FF14クリティカルエンゲージメント(ザトゥノル高原)

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ザトゥノル高原のクリティカルエンゲージメントのまとめ。

下段のCE

焦土の魔獣ヘデテト

帝国製合成繊維がレアドロップ。

クリスタルニードル:
敵視1位に大ダメージ。

シャードストライク:
ランタゲ6人に追尾型円攻撃。

ヘイルファイア:
ランタゲ4人にサイコロマークが付いて、順に直線範囲攻撃。

シャードフォール:
ランダムな地点に黄と黒の柱が落下する。
次のシャードストライクを柱に当てると柱中心円範囲が発動するので当てないようにする。

クリスタルスティンガー:
全体にヘデテト中心即死級攻撃。
黒い柱の陰に隠れる。
発動後に全ての柱が円範囲攻撃なので柱から離れる。

エーテルスティンガー:
全体にヘデテト中心即死級攻撃。
黄色の柱の陰に隠れる。
発動後に全ての柱が円範囲攻撃なので柱から離れる。

サンドスフィア:
十字状に黒い玉が現われて一定間隔で円範囲攻撃。

アースブレイカー:
ヘデテト中心円範囲→ドーナツ範囲→外周が順次発動。

模造密告者IVレギオンシュミハザ

ボズヤ古霊銀貨50がレアドロップ(金評価?)。

死の行軍:
死の宣告と移動命令が付くので、アイコンの矢印で強制移動方向を確認する。
中央に青い円とランダム2ヵ所に黒紫の継続ダメージ円範囲が出る。
移動命令で青い円に入ると死の宣告が消える。

クラウダ:
全体攻撃。

ソウルエミット:
シュミハザ中心円範囲攻撃。
更にドーナツ型攻撃。
またはドーナツ型→円範囲の順に発動する。

リビングコープス:
腐犬のエルネイスと不浄のユンブが出る。

クリムソンブレード:
エルネイスが前方180度範囲攻撃なのでエルネイスの背後に回避。

魔流術:
ランタゲ3人に追尾型円範囲攻撃。
対象者はエルネイスの背後に回避しつつ、円範囲を当てないよう皆から離れる。

連続魔:
ソウルエミットを2連で発動する。
2発目は無詠唱なので、安置にすぐ避難する。

充填撃:
敵視1位に大ダメージ攻撃。

リビングコープス(2回目):
外周にレイス4体が出て
ランタゲに直線範囲攻撃。
そして最寄りのキャラに攻撃し始めるので処理する。

模造統制者IVレギオンハシュマリム

エンシェントクエイジャ:
全体攻撃。

ロックカッター:
敵視1位に大ダメージ。

統制の塔軍:
円範囲がランダム2ヵ所に出る(後半は3ヵ所)。
そこに塔が現われてハシュマリムが塔を切断し、塔が倒れる。
倒れた塔に当たると即死級ダメージ。

地脈隆起:
外周4ヵ所と45度ズレた4ヵ所から円範囲が連続直進する(いわゆるエクサフレア)。
初めに出た範囲の隣で待機し、初めの範囲が発動後にそこへ避難し、再び隣に戻って対面から来る範囲を避ける。

大地の連槌:
外周上空に順次4つのハンマーが出て、巨大円範囲が4連発。
ほぼ全エリアを覆うくらいの巨大範囲なので、初めの予兆の反対側外周で待機し、時計回りか反時計回りで残り3連発も回避する。
更にランタゲ3人に円範囲3連発、かつランタゲ6人に追尾型円範囲。

妖霊使い妖戦百人隊

IVレギオンアクィリフェル3体+フレイムジルニトラ2体+ウェイブジルニトラ2体+ストームジルニトラ。

IVレギオンアクィリフェル4体。
同時にフレイムジルニトラ9体が現われて円範囲攻撃。
予兆が出た順に発動なので、出るのが遅かった方で待機し、1番目の予兆(中央)が発動したらそこへ逃げる。

フレイムジルニトラ9体。

IVレギオンアクィリフェル4体。
同時に中央から外周へノックバックとランタゲ4人に追尾型ドーナツ範囲なので、中央付近で待機して、吹っ飛ばされた先でドーナツ範囲の中心に入って避難。
更にIVレギオンアクィリフェル4体追加。

ストームジルニトラ+ウェイブジルニトラ4体。

IVレギオンアクィリフェル8体。
同時に中央ノックバックと、円範囲9つ(中央と外周8つ)なので、ノックバックで円範囲が出るのが遅かった方へ吹っ飛ばされて、中央が発動したらそこへ避難。

フレイムジルニトラ9体。

フレイムジルニトラ9体+IVレギオンアクィリフェル8体。
フレイムジルニトラはその場に円範囲なので、どれか1体を倒して安地を作る。
ただし中央ノックバックもあるので、外周のフレイムジルニトラを倒して安地にし、そこへ吹っ飛ばされるようにする。

ストームジルニトラ。

IVレギオンアクィリフェル8体+フレイムジルニトラ+ウェイブジルニトラ+ストームジルニトラ。
最後のサヌワ3体はロストデスやロストアサシネイトで殺せる。
それぞれデッドフレイム、デッドウィンド、デッドウォーターを詠唱するので、発動前に削りきって倒す。

中段のCE

鋼鉄の人馬魔導騎兵大隊

次々にザコを殲滅すると同時に、外周の金色の馬(クリバナリウス)からも攻撃が続く。

レギオンキャバルリー(馬)8体*2回を殲滅後にクリバナリウスと戦う。

魔導バースト:
ランダム4人に円範囲攻撃。

ストームラッシュ:
前方扇範囲攻撃。

ガストスラッシュ:
外周の馬からエリアの端から端までノックバック攻撃。

焼夷爆撃要請:
ランダム4ヵ所に円範囲攻撃。

騎兵突撃:
外周に4体の馬が現われてランタゲに直線攻撃。

襲歩突撃:
ランダム円範囲5ヵ所と、中央直線攻撃と外周へノックバック。
円範囲が無い場所へ吹っ飛ぶように中央直線予兆の側で待機する。

無差別爆撃:
実質、全体攻撃。

抜刀突撃:
ランタゲに矢印が繋がって直線攻撃。

クロースバースト:
クリバナリウス中心円範囲攻撃。

魔導ブラスター:
ランタゲに頭割りの十字マークが出る。

模造魔人IVレギオンベリアス

ファイジャ:
全体攻撃。

タイムエラプション:
矩形範囲9ヵ所の内、針が遅い床2つへ避難し、速い方が発動後にそちらへ避難。

ポーズタイム:
エラプションの針が一時停止してしまうので、発動順がわからなくなる。

スタートタイム:
止まっていたエラプションが動いて発動する。

タイムボム:
2ヵ所に針がある小円が現われ、針が6回90度回ってその方向へ大扇攻撃。
90度6回=180度反転なので、最初の針の向きの反対側が範囲。

分体生成:
外周に分身が3体現われて直線範囲攻撃。
更にランタゲ3人に大円範囲を3連発。

異界の魔王ハンビ

ローカストインヴェイジョン:
ハンビ中心大円範囲攻撃。
更にランタゲ12人に円範囲攻撃。

ローカストプレイグ:
ハンビ中心ドーナツ攻撃。
更にランタゲ4人に円範囲攻撃。

ドレッドウィンド:
全体攻撃。

カミサドー:
敵視1位に大ダメージ。

魔王の翼:
ハンビがエリア中央から扇範囲を3方向に放つ。
4枚の翼の内、光ってない方向が安地になる。

サモンダークネス:
外周に悪霊が並んで直線範囲攻撃。

ゲイルカノン:
ランタゲに直線範囲攻撃。

サモンダークネス+魔王の翼:
外周の悪霊に目のアイコンが出て恐怖のデバフ。
ハンビの光ってない翼へ避難しつつ、悪霊に背中を向ける。

サモンダークネス+ローカストインヴェイジョン:
外周の悪霊から目のアイコンが出て恐怖のデバフと、ハンビ中心大円範囲と、ランタゲ12人に小円範囲。
予兆が出て発動まで時間差があるので、タンクは安地にいきなり行かず、安地外で待機して、予兆が出たら安地へ行く(スプリント推奨)。

邪悪なる氷狼フローズヴィトニル

太古の礫氷:
全体攻撃。

外なる吹雪:
フローズヴィトニル中心ドーナツ範囲攻撃。

内なる吹雪:
フローズヴィトニル中心円範囲攻撃。
ターゲットサークルより外に離れる。

氷柱+冷風:
ランダムな地点に氷の柱が落下し、ランタゲに直線範囲攻撃。
ランダム2つはそのまま残る。

寒風:
外周のアイススプライトがエリアの端から端まで吹っ飛ぶ直線ノックバック。
床に矢印が見えるので、ノックバックして柱の陰に行ける位置で待機する。

ルナークライ:
全体即死級攻撃。
氷柱の陰に隠れると無傷。

サーマルガスト:
外周に魔導兵が現われてエリア半分直線範囲攻撃。

太古の礫氷(2回目):
全体即死級攻撃。
フローズヴィトニルと線が繋がっている全てのレギオンを倒すと全体攻撃のダメージが減る。

大氷雪時代:
フローズヴィトニルから3方向へ扇範囲が回転。
矢印方向に回転するので、予兆の手前で待機し、発動したらそこへ避難するのを繰り返す。
同時にランダム4人に円範囲攻撃。

上段のCE

新兵器投入機甲百人隊

未鑑定ロストシャード頑強10個がドロップする。

以下の魔導兵のザコを殲滅する。

IVレギオンスカイアーマー4体+IVレギオンプレデター3体+IVレギオンインファントリー。

第1群のザコを倒すと、ランタゲ2人に直線範囲なので、予兆の「×字」(ターミナスエスト)が出たら逃げる。
更に外周2辺に3体ずつ帝国兵が現われて、「×字」の直線範囲。

IVレギオンインファントリー5体。

また外周2辺に帝国兵が現われて「×字」の予兆から直線範囲。

IVレギオンインファントリー6体。

IVレギオンサテライトが3体ずつ3グループ出現し、出現順に矩形範囲攻撃なので、3番目に現われた方で待機し、1番目が発動したらそこへ逃げる。

IVレギオンサテライト9体。

外周2辺にIVレギオンデスマシーン2体が現われて、直線範囲を左右どちらかに回転しつつ連射する。
回転の向きはデスマシーンの矢印でわかるので、矢印の向きと反対側へ避難する。

IVレギオンデスマシーン2体。

最後にカンペを倒す。

電磁フィールド:
全体攻撃。

前後一斉射:
前後に直線範囲。

ターゲットサーチ:
外周2辺からエクサフレア。
予兆の隣に待機し、予兆が発動したらそこへ避難。

有角の凶鳥アルコノスト

ブレードビーク:
敵視1位に大ダメージ。

ファンダッド:
ランダム8人に小円範囲を2連発。

ニヒリティソング:
全体攻撃。

ストームコール:
緑の玉が3個出て、玉が外周に触れると大円範囲攻撃。
2個は移動速度が速くて、先に外周に到着するので、速度が遅い玉に避難し、先行2個が発動したら、遅い玉から離れる。

ペインストーム:
前方扇攻撃。
かつアルコノストの影2つと線が繋がる。

ペインフルガスト:
アルコノスト中心円範囲攻撃。
かつアルコノストの影2つと線が繋がる。

フォアシャドウウィング:
ペインストームと繋がった2つの影、ペインフルガストと繋がった2つの影が同じスキルを模倣する。
基本は円範囲の外周側が安地になるので、ペインフルガストと繋がった影を覚えておく。

ストームコール+ファンダッド:
上述スキルが同時発動なので、小円範囲を回避しつつ、遅い玉に避難し、遅い玉から離れる。

ブリジットパルス+影:
アルコノスト中心ドーナツ攻撃とアルコノストと影2つと線が繋がる。
かつ上述の扇か円と同時に残り2つの影と線が繋がる。
円範囲ならドーナツ範囲の影が安地。
扇範囲なら、扇範囲の背面(外周)が安地になる。

試作飛行型魔導アーマーブラックバーン

未鑑定ロストシャード頑強10個がドロップする。

全方位魔導レーザー:
全体攻撃。

作戦指示・突撃連携:
外周4辺に魔導兵が出て順次直線攻撃。
時計回りか反時計回りで順に発動する。

対人ミサイル乱射:
矩形範囲を3連発。
2番目の予兆で待機し、3番目に来ない方へ避難。

作戦指示・一斉掃射:
ランタゲ6人に緑の円が付いて、外周の魔導兵からポインティングレーザーが出て、追尾型直線範囲攻撃を5秒継続。
方向確定から発動まで時間差があるので、対象者はその隙に避難する。
発動後にIVレギオンエスコート6体がブラックバーンと繋がって、エスコートを殲滅するまでブラックバーンは無敵になる。

対地ミサイル:
ランタゲ4人に円範囲を2連発。

アナライズ+突撃連携:
前後左右どちらか1方向は「未解析」となり、攻撃を食らわないので、アイコンで向きを確認し、外周直線攻撃が来る方向へ未解析部位を向ける。

輝ける虹蛇アイダ

未鑑定ロストシャード頑強10個がドロップする。

招雷:
全体攻撃。
かつ六角形状に青玉が7個出現する。

落雷:
青玉中心円範囲攻撃。
更に青玉が大きくなってドーナツ範囲攻撃。
青玉の中間で待機し、大きくなったら青玉に近づく。

後方尾刃:
背面180度範囲攻撃。

前方尾刃:
前方180度範囲攻撃。

ミールストーム:
全体にHPが一桁になる攻撃。
ヒーラーは次の咆哮までにHPを戻す。

咆哮:
全体攻撃。

襲雷:
中心から外周8方向にエクサフレア(円範囲が連発)。
2番目に出た予兆で待機し、1番目が発動したらそっちに避難。

風輪:
アイダの前後に直線範囲攻撃。

炎:
火球が外周8個、中心4個出現して円範囲攻撃。
先に大きくなった方が発動するので、小さい火球で待機し、発動済みの方へ避難。

蛇穿牙:
敵視1位に大ダメージ。

襲雷+落雷:
エクサフレアの2番目に出た予兆で待機。
1番目の予兆が発動したらそこへ避難。
青玉に接近してドーナツを回避。

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