージスプーン(被ダメージ50%減少)
近接:ロウディストラクション(物理攻撃)
遠隔魔法系:コメテオ(範囲魔法攻撃)
ヒーラーと遠隔物理:エンピリアンレイン(パーティにHPを50%回復)
戦術値の順位に応じてアドレナリンラッシュの威力が変化
1位:なし
2位:1.25倍
3位:1.5倍
・フロントラインでリミットブレイクを受けた時、受け流しやブロックが発生しなくなる
・極蛮神のホイッスルのドロップ率が緩和
10回に1回くらいでホイッスルが出てる印象。
・ゾディアックウェポン・ノウスの魂の定着度が緩和
従来の定着度が1ランクアップしてるっぽい。
FF14ゾディアックウェポン・ネクサス
※獲得できるポイントが上昇したのかも。
でも具体的な数字は確認手段が無い。
・アレキサンドライトのドロップ率が緩和
前はめっちゃ低確率だったけど(と言うか出たことない)、今はデイリーモブハンのFateで10回に1回くらいでドロップしている。
・シヴァのアイシクルインパクトの予兆の境界が見やすくなる
違いがよくわからなかった。
外周の凍結する部分はくっきりと境界線ができてた。
・ネームプレートのビギナーマークがインスタンスコンテンツに参加した時にも表示されるようになる
今までされてなかったんだ。
どおりでIDには初心者がいないなと思った。
町中では結構見るのにね。
・アライアンスチャットログにそのアライアンスのアルファベットが追加される
名前の前にアルファベットアイコンが付くようになった。
・釣り中にモブの範囲攻撃が当たらないようになった

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