FFRK FF5ダンジョン

FF10「連絡船リキ号」クリアで開放。

風の神殿

ここからFF5のダンジョンが4つ。

ザコ3連戦を2回クリアするとウィングラプター戦。

一定ターンで翼を閉じ、攻撃すると反撃。

バッツが解放。

トルナ運河

ザコ3連戦2回後に、ザコ2戦とカーラボス

テールスクリューで瀕死なのでケアルを使えるキャラを入れる。
まあこれもLV40キャラだとテールスクリュー発動前に倒せる。

ファリスが解放。

船の墓場

ザコ3連戦2回後に、ザコ2戦とセイレーン

一定ターンでアンデッドになる。
アンデッド状態だとケアルやファイアが効く。
これもLV40キャラだとアンデッドになる前に倒せてしまう。

ガラフが解放。

北の山

ザコ3連戦2回後に、ザコ2戦とマギサ&フォルツァ

マギサは沈黙が効く。
フォルツァは睡眠が効く。

狩人レナが解放。

次のダンジョンFF6「北の炭坑」は、左ルートと中央ルートが合流してるので、両方をクリアしてないと遊べない。

ウォルス城

FF10「ミヘン街道」クリアで開放。

ザコ3連戦2回後に、ザコ2戦、シヴァとアイスコマンダー3体

炎が弱点。
炎攻撃を当てるとボーナス。

クリアでFFT「貿易都市ドーター」に分岐。

ウォルスの塔

ザコ3連戦2回後に、ザコ2戦でガルラ

バーサクをかけるザコがいるのでエスナを用意。

HP一定以下でカウンター攻撃をする。または連続攻撃をする。

カルナック城

ザコ3連戦後、更にザコ2連戦後にアイアンクロー(軍曹)とカルナック(犬)3体
軍曹に一定ダメージを与えるとアイアンクローに姿を変える。

デスクローで瀕死にする。
デスクローを使用する前に撃破するとボーナス。

古代図書館

ザコ3連戦後、更にザコ2連戦後にイフリート

氷と水が弱点。
麻痺の追加効果がある「ハイキック」を使う。
氷と水攻撃を当てるとボーナス。

更にビブロス

炎が弱点。
他の属性は全て吸収。

ギルガメッシュが解放。

ここでFF5ダンジョンは終わり、FF13「ガブラ樹林」に続く。

流砂の砂漠

FF2「ミシディアの塔3」とFF9「クレイラの街 大聖堂」クリアで開放。

ザコ3連戦2回後、更にザコ2戦でサンドウォーム

「あな」を攻撃すると「グラビデ」で反撃する。
全体攻撃は「あな」にも攻撃が当たるので使わないようにする。
水が弱点。
水攻撃を当てるとボーナス。

バッツの記憶結晶

カタパルト

ザコ3連戦2回後、更にザコ2戦でクレイクロウ

「テールスクリュー」でHPを残り1%にするのでケアルガを用意。
弱点は雷。
雷攻撃を当てるとボーナス。

ファリスの記憶結晶

クリアでFF9「アレクサンドリア城1」に繋がる。

タイクーンの隕石

FF2「ジェイド」FF3「サロニア地下迷路」FF13「ノーチラス・パーク2」クリアで開放。

ザコ3連戦2回後、アダマンタイマイ

防御力が高いのでアーマーブレイクか魔法主体で戦う。
氷が弱点。
氷攻撃を当てるとボーナス。

ロンカ遺跡1

ザコ3連戦2回後、ソルカノン&ランチャー2体

「はどうほう」で最大HPの50%ダメージ。
弱点は雷。
雷攻撃を当てるとボーナス。
初めは魔法耐性が高いけどHPが半減くらいで「セーフティロック解除」となり、魔法耐性が下がる。

ロンカ遺跡2

ザコ3連戦2回後、更にザコ2戦後にアルケオエイビス

HPが減ると攻撃や耐性の属性が変化する。
倒しても4回復活する。
最後の復活後は「ミールストーム」で味方全員のHPを1%に減らす。
4回復活後は即死耐性がなくなるので「デス」が効く。
専用の死亡エフェクトが出てから復活したらデスを使えばいい。

竜騎士
クルルの記憶結晶

フォースクリアでクルルの記憶結晶II

ウォルスの隕石

FF10「浄罪の路」クリアで分岐。

ザコ3連戦2回後、更にザコ2戦後にピュロボロス6体

倒すとファイナルアタックとして「全体アレイズ」を使う。
ただし沈黙が入るので、6回分のサイレガやサイレス弾など沈黙アビリティかノエルを召喚。
全体攻撃で同時に倒すとアレイズが効かないので勝てる。

カルナックの隕石

ザコ3連戦2回後、更にザコ2戦後にタイタン

「アースシェイカー」で全体攻撃をする。
地属性は吸収。
倒すとファイナルアタックとして「アースシェイカー」をする。

遺跡に落ちた隕石

ザコ3連戦2回後、更にザコ2戦後にキマイラブレイン

アクアブレスとブレイズという強力な全体攻撃をする。
氷は吸収。
スロウとストップが入る。

フォースでファリスの記憶結晶II

エクスデス城

ザコ3連戦2回後、更にザコ2戦後にギルガメッシュ

強力な物理攻撃をする。

ギルガメッシュの記憶結晶

ビッグブリッジ

ザコ3連戦2回後、ギルガメッシュ

物理攻撃が主。
HPが残り1/4くらいで自身にヘイスト、プロテス、シェルをかける。

ガラフが解放。

フォースクリアでギルガメッシュの記憶結晶IIビビの記憶結晶

クリアでFF10「浄罪の水路」に繋がる。

地下大河

ザコ3連戦2回後、ティラノザウルス

白魔法や黒魔法に「ポイズンブレス」で反撃する。
物理攻撃に「???」という単体攻撃でカウンターする。
弱点は炎。
炎攻撃を当てるとボーナス。

バル城

いきなりアブダクター

「ハリケーン」で単体割合ダメージ攻撃をする。

倒すと、更にザコ3連戦2回でクリア。

が解放。

飛竜の谷

飛竜草と飛竜花4体

飛竜花は召喚や全体魔法で一掃。
飛竜花は状態異常をかけるのでエスナを用意する。
飛竜草を倒すとクリア。

レナの記憶結晶

フォースでレナの記憶結晶II

クリアでFF4「月の地下渓谷1」とFF12「レイスウォール王室3」に分岐する。

ゼザの船団

FF6「狂信者の塔1」クリアで開放。

ザコ3連戦2回後、更にザコ2連戦でギルガメッシュ&エンキドゥ

エンキドゥは途中から参戦する。
エンキドゥは地属性を無効。

バイキング

バリアの塔

ザコ3連戦2回後、更にザコ2連戦でアトモス

「ワームホール」でパーティメンバーを吸い込んで、そのキャラはいなくなる。
「アトモスの呪い」でカウントダウンが0になるとワームホールが発動する。
スロウガを使うのでヘイスガで上書き。
グラビガで割合ダメージ攻撃をする。

ムーアの大森林

ザコ3連戦2回後、更にザコ2連戦でクリスタル4体

氷、雷、聖、毒は無効。
上のは炎、右は水、下は地、左は風を吸収。
全体魔法を使うのでシェルガやリフレク(カーバンクル)で対抗。

ガラフの記憶結晶

クリアでFF4「月の地下渓谷3」とFF10「ガガゼト山1」に分岐。

エクスデス城2

FF6「古代城」クリアで開放。

ザコ3連戦2回後、更にザコ2連戦でカーバンクル

始めからリフレクがかかっている。
自身に魔法をかけて反射させる。
HP低下でデスやブレイクを使う。
スロウにするとボーナス。

デスペルはかかりにくい。
リフレク貫通の召喚や物理で戦う。
スロウを入れるなら「時間をぶんどる」「時間を盗む」を使う。

エクスデス城3

ザコ3連戦2回後、更にザコ2連戦でギルガメッシュ

全体に暗闇をかける「フラッシュ」を使うので魔法や召喚主体で戦う。。
ステータス値を下げる「怪音波」を使うので、味方の強化よりもギルガメッシュのステータスを下げるアビリティを使う。
割合ダメージ攻撃を使う。
HP低下でギルガメッシュチェンジをする。

エクスデス城4

ザコ3連戦2回後、エクスデス

HP割合ダメージを使う。
弱点は聖。
聖攻撃を当てるとボーナス

シーフ

クリアでFF9「イプセンの古城」が開放。

デスバレー

FF9「地脈の祠」クリアで開放。

ザコ3連戦2回後、アントリオン

物理のみ。
暗闇が入る。
地は無効。
水が弱点。
水攻撃を当てるとボーナス。

ピラミッド

ガーゴイル2体

残り1体になると「分離」でもう1体を復活させるので、2体同時に倒す必要がある。
全体攻撃魔法や召喚のみを使えば均等に削れる。
一定ターン経過で「融合」してHP回復する。
物理のみで暗闇が入る。
聖は吸収。
ストップを入れるとボーナス。

ガーゴイル戦後、ザコ3戦を2回。

長老の木

ザコ3連戦2回後、更にザコ2連戦でメリュジーヌ

バリアチェンジで弱点を入れ替えるので無属性攻撃主体で倒す。
弱点は炎、氷、雷、物理に変化して弱点以外は全て吸収か無効。
睡眠を入れるとボーナス。

クリア後FF6「夢のダンジョン1」が開放。

孤島の神殿

FF10「エボン=ドーム2」クリアで開放。

ザコにスロウを入れるのがいる。

ザコ3連戦2回後、更にザコ2連戦でストーカー4体

4体中1体が本物で本物を倒すとクリア。
本体に攻撃を当てるとダミーと入れ替わってしまうけど、睡眠状態のダミーとは入れ替わり不可なので、全員を寝かせてから攻撃する。
本体に攻撃が当たるとHPゲージが表示されるけど、ダミーはゲージなしなので区別がつく。
全体攻撃をすると4体からカウンター「ブレイズ」を食らう(全体に約1000ダメージ*4発で4000ダメージ)。
地は無効。
水は吸収。

フォークタワー白の塔

ザコ3連戦2回後、更にザコ2連戦でミノタウロス

魔法や必殺技が使えないので物理で戦う。
地、水、聖、毒は吸収。
ファイナルアタックでホーリーを使うけど、MPが足りないのでノーダメージ。

フォークタワー黒の塔

ザコ3連戦2回後、更にザコ2連戦ですべてをしるもの

物理攻撃に「リターン」でHPを全快するので、魔法や召喚で戦う。
ファイナルアタックでフレアを使う。

クリアでFF10「飛空艇2」が開放。

大海溝

FF6「モブリズの村2」クリアで開放。

ガーゴイル2体

残り1体になると「分離」でもう1体を復活させるので、分離前に同時的に倒す必要がある。
融合でHPを回復する。
物理のみ。

更にザコ3連戦後、トライトン&ネレゲイド&フォーボス

3体とも、倒すと一定時間後に復活し、単体魔法デルタアタックをする。
なので3体を同時的に倒す必要がある。
トライトンの弱点は氷。
ネレゲイドの弱点は炎。
フォーボスの弱点は地。

トライトンに氷攻撃を当てるとボーナス
ネレゲイドに炎攻撃を当てるとボーナス。
フォーボスに地攻撃を当てるとボーナス。

イストリーの滝

ザコ3連戦2回後、ザコ2戦後にリバイアサン

水魔法を使う。
魔法攻撃に「タイダルウェイブ」、物理攻撃に麻痺になる「まきつき」でカウンターをする。
弱点は雷。
雷攻撃を当てるとボーナス。

モンク

クリアでFF6「ガレキの塔1」が開放。

バル城地下

FF13「アルカキルティ大平原2」クリアで解放。

ザコ3連戦2回後、ザコ2連戦後にオーディン

斬鉄剣を使う。
カウント0で発動する斬鉄剣は全滅。
弱点なし。
聖は吸収。
聖攻撃をしないとボーナス。

北の山2

暗闇と石化をするザコがいるので注意

ザコ3連戦2回後、ザコ2連戦後にバハムート

全体物理「メガフレア」を使う。
弱点なし。
地は無効。

スロウを入れるとボーナス。
地攻撃をしないとボーナス。

クリアでFF12「サリカ樹林」が開放。

フォースクリアで吟遊詩人の記憶結晶II

封印城クーザー

ザコ3連戦2回後、ザコ2連戦後にシールドドラゴン

物理主体。
混乱の追加効果がある攻撃をするのでエスナを用意。
スロウを入れるとボーナス。
解除不可リフレクがかかっているので魔法は禁止。
弱点無し。

沈んだウォルスの塔

ザコ3連戦2回後、ものまねしゴゴ

こちらの攻撃のものまねをするので何もしないのが正解。
ものまね勝負に勝つと普通のバトルになる。
弱点無し。
水は無効。
水攻撃をしないとボーナス。

クリアでFF12「ドラクロア研究所」が開放。

次元の狭間1

FF7「五強の塔」クリアで開放。

ザコ3連戦2回後、ザコ2戦後にカロフィステリ

魔法のみなのでシェルガなどを用意。
リフレクを使うので魔法は禁止。または味方にリフレクをかけて反射させる。
物理にカウンターで「ドレイン」をしてHP回復する。
沈黙が入る。

次元の狭間2

ザコ3連戦2回後、アバンダ

「糸」でスロウをかけてくるのでエスナやヘイスガを用意。
「かまいたち」という全体風魔法を使う。
魔法にカウンターで「ドレイン」、物理にカウンターで「プロテス」を使う。ドレインは魔防依存なのでシェルガをかけると100くらいしか吸われない。
弱点は炎。ただしイフリートを使うと「治療」で状態異常を回復してしまう。

クリアでFF8「セントラ遺跡1」が開放。

次元城1

FF3「クリスタルタワー」クリアで解放。

ザコ3連戦2回後、ザコ2戦後にアルテロイテ&ジュラエイビス

アルテロイテを倒すとジュラエイビスになる。
アルテロイテは物理のみ。
ジュラエイビスは魔法が主。
最大HP割合ダメージ全体魔法や現在HPの割合ダメージ攻撃「ミールストーム」をする。
継続ダメージの追加効果がある全体氷魔法「ブレイズ」をする。
「まきつき」で麻痺にする。
炎、氷、雷、風は吸収。
地は無効。
スロウが入る。

次元城2

ザコ3連戦2回後、ザコ2戦後にアポカリョープス

風全体魔法「エアロガ」を使う。
麻痺と継続ダメージの追加効果がある単体無属性魔法「マインドブラスト」を使う。
全体に暗闇の追加効果がある攻撃「フラッシュ」を使う。
現在HPの割合ダメージ攻撃「ミサイル」を使う。
死の宣告をする。
即死攻撃「死のルーレット」を使う。
マイティガードで自身にプロテスとシェルをかけるのでデスペルで解除する。
弱点は毒。
魔力を下げるとボーナス。

次元城3

ザコ3連戦2回後、ザコ2戦後にカタストロフィー

全体地魔法「アースシェイカー」使う。
石化の追加効果がある攻撃「悪魔の瞳」を使うのでエスナを用意。
地は吸収。
スロウや麻痺が入る。

クリアでFF10「海の遺跡」が解放。

フォースクリアでバイキングの記憶結晶II

次元城4

ザコ3連戦2回後、ハリカルナッソス

聖魔法「ホーリー」を使う。
デスペルを使うのでステータス強化よりも弱体の方が有利。
ヘイストやシェルを使うのでデスペルを用意。
スロウ、沈黙が入る。

フォースは攻撃力を下げるとボーナス。
また精神を下げるとボーナス。
更にスロウを入れるとボーナス。
フォースクリアで導師の記憶結晶II

次元城5

ザコ3連戦2回後、ツインタニア

一定時間で準備態勢になり「ギガフレア」を使う。
白黒魔法にはカウンターで全体無属性魔法「メガフレア」、物理にはカウンターで全体水魔法「タイダルウェイブ」をする。
麻痺と継続ダメージの追加効果がある全体無属性魔法「マインドブラスト」を使う。
弱点は水、聖。
スロウが入る。

クリアでFF9「記憶の場所3」が開放。

ラストフロア1

FF3「闇の世界4」クリアで開放。

ザコ3連戦2回後、ギルガメッシュ

物理のみ
スロウが入る
バッツをパーティに入れるとHP低下時に会話が入ってギルガメッシュが逃走する

ラストフロア2

ザコ3連戦2回後、神竜

水全体魔法「タイダルウェイブ」をする。
全体に現在HPの割合ダメージ魔法攻撃「ミールストーム」を使う。
最大HP割合ダメージ魔法「稲妻」をする。
全体毒魔法「ポイズンブレス」をする。
石化を付与する「悪魔の瞳」をするのでエスナを用意。
プロテス&シェルをかける「マイティガード」をする。
スロウが入る。
聖は吸収。

フォースは魔力を下げる、プロテスを解除する、聖攻撃をしないとボーナス

フォースクリアで黒魔道士の記憶結晶III

ラストフロア3

ザコ3連戦2回後、ネクロフォビア&バリア

バリアを破壊しないと攻撃が当たらない
バリアはリフレクがかかっているので物理や召喚で攻撃する。
ただしバリアは地属性は無効。
バリア破壊後、ネクロフォビアは全属性が弱点になる。
ネクロフォビアは2回攻撃をする
暗闇を付与する「フラッシュ」をする。
継続ダメージの追加効果がある攻撃「真空波」をする。
デスを使うので蘇生やレイズを用意。
現在HPの割合ダメージ攻撃「ハリケーン」をする。
スロウや暗闇が入る。
攻撃力を下げるとボーナス。

ネクロフォビアのHP0でギルガメッシュが現れて自爆するイベントが見れる。

クリアでFF6「ガレキの塔5」が開放。

フォースクリアで白魔道士の記憶結晶III

ラストフロア4

FF4「闇の世界5」クリアで開放。

エクスデス

即死&石化を付与する「ホワイトホール」をする。
HP低下でホーリーやフレア、死の宣告、メテオをする。
スロウが入る。

ラストフロア5

ネオエクスデス

左上部位は物理や白魔法ディスペルや、即死や石化を付与するグランドクロスを使う。
左上HPが一定以下でメテオをする。

右上部位は物理「真空波」「ディスペル」を使う。

右下部位は継続ダメージの追加効果がある攻撃「アルマゲスト」をする。

左下部位はファイガ、ブリザガ、サンダガ、フレア、ディスペル、ホーリー、エアロガをする。
石化を付与するデルタアタックも使う。

3部位を倒すと、残りの部位が真空波やメテオ、コメット、アルマゲストを使う。
現在HPの割合ダメージ攻撃「ミールストーム」も使う。

ディスペルがあるのでこちらのバフよりも、デバフ系アビリティを使う。

以上でFF5ダンジョンはクリア。
FFRK FF5ダンジョンクリア

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