FFRK FF3ダンジョン

FF1「グルグ火山」クリアで開放。

祭壇の洞窟

ザコ3連戦2回後、更にザコ2連戦後にランドタートル

HPが高い程度。
アーマーブレイクや応援を使って物理で殴る。
弱点はない。

ルーネスオニオンナイトが解放。

フォースクリアでオニオンナイトの記憶結晶

クリアでFFT「砂ネズミの穴蔵」とFF3「サスーン城」に分岐。

サスーン城

ザコ3連戦2回後、更にザコ2連戦後にグリフォン

風が弱点。

イングズが解放。

封印の洞窟

ザコ3連戦2回後、更にザコ2連戦後にジン
ザコにブラインをかけるのがいるのでエスナを用意。

魔法攻撃タイプなのでシェルやマジックブレイクを用意。
水と氷が弱点。
水、氷攻撃を当てるとボーナス。

ネプトの神殿

ザコ3連戦2回後、更にザコ2連戦後におおネズミ
ザコにブラインをかけるのがいるのでエスナを用意。

魔法が主なのでシェルやマジックブレイクを用意。
沈黙が効く。

FF3ダンジョンはここで終わり、FF10「キーリカの森」に続く。

オーエンの塔

FF9「ブルメシア」とFF12「ルース魔石鉱」から合流。

ザコ3連戦2回後、メデューサ
ザコに暗闇をかけるのがいる。

「にらみ」で石化になるのでエスナやストナを用意する。

アルクゥが解放。

クリア後FF14「トトラクの千獄1」と分岐。

地底湖

ザコ3連戦2回後、更にザコ2連戦後にとうぞくグツコー

2回行動する。
スロウや麻痺が効く。

ルーネスの記憶結晶

炎の洞窟

ザコ3連戦2回後、サラマンダー

炎の全体魔法を使うのでシェルガやマジックブレイクを用意する。
弱点は氷、水。
水、氷攻撃を当てるとボーナス。

レフィアが解放。

ハインの城

ザコ3連戦2回後、魔導士ハイン

回避率が高いので魔法や召喚で戦う。
3ターンごとにバリアチェンジで弱点を変える。
暗闇や毒、混乱など状態異常攻撃をするのでエスナを用意する。
炎、氷、雷攻撃を当てるとボーナス。

白魔道士の記憶結晶イングズの記憶結晶

水の洞窟

ザコ3連戦2回後、更にザコ2連戦後にクラーケン

魔法が主なのでマジックブレイクやシェルガを用意する。
弱点は雷。
雷攻撃を当てるとボーナス。

アルクゥの記憶結晶

ゴールドルの館

ザコ3連戦2回後、ゴールドル

状態異常魔法をかけるのでエスナかサイレスを用意。
沈黙を入れるとボーナス。

レフィアの記憶結晶

クリア後FF13「パルムポルム1」とFF7「ミッドガルハイウェイ」に分岐。

ドラゴンの塔

FF9「アレクサンドリア城3」クリアで開放。

ソーサラー4体

魔法のみ。
サイレスが効く。

クリアでFF13「ノーチラス・パーク1」が開放。

サロニア城

ザコ3連戦2回後、更にザコ2連戦後にガルーダ

2回攻撃をする。
「かみなり」で全体魔法攻撃をする。
弱点は風。
風攻撃を当てるとボーナス。

海底洞窟

ザコ3連戦2回後、更にザコ2連戦後にドラゴンゾンビ

連続攻撃をする。
弱点は聖。
聖攻撃を当てるとボーナス。

サロニア地下迷路

ザコ3連戦2回後、オーディン

「ざんてつけん」で全体に大ダメージ(即死技ではない)。
物理のみなのでプロテガやパワーブレイクを用意。

クリアでFF5「タイクーンの隕石」に繋がる。

時の神殿

FF9「デザートエンプレス」クリアで開放。

ザコ3連戦2回後、更にザコ2連戦後にドラゴン

全体攻撃「ほのお」を使う。
闇と毒以外は半減。

毒を入れるとボーナス

古代遺跡

ザコ3連戦2回後、更にザコ2連戦後にベヒーモス

2回攻撃をする。
闇と毒以外は半減。
HP低下で全体攻撃「メテオ」を使う。

毒を入れるとボーナス

ファルガバードの洞窟

ザコ3連戦2回後、更にザコ2連戦後にしのび

暗闇や毒の追加効果がある攻撃をする。
物理攻撃の回避率が高い。
なので、魔法や召喚で戦う。

ドールの湖

ザコ3連戦2回後、更にザコ2連戦後にリバイアサン

石化の追加効果がある攻撃をする。
HP低下で全体攻撃「津波」を使う。
弱点は雷。
氷、水、地は半減。

雷攻撃を当てるとボーナス

イングズ

クリアでFF6「炭鉱都市ナルシェ1」が開放。

暗黒の洞窟

FF7「シスターレイ」クリアで解放。

ザコ3連戦2回後、ザコ2戦後にヘカトンケイル

物理が主だけど、HP低下で地魔法「クエイク」を使う。
沈黙が入る。
弱点なし。

ドーガの洞窟

ザコ3連戦2回後、ザコ2戦後にドーガ&ウネ

ドーガを倒すとウネが出現する。
どちらも弱点なし。
魔法が主。
ウネはヘイストをかける。

クリアでFF12「ミリアム遺跡2」が分岐。

バハムートの洞窟

ザコ3連戦2回後、バハムート

全体炎魔法「メガフレア」を使う。
弱点は風。
地と毒は無効。
他は半減。
風攻撃を当てるとボーナス。

ルーネスの記憶結晶II

クリアでFF13「アルカキルティ大平原1」が開放。

古代の民の迷宮

ザコ3連戦2回後、ティターン

暗闇が入る。
HP減少で全体地魔法「クエイク」、単体無属性魔法「フレア」を使う。
弱点無し。
地は無効。

禁断の地エウレカ1

ザコ3連戦2回後、ザコ2戦後にニンジャ

物理のみ。
暗闇や毒の追加効果がある攻撃をする。
スロウが入る。
闇と毒は無効。

禁断の地エウレカ2

ザコ3連戦2回後、ザコ2戦後にアモン

魔法が主。
弱点が炎、氷、雷のうちランダムに変化する「バリアチェンジ」をする。
スロウが入る。

クリアでFF13「スーリア湖」が開放。

禁断の地エウレカ3

FF12「古代都市ギルヴェガン2」クリアで開放。

ザコ3連戦2回後、ザコ2戦後にくのいち

ヘイストを自身にかけるのでデスペルを用意。
暗闇や毒の追加効果がある攻撃を3連続で使う。
全体風魔法「エアロガ」を使う。
スロウが入る。
闇、毒は無効。

禁断の地エウレカ4

ザコ3連戦2回後、ザコ2戦後にジェネラル

2回連続物理攻撃をする。
毒全体魔法「バイオ」を使う。
スロウと暗闇が入る。

クリアでFF9「イーファの樹上空」が解放。

禁断の地エウレカ5

FF14「ストーンヴィジル2」とFF12「リドルアナ大灯台下層2」クリアで解放。

ザコ2戦後に、ガーディアン

物理が主なのでプロテガを用意。
混乱の追加効果がある攻撃をするのでエスナを用意。
HP低下で風魔法「トルネド」を使う。
自身にリフレクをかけるのでデスペルするか物理主体で戦う。
スロウが入る。
地は無効。

禁断の地エウレカ6

ザコ2戦後に、スキュラ

無属性魔法「フレア」を使う。
聖魔法「ホーリー」を使う。
物理攻撃もする。
HP低下でケアルガを使う。
石化の追加効果がある攻撃をするのでエスナを用意。
スロウ、暗闇が入る。

クリスタルタワー

ザコ3連戦2回後、魔王ザンデ

2回行動をする。
魔法が主なのでマジックブレイクやシェルガを用意。
HP低下で無属性全体魔法「メテオ」を使う。
自身にヘイストやプロテスを使うのでデスペルを用意。
スロウが入る。

オニオンナイトの記憶結晶II

クリアでFF5「次元城1」が解放。

フォースクリアでダークナイトの記憶結晶II

闇の世界1

FFT「ライオネル城 城内」クリアで開放。

ザコ3連戦2回後、ケルベロス

3回行動するのでプロテガやシェルガを用意。
ファイガ、ブリザガ、サンダガをする。
毒を付与するのでエスナかリジェネを用意。
どちらかと言えば魔法ダメージの方が痛い気がするので、枠に余裕があればハイマジックブレイクも併用。

フォースクリアで戦士の記憶結晶II

闇の世界2

ザコ3連戦2回後、2ヘッドドラゴン

物理のみで、2回行動をするのでプロテガやパワーブレイクを用意。
沈黙を付与する攻撃をするのでエスナを用意。

クリアでFF13「聖府首都エデン1」が開放。

闇の世界3

FF13「聖府首都エデン4」クリアで開放。

ザコ3連戦2回後、エキドナ
ザコに暗闇を付与するのがいるので注意

2回行動をする。
全体地魔法「クエイク」をする。
現在HPの割合ダメージ攻撃「トルネド」をする。
沈黙を付与する攻撃をする。
デスで即死させる。
HP低下で無属性全体魔法「メテオ」をする。
地は半減。
スロウが入る。
魔力を下げるとボーナス。

闇の世界4

ザコ3連戦2回後、アーリマン

2回行動をする。
石化を付与する攻撃をする。
HP低下で全体無属性魔法「メテオ」を使う。
弱点は風。
地は半減。

クリアでFF5「ラストフロア1」が開放。

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