
マウスで線を描くと、形状に合わせて生き物が生み出される。
直線か円の2種類。
ジグザグを描いても直線扱い。
四角を描いても円と同じ扱い。
webゲームではなく「web-toy」という感じ。
Javaのインストールが必要。
dを押すと開発モードに変わる。
pを押すと一時停止。
スペースで画面消去。
ダウンロード版もある。
>PROGRAMING MEDIA II PROJECT MICHAEL CHANG
にほんブログ村
Tweet
この記事の短縮URL
ゲームの攻略や管理人が気になったニュースを掲載するブログです。PCゲームがメインです。感想や攻略はネタバレに注意してください。攻略情報は基本的には下手な人向けです(私自身が下手なので)。人名や団体名は敬称略です。※FGO関連記事はanime-diary.netから移転したものです。
ゲームの攻略や管理人が気になったニュースを掲載するブログです。PCゲームがメインです。感想や攻略はネタバレに注意してください。攻略情報は基本的には下手な人向けです(私自身が下手なので)。人名や団体名は敬称略です。※FGO関連記事はanime-diary.netから移転したものです。

マウスで線を描くと、形状に合わせて生き物が生み出される。
直線か円の2種類。
ジグザグを描いても直線扱い。
四角を描いても円と同じ扱い。
webゲームではなく「web-toy」という感じ。
Javaのインストールが必要。
dを押すと開発モードに変わる。
pを押すと一時停止。
スペースで画面消去。
ダウンロード版もある。
>PROGRAMING MEDIA II PROJECT MICHAEL CHANG