謎解きRPG IQダンジョン攻略メモ

RPG仕立ての一種のパズルゲーム。
多少は理不尽かも。
謎解きには発想の転換系と論理的思考系、どちらも必要。
ジェムでヒントが開示。
ジェムは動画広告を見ると増える。
610円でジェム無限になる。
謎解きRPG IQダンジョン攻略メモ

LV1~70

LV1:右下の草を動かして金貨を取る
LV2:女の子をタップして「助けて」という吹き出しを出す。吹き出しを魔物にくっつける
LV3:スマホをシェイクすると岩が落ちる
LV4:主人公を移動してLV2→LV3→LV1の順に倒す
LV5:画面を左にスライドして右の入口を表示する
LV6:入口の5つの目を左下=開く、左上=開く、中央=開く、右上=閉じる、右下=閉じる
※ヒントは周囲の像で、左下の岩をどかすと右上の鳥が兎を狩っていなくなる。左上の像の草をどかす。真上の蔦を何回もスライドすると徐々に像が見えるようになる
LV7:ゴブリンが剣を振り上げたタイミングで剣ボタンを押すと攻撃が当たる
※クリアでボーナスステージに行ける

ボーナス:宝箱の下をタップしつつ、蓋をスライドして開ける(宝石20個)

LV8:左端の下から2番目のマス、右端の上から2番目のマス、右から2列目の一番下のマス、主人公を左から2列目の一番上のマスに置く
※壁画の像の位置がヒントで、壁画が一部崩壊してる部分にも像を置く必要があるけど、像が無いので主人公が代わりに立つ
LV9:上から右下に線を引く
LV10:鍵→宝箱→ゴブリンの順に通路を繋ぐ
LV11:スマホをシェイクして横に倒すと鉄格子が外れる
LV12:水が出る場所をタップ押しっぱなし
LV13:オークが剣を振りかぶったらジャンプして攻撃
※クリアでボーナス2にいける

ボーナス2:スマホをシェイクすると鍵が落ちる

LV14:6→1→4→3→2の順にサイコロを使う
LV15:オークの目をタップしつつ主人公を出口に移動させる
LV16:主人公をタップ押しっぱなしでスマホをシェイクする
LV17:姫を抱えて右の出口に移動すると大臣が怒って出口を塞ぐ。この隙に玉座をスライドさせる
LV18:主人公を大臣に重ねてロープを解く。大臣を左の梯子の下に立たせる。壺の上に主人公を立たせ、更に大臣の上に乗せる。壺を大臣の上に乗せ、主人公をその壺に乗せるのを繰り返して壺を3つ重ねる。その壺に主人公を乗せると、上の段まで主人公を移動できるようになる。
LV19:画面を右にスライドさせると豚を飼ってる人がいるので、その人を豚の檻の中に入れると豚が動いて背後の王様が見つかる。その王様の顔に真実の鏡を合わせる。城に戻ると大臣が2人いるので、左の大臣の顔に鏡を合わせると大魔王だとわかる。主人公を姫に重ねて拉致されてしまうとクリア。
※クリアでボーナスステージに行ける

ボーナス3:縦列横列と2マス*2マスに4種類の絵を配置する(数独と同じ)
獣杖剣弓
剣弓獣杖
杖獣弓剣
弓剣杖獣

LV20:スマホを逆さか横にして主人公の帽子を取ると金が見つかる(クレームがあったので再インストールして確かめたけど、主人公の帽子を商人に売る→その金で弓を買うという手順に変わった)
LV21:左上と右上の魔物を弓で射る。更に真上に弓を射ると3匹目の魔物に当たる
LV22:落ちものパズルと同じ。紫→赤→青の順に射る
LV23:木をどかして矢を射る
LV24:下の赤→紫→赤→緑→青の順に射る
LV25:右の顔をタップし続けて止める。左は顔の目を射る
※クリアでボーナス4にいける

ボーナス4:左の青→紫→左の赤→上の赤→青→緑の順に射る

LV26:左の岩を左にスライドさせる。スマホをシェイクすると右の魔物が飛び上がる
LV27:画面を2本指でピンチアウトして画面を広げると馬が見えるので、弓で馬を射る
LV28:石像の目が開いている数1→2→3→4の順に主人公を移動する(掌にも目があるので注意)
LV29:騎士をドアに移動→向かいに移動するのでゴブリンを倒す。騎士を元の場所に戻して、ドアを2階に移動させる→騎士をドアに入れてゴブリンを倒す
LV30:騎士に弓を射ると盾で反射する
LV31:英雄像の顔面の魔物を射る。画面スライドで左のゴブリンを騎士で倒す→岩をどかすと剣と右腕が取れるので英雄像にくっつける。画面スライドで右にいる魔物を弓で射る→兜を英雄像にくっつける
※クリアでボーナス5に行ける

ボーナス5:2→4→2→3→5の順にサイコロを選ぶ

LV32:青と黄を混ぜて栓をしてからスマホをシェイクする(本をタップするとレシピがわかる)
LV33:黄色の円を動かして4体のスライムに雷が当たるようにする
LV34:赤+黄で橙を作る→フラスコで半分に減らして青を混ぜる
LV35:空をスライドして雨雲から雨を降らせる→水溜まりに氷魔法を撃つ
LV36:魔法使いの本をタップ→一筆書きで線を繋ぐ呪文がわかる
LV37:赤を入れる→紫を入れる→目玉のフラスコで紫を汲む→青を入れる→クラゲのフラスコで青を汲む→タコ足フラスコで赤を汲む→タコ足と目玉のフラスコを左上の蝋燭で炙る→赤と黄を混ぜて栓をしてシェイク
LV38:背景の木を上にスライド→木に着火して魔物が全焼する
※クリアでボーナス6に行ける

ボーナス6:縦列横列と2マス*2マスに4種類の絵を配置する(数独と同じ)
獣杖剣弓
剣弓獣杖
弓獣杖剣
杖剣弓獣

LV39:杖を魔法使いに持たせる→画面シェイクで本を落として本を持たせる→本をタップすると一筆書き呪文がわかる
LV40:雨雲を木の上に移動→魔法使いと雨雲を同時タップすると落雷で木が倒れて橋になる→雨雲を橋の上に移動→2人が対岸に渡ったら、雨雲を橋の上に移動して、落雷で橋を破壊する
LV41:騎士を蛇の中間、魔法使いはその左隣、弓兵は上の列のゴブリンを狙う
LV42:帽子は左端、剣は下、フラスコは右上、残った隙間に弓
LV43:魔法使いの魔法を使う→騎士を2本指でピンチアウトして巨大化させる
LV44:ゴブリンをタップして鍵を見つける→鍵を扉に移動させる
LV45:魔法使いを右上、弓を左中間、騎士を右下
LV46:騎士を林檎の下に移動してから弓を射る
LV47:オーク&ゴブリンは右下のテント、スケルトンは上の洞穴、騎士達は洞穴左→テント右を抜けて馬車と繋ぐ
※クリアでボーナス7に行ける

ボーナス7:オーク&ゴブリンは左→下と壁沿いを回ってテント、騎士達はオークの線と宮殿の中間→オークの線に沿ってテントを回って馬車へ、スケルトンは洞穴に真っ直ぐ、サーペントはスケルトンの線と騎士達の線の間を縫って宮殿と繋ぐ

LV48:6つ全ての松明に点火すると解錠できる
LV49:騎士を動かして松明に何回も擦りつけると盾が鏡のようになる
LV50:斧は左端、その右に帽子、剣は右下、鎧は右上、残った隙間にフラスコ
LV51:騎士はスケルトンの上、魔法使いは左下、弓は右中間
LV52:蝋燭で地図の大陸右の湖の右辺りを炙り出す
※クリアでボーナス8に行ける

ボーナス8:帽子は左上、馬具は左下、鎧は右下、弓は右上、斧は鎧の左、残った隙間にハンマーとフラスコ

LV53:鍬で畑を耕す→魔法使いの袋から種を撒く→袋で水を汲んで水を撒く→雲を擦って太陽を露出させ、太陽の光を芽に当てる→太陽の光を湖に当てて、雨雲を作る→雨雲を木に当てる→魔法使いをタップすると木が巨大化
LV54:魔法使いを葉に乗せて登る。高所の葉に登るには、魔法使いをタップしつつ、もう1つの指で画面スクロールさせる
LV55:天使2人を雲に乗せて上へ→片方を降ろして下に戻る→魔法使い1人で雲に乗って上へ→天使1人で雲に乗って下に戻る→天使2人で雲に乗って上へ
LV56:青天使を左の柱へ、赤天使を右の柱へ乗せる→空を回転して夜にする→門の図形通りに星座を描く
LV57:空を回転して昼にする→太陽光を卵に当てる→雲を何個も取って卵と重ねる
LV58:柱をドラゴンの上に何回も落としてゲージをMAXにするのを繰り返す(やり直したら、ドラゴンの上に柱を横倒しにして、ドラゴンで柱を支えるように持ち上げると、ゲージが勢いよく伸びると分かった)
LV59:タップ長押しで浮力を調整しつつ、飛んでくる闇の玉に当たらないように飛び続ける
LV60:画面を上から下にスワイプすると渦巻きがどんどん拡大して城が見える
LV61:壁の上の像と同じ順に並べる
LV62:鍵→宝→スケルトンの順に通路を並び替える
※クリアでボーナス9に行ける
ボーナス9:鍵→宝→スケルトンの順に通路を並び替える
LV63:弓は左下、騎士はラーミアの下、魔法使いは上
LV64:緑は最短で繋ぐ、青は赤の上を通る、赤も最短で繋ぐ、黄は下壁に沿って繋ぐ
※クリアでボーナス10に行ける

ボーナス10:赤は左沿いに繋ぐ、緑は青の上を通る、青と黄は残った隙間を繋ぐ

LV65:騎士の上に魔法使いを乗せる→青い炎と杖を繋ぐと氷魔法を放つ→魔物を2体とも凍らせて足場にする
LV66:仲間の数>=スケルトンの数になるように注意して筏に乗せる。まずスケルトン2体を渡して1体降ろす→スケルトン2体を渡して1体降ろす→仲間2人を渡して仲間1人+スケルトン1体を筏に乗せて戻る→仲間2人を渡してスケルトン1体乗せて戻る
LV67:カーテンを2本指で開く
LV68:騎士を魔王に重ねて空中に浮かばせる→魔法使いの本を見て呪文を覚える→魔法使いを魔王に重ねると本を落として杖が光る→一筆書きで炎と杖を繋いで炎の玉を出す→弓で炎の玉を射て右下の蝋燭を点火(魔法使いを左に寄せておく)→弓で魔王を射て魔王を下に降ろす→落ちた本を見て呪文の通りに一筆書きで炎と杖を繋いで光の玉を出す→騎士と光の玉を重ねる
LV69:弓でシャンデリアの根元を射ると下に落ちる→全員をシャンデリアに乗せて、魔法使いの杖と壁の蝋燭の炎を繋いで、炎を放つ勢いで右に進ませる
LV70:全員を中央一ヵ所に集める→岩を動かして中央に置く→スマホシェイクしつつ全員をタップ長押し続ける
(スマホを逆さにするのが正解ってクレームが来たけど、記事書いた時はシェイクだったような……と言うのはBlueStacksには画面を逆さにする機能は無いので。横に倒す機能はあるので、倒すだけでも正解かも。と言うか、上にも逆さって書いてあるので、横倒しでも行けたはず。まあアンインストしちゃったし、今からまた70ステージやり直すのも面倒なので、併記にしておきます)
※やり直したけど、やはり上述の攻略法で正解だった。ただしこれはAndroid版で、iPhone版は違うのかもしれない

世界の星

2021年3月21日の更新で新ステージが追加されたらしい。
既存ステージのどこかにある20個の星を集める。
星の場所は以下の通り。

LV1:商人の足下の小さい草
LV2:ゴブリンの帽子を脱がす
LV5:背景を右から左にスクロールして、岩と草の間にあるので岩を左に動かす
LV7:ゴブリンの攻撃を食らうと頭から星が出る。剣を振り上げて少し遅れて剣アイコンを押す(タイミングはそこそこシビア)
LV10:左下の宝箱に星がある
LV11:スマホをシェイクして、右に傾けると鉄格子が右にスライドするので、完全に開ききる前に右の壺を3回タップする
LV12:放置すると排水口から星が出る
LV14:サイコロ6→3→2→4で進む
LV21:右上の雲を射る
LV28:下の道に引き返す
LV29:下の星に右の扉を重ねて、騎士を左の扉に入れる
LV36:魔法使いの本に新たな呪文のメモがある。星を描くように線を繋げる
LV44:中央のゴブリンを攻撃すると宝箱を出す。左下のゴブリンをタップすると鍵が出るので、その鍵で宝箱を開く
LV46:騎士を右の星の下に立たせて弓で星を射る
LV52:魔法使いの本の右側を蝋燭で炙る
LV56:青い天使を左の柱へ、赤い天使を右の柱に乗せる。空を回転させる。月を動かす
LV57:左下に星が埋まっているので雲を何回も取り除く
LV61:星が付いている銅像だけを同じように並べる
LV62:右の宝箱を開けられるように鍵と通路を繋げる
LV65:騎士の上に魔法使いを乗せる。壁の炎と魔法使いの杖を繋げて氷を放ち、左の魔物を凍らせる。氷の上に騎士を乗せて、魔法使いを乗せる。同様に氷を放って右の炎を消す

星を集めるとシーズン2が開放。

シーズン2(LV71~80)

LV71:右の子の帽子を脱がす
LV72:ゴブリンを1体倒したら、騎士のハートを体に動かしてライフ回復する
LV73:スマホをシェイクするとゴブリンアーチャーが落下する
LV74:騎士の兜を脱がす
LV75:剣を振って矢を撃ち返す
LV76:おじさんの鍬を樽に使う
LV77:左のアーチャーの矢を撃ち返すのだけど、まず右のアーチャーを倒してから、左を倒す
LV78:鶏を右奥の家に入れる
LV79:1と2のゴブリンは騎士が倒す。村人を重ねて4にして、3のゴブリンを倒す(全部村人が倒してもOK)
LV80:背景を左にスクロールすると、村人がたくさんいる

狂気の森(LV81以降)

2021年4月28日の更新で追加されたらしい。

LV81:光を適当に動かしていると四死王が浮かび上がる
LV82:スマホを傾けて岩を揺らし、右の猿に岩が落ちるタイミングでロープを矢で射る
LV83:要するに一筆書き。↑→↓→↑→↑↑←↓←↑←↑
LV84:ゴブリンの帽子を猿に被せる
LV85:普通に紫の猿を5体倒す。黄色い猿はダメ
LV86:左下の黄色い猿の全身が見えるまでタップして木を消す
LV87:猿を木の枝に吊して囮にして、猿が集まったら矢を射る
LV88:↑→↓→↑→↓→↑↑↑↑←↓←↓←↑↑↑
LV89:ゴブリンの死体の弓矢を猿に渡し、猿の方で矢を射てロープを切断する
LV90:↑→↓→↑→↑↑↑←↓↓←↑←↓←↑↑↑
LV91:スマホを傾けてロープを揺らし、タイミング良く猿をロープに掴まらせる
LV92:猿を岩に乗せる。弓でロープを切断する。左下の弓矢を猿に持たせる。猿が弓を射て右の猿を倒す
LV93:猿をタップするとロープに掴まったり降りたりする。スマホを傾けてロープを揺らし、タイミング良く次のロープに飛ぶ
LV94:左の崖に矢を射て足場を作り、猿を少しずつ上に乗せていく
LV95:猿を弓兵に捕まらせる。猿を上空に射る。猿の弓を射てウロボロスの目を攻撃する
LV96:ウロボロスの顔面を自分の尻尾に重ねる

砂の魔宮LV97以降

2021年5月24日の更新で追加されたらしい。

LV97:2本指で画面を広げると奥にオアシスが見える
LV98:左端の青を空試験管に入れる。
右から2番目の緑を空試験管に入れ、残った青を青試験管に入れる。
左から2番目と右端の黄を2つとも空試験管に入れる。
左から2番目の緑を緑試験管に入れ、残った黄を黄試験管に入れる。
右端の赤を左端の赤試験管に入れる。
右端の黄を黄試験管に入れ、残った赤を赤試験管に入れる
LV99:杖→奥のアヌビスの杖→手前のアヌビスの杖という順に線を繋ぐ
LV100:正解は1つじゃないけど、右から2番目の紫を空試験管に入れる。
左端の赤を赤試験管(右から2番目)に入れる。
右端の青を左端に入れ、紫を紫試験管に入れる。
左下の青を右端に入れ、赤を赤試験管に入れる。
左端の青を右端に入れる。
左下の緑を左端に入れる。
右端の青を左下の青試験管に入れる。
左から2番目の緑を右端に入れ、青を左下の青試験管に入れ、紫を紫試験管に入れる。
左端の緑を右端に入れ、黄を黄試験管(右から2番目)に入れる。
右端の緑を左端の緑試験管に入れ、黄を黄試験管に入れる。
LV101:左端の6を2本指で押さえつつ回転させて9にする
LV102:縦長を↑。小四角を↑。
魔法使いを←。大四角を↓。
左のアヌビスを右のアヌビスの下に置く。
縦長を→。小四角を↑↑。
魔法使いを↑↑。大四角を←。
アヌビス2体を↓↓。縦長を→。
魔法使いを小四角の右隣へ。大四角を↑。
アヌビス2体を大四角の下へ置く。縦長を↓
※クリアでボーナス11に行ける

ボーナス11:下の左から2番目の黄を右下の空試験管に入れる。
上の左から2番目の橙を下の橙試験管に入れる。
下の右から2番目の緑を上の左から2番目に入れ、黄緑を下の橙試験管に入れ、黄を右下の黄試験管に入れる。
左上の赤を下の右から2番目の赤試験管に入れ、紫を右下の黄試験管に入れる。
左下の青を左上の試験管に入れ、赤を赤試験管に入れる。
右下の紫を左下の紫試験管に入れ、上の右から2番目の紫を左下の紫試験管に入れる。
右上の黄緑を下の赤試験管に入れ、紫を紫試験管に入れる。
右上の青を黄試験管に入れ、下の2つの黄緑を右上の黄緑試験管に入れる。
上の右から2番目の緑を、黄緑試験管に入れ、赤を赤試験管に入れ、橙を橙試験管に入れる。
上の青と下の青を空試験管に入れる。
上の左から2番目の緑を左上の試験管に入れ、黄を右下の黄試験管に入れる。
上の緑2つを空試験管に入れる。
黄緑を1つにする。

LV103:空を回転して夜にする
LV104:左に小、右に大+中+魔法使いを乗せる
LV105:中央のアヌビスを↑。
縦長を←。横長を↓。
左のアヌビス2体を→。縦長2つを↑。
魔法使いを←。横長を↓。
アヌビス2体を右端に縦に並べる。縦長1つを→。
魔法使いを↑。左の縦長を↓。
魔法使いを←。右の縦長を←。
上のアヌビスを↓。上の横長を→
LV106:松明と杖を繋いでブロックを生み出して足場にする。魔法使いの向きに注意
LV107:割れ目の入った石をタップ連打で割る。左に中+小+大きい方の割れた石、右に小さい方の割れた石を乗せる
LV108:鍵穴と同じ形になっている取っ手をハメる
LV109:横長2つを↓。上のアヌビスを左下へ。
小四角を左下へ。上の横長を→。
上のアヌビス2体を左に縦に並べる。
小四角を←。上の横長を←。右の縦長を↑。中央の横長を→。
小四角を↓。上の横長を↓。
上のアヌビス2体を出口前に横に並べる。
左の縦長を↑。小四角を左下へ。
中央の横長を←←。魔法使いを↑。
下の横長を→。下のアヌビスを→。小四角を右下へ。
左の横長を↓。左の縦長を↓。
上のアヌビス2体を←。上の横長を↓。右の縦長を←。
魔法使いを↑↑。中央の横長を→。
上のアヌビスを↓↓。右の横長を←。
LV110:丸の数
LV111:スフィンクスをタップすると問題が出る。足の数の足し算
LV112:2本指で闇を広げる

水に沈んだ世界LV113以降

2021年6月23日の更新で追加された。

LV113:騎士を左右に振ると鎧が脱げる。騎士を連続スワイプして姫がいる水底に向かう。後は水面まで騎士を連続スワイプ
LV114:水が出る窓を指で押さえて水を止めている間に騎士達を登らせる。泳いでいる烏賊を足場にして階段を登る
LV115:小魚を針にかける→中型の魚を針にかける→巨大魚を釣る
LV116:
 □□
 □
□□
□□□
LV117:∞のような形に繋ぐ
LV118:菱形に繋いで魔物を閉じ込める
LV119:※アップデートで内容が変化してたので修正。
左から2番目に大砲を置く。
+で大砲を出す。その大砲を中央に置く。
+で大砲を出す。その大砲を右端に置く。
+で大砲を出す。その大砲を右端に置く。
2の大砲を左端に置く。
+で大砲を出す。その大砲を右端に置く。
右端の大砲を右から2番目に置く。
2の大砲を左から2番目に置く。
右の1の大砲を中央の大砲へ置く。
3の大砲を右から2番目に置く。
+で大砲を出す。その大砲を左から2番目に置く。
3の大砲を中央に置く。
左の大砲を中央に置く。
+で大砲を出す(時間を進める)。
LV120:左の筏の少年を船に乗せる。右の筏の少年を船に乗せる。水底の少年を船に乗せる
LV121:直進すると渦に呑まれるので、S字状に蛇行して時間を稼いでから上に行く
LV122:魔法使いの本の図形を覚える。画面を下にスクロールして、夜空の星を図形の通りに線を繋ぐ
LV123:船を右上に向かわせている間に、難破船を左下へ移動させておく。難破船は一旦は上に向かって船が右上に入る時間を稼ぐ
LV124:※アップデートで内容が変わっていたので修正。
右端に大砲を置く。
+で大砲を出す。その大砲を左端に置く。
+で大砲を出す。その大砲を左から2番目に置く。
+で大砲を出す。その大砲を中央に置く。
+で大砲を出す。その大砲を左端に置く。
+で大砲を出す。その大砲を左から2番目に置く。
左端の大砲を右から2番目に置く。
右端の大砲を中央に置く。
+で大砲を出す。その大砲を左から2番目に置く。
+で大砲を出す(時間を進める)
LV125:弓兵をタップすると地図が見れる。右上と左下に山が出ている場所で↓をタップ
LV126:釣り針を水面から上げて猿を引っかけると本を釣れる
LV127:左上のステージセレクト画面を開く。太陽を洞窟に移動させる
LV128:弓で魔物の目を射る。左の魔物を2本指で回転してから目を射る
LV129:○で攻撃し続けて、タコの足が出ても1回目は無視して攻撃。2回目に足が出たら↓で隠れる。3回目に足が出ても攻撃する
LV130:騎士は右の触手(攻撃)を攻撃、弓と魔法は左の触手(右の触手を回復)を攻撃し、左触手を先に倒す。触手に殴られたキャラは↓をタップして回復
LV131:釣り針を垂らして餌を魚に食べさせて、針が露出したら魚が引っかかる
LV132:王は左端、騎士はその右、猿は窓、モブ兵は右端、奥の列は姫、大臣、魔法使い、弓兵

死者の国LV133以降

2021年8月12日に続編が追加。

LV133:黒い人影に当たらないよう上に進む。立ち止まると騎士が左右どちらかに手を当てるので、そちらへ向かう。スポットライトに立つと糸が降りる。糸に掴まる
LV134:+20、-20、+20、-10、+50、→、x2、-80、-50の順に進む
LV135:塔の上の時計の針を動かしてケルベロスの3つの頭が同時に寝るタイミングを作る。
寝ている間に英雄達を塔の入口に入れる
LV136:サイモンを左下、勇者をその右に置く
LV137:スマホを逆さにする。英雄達を出口に移動させる
LV138:マップ画面でLV137とLV138を線で繋ぐ
LV139:棚の燭台で手前の蝋燭を燃やすと鍵になる。
鍵で棚を開けると箱が見つかる。
王と一緒の写真を鏡に向けるとパスワードがわかる(ただし反転している)。
}}△◎と入力するとオカリナが手に入る。
オカリナを吹くとペガサスが来る
LV140:
人弓MUA 〆
  U   D
  ◎U}}}}△
○王Φ  A
 口   人
 △  M王ω
LV141:英雄達を右に移動してスマホを逆さにすると黒いエリアに移る。
同様に逆さにするのを繰り返して黒いエリア右上の鍵を取る。
左に移動して逆さにして出口へ移る
LV142:※アップデートで手順が変わってたので修正。
勇者を中央下から2段目に置く。
サイモンを中央に置く。
LV143:
7+1=8
9-4=5
2*3=6
LV144:画面を2本指でズームアウトする。
勇者たちを右に寄せて重ねて弓を撃つ要領で右上のレバーを下げると魔物が出てくる。
勇者たちを左のレバーの真下くらいに重ねて魔物に反射させて左上のレバーを下げると魔物が出る。
もう一度右の魔物を出して、2匹の魔物を反射して上空のリッチヘッドに届くように勇者を射出する
LV145:本棚上を調べる。本を左にめくって鍵を取る。
スマホを傾けて本棚を動かす。
本棚を抑えて、スマホを逆に傾けると、画面奥の宝箱が見つかる。
姫を宝箱に移動して巻物を取る
LV146:右上の黒い木を上空に移動し、長押しすると雷が溜まるので、落雷で魔物を倒す。
姫を像に移動して右に動かすのを何回かやると階段が見つかる
LV147:
冠剣日羽
日羽剣冠
剣冠羽日
羽日冠剣
LV148:+30、+50、-50、←、+100、-10、-60、x3の順に進む
LV149:スマホをシェイクして花を落とす。棺の蓋を動かす。姫を遺体に重ねる
LV150:サイモンの袋をタップ。
王冠をサイモン、羽を勇者、太陽を上空の魔物に付ける。
サイモンと勇者を重ねて弓矢と同じようにして勇者を魔物に射出すると鍵を取れる。
左の扉に勇者を移動して解錠する
LV151:
人△△王巾 △
 田  Ω Ω
人王}}△巾 人
U A ◎○M
◎∀◎  D
U U△}}△△
LV152:勇者を右から2番目上から3番目、サイモンをその上、勇者を左に置く
LV153:
サイモンを右の窪みに移動してスマホを逆さにする。
魔物を踏むようにしてサイモンを宝石の上に落とす。
逆さにすると宝石が取れる。更に逆さにしてサイモンを黒エリアに移す。
サイモンを下に落として宝石の隣でまた逆さにして待機させる。
勇者を左の窪みに落としてすぐに逆さにする。黒エリア端で逆さにして内側に移し、勇者をスイッチに乗せる。
サイモン側の宝石が取れるようになっている。
勇者を黒エリアの谷へ落として宝石の下で逆さにして宝石を取る。
勇者を右の宝石の上に移動して逆さにする。
サイモンを落として逆さにしてを繰り返して勇者と同じ位置に移動させる。
サイモンに勇者を乗せて上の宝石を取る。
2人一緒に落として中央の宝石を落下しながら取ると扉が開く
LV154:画面をズームしながら、上空の髑髏をリッチのシルエットの顔面に合わせる
LV155:画面をズームアウトする。
上空の渦巻きをグルグルなぞって弓兵の映像にすると、弓矢を撃つので、右に英雄達を立たせて勇者を射出し、弓を取る。
次に魔法使いの映像に合わせると塔に点火する順番がわかる(絵が小っさいのでわかりづらいけど、右→左下→左端→右下の順)。
塔を正しく点火するとリッチが弱って地上に落ちる。
勇者の棺の映像に合わせて、勇者を上空に射出して剣を取ると、落下攻撃してリッチが死ぬ
LV156:姫以外のキャラを勇者の棺に移動させてイベントを起こす。最後に姫を棺に移動するとキスされた勇者が目覚める

以上で第2部終了。

星探し

2021年10月4日に第2部の星探しが追加されたけど、2022年3月まで気付いてなかったw

71:左のおじさんの帽子
72:騎士のハートを左上の倒れてるゴブリンに与える
73:画面を左に傾けると窓から☆が出る
77:弓矢を剣で弾いて☆に当てる
78:鍬で樽を破壊すると餌が出る。鶏に餌を食わせると卵を生む。卵をタップ
81:左上にスポットライトを合わせる
82:画面を左右に傾けて岩を揺らす。右下の壺に岩を落下させる
85:☆を持ってる敵を倒す
86:中央左寄りをこする
89:右のゴブリンの弓を大猿に渡す。大猿の弓で岩を破壊する
93:猿をロープに掴まらせて、2番目のロープを大きく揺らして☆を取る
94:崖に弓を射て足場を作る。猿を崖上に登らせる。対岸の宝箱を開ける
95:猿を弓兵に渡す。猿を上空に射る。猿の弓で左上の☆を射る
97:画面を2本指スワイプして視野を大きくする。左下に☆を運んでいる奴隷がいる
99:魔術師→アヌビスの杖→太陽の順に繋げて夜にする。左に☆が出る
102:縦長を↑。小四角を↑。
魔法使いを←。大四角を↓。
左のアヌビスを右のアヌビスの下に置く。
縦長を→。小四角を↑↑。
魔法使いを↑↑。大四角を←。
アヌビス2体を↓↓。縦長を→。
魔法使いを→で☆を取れる
105:中央のアヌビスを↑。
縦長を←。横長を↓。
左のアヌビス2体を→。縦長2つを↑。
魔法使いを←。横長を↓。
アヌビス2体を右端に縦に並べる。縦長1つを→。
魔法使いを↑。左の縦長を↓。
魔法使いを←。右の縦長を←。
3人のアヌビスを右端に縦に並べる。
縦長を→。魔法使いを→。横長を→。
縦長を↑。横長を←↑。
2人のアヌビスを左下に並べる。
縦長を↓。小四角を↓↓。
106:燭台と杖を繋げて階段を作る
108:鍵の先端と取っ手を組み合わせて☆を作る
111:肉をスフィンクスに食べさせる
115::光っている魚を釣る
119:大砲を左から2番目に置く。
+で大砲を出す。その大砲を右端に置く。
+で大砲を出す。その大砲を中央に置く。
中央の大砲を左端に置く。
+で大砲を出す。その大砲を左から2番目に重ねる。
右端の大砲を左から2番目に重ねる。
左端の大砲を左から2番目に重ねる。
121:3秒後に手前に渦を通過→2番目の渦まで素早く通過→ゴール手前に上がって渦をやり過ごして☆を取る
124:右端に大砲を置く。
+で大砲を出す。その大砲を左端に置く。
+で大砲を出す。その大砲を左から2番目に置く。
+で大砲を出す。その大砲を中央に置く。

+で大砲を出す。その大砲を右端に重ねる。
中央の大砲を右端に重ねる。
左端の大砲を隣に重ねる。
+で時間を進める。
125:弓兵の地図を見ると右上の山に☆があるので、同じ場所で釣る
131:光っている魚を釣る
133:騎士をタップすると☆の方向が分かる。☆を持っている人影に騎士を重ねる
134:+20、-20、+20、-10、+50、-10という手順で進む
135:塔の上の3つの時計が同時に☆を指すように調整する
139:燭台で蝋燭を燃やして鍵を取る。
鍵で引き出しを開ける。
3つの☆を揃える
141:左にスワイプすると☆があるので騎士達をそこに立たせる。スマホを逆さまにする
145:左の本を開く。大きな魚を右に動かす
146:右の黒い木を上に動かして雨雲にする。雨雲を長押しで落雷を放つと木が割れる
147:左の☆の絵を上にスライド
冠日剣羽☆
日羽☆剣冠
剣冠羽☆日
羽☆冠日剣
☆剣日冠羽
154:2本指スワイプでズームする。
右の塔の光がリッチの鎌の先の☆と重なるように動かす

以上35個の☆を集めると賢者の町が開放。
2021年12月13日のアップデートで追加されたらしいけど、気付いてなかった。
「戦術の研究」は騎士や魔法使い等を配置して敵を殲滅するパズル。
「魔法の研究」は試験管の色合わせパズル。
問題数がそれぞれ80個、200個で多すぎるのと内容も簡単だし、攻略メモは書かない事にした。

シーズン3姫の結婚(LV157~171)

2022年7月7日にシーズン3第1~2章が実装された。

157:線を引いて橋をかけるだけ
158:4*4の各ブロックを回転して道を繋げる
159:王子の要求する料理を出すだけ。BlueStacksだと皿に何が乗ってるか分からず(料理が皿の下に隠れる不具合??)、クリア不可だったのでスキップした
160:国王をタップ→アベル(剣士)を吹き出しに重ねる
161:玉座をスライドして階段を出す→剣士を階段に重ねる→姫と剣士を重ねて階段に移動する
162:姫をベッド左に移動→姫がベッドを押してる内にベッドを右にスワイプ
163:+3→+5→+10→-5→+20→*1/2→-20
164:5*5の各ブロックを回転して絵を完成させる
165:159と同じ。BlueStacksだと料理が見えないのでクリア不可(スキップした)
166:剣士を王子に重ねてノックバックさせつつ、落ちてる料理を王子に食わせ続ける→舌が飛び出たら舌を引っ張る→怪物が出たらその舌を引っ張る
167:剣士を振って鎧を剥がす→鍋の蓋を外す→剣士を鍋に入れる→剣士を怪物に喰わせる
168:剣士と姫をタップ→ハートを上の図に重ねる
169:5*5の各ブロックを回転して絵を完成させる
170:大臣→中央
剣士→その左
姫→その右
国王→姫の右
弓兵→剣士の左
魔術師→弓兵の左
猿→左上の木
衛兵→城の右上バルコニー
民衆→右下と左下
171:国王の視線=攻撃方向
国王の顔色が変わったら国王の視線の逆が攻撃方向

シーズン3嫉妬と憤怒(LV172~195)

172:4*3マスのパズルを完成させる
173:6つの小円をこすり続ける
174:オーブを上下にこする、左右にこするのとで光が移動する。右上の塔、その左の城に光を合わせる
175:一筆書きで六芒星を完成させる
謎解きRPG IQダンジョン175問
176:魔術師を鏡の前に移動すると、1つだけ魔術師が写らない鏡がある
177:青い松明を魔術師を繋ぐと冷凍魔法がチャージされる。中央の幽霊→左の幽霊→右の幽霊の順に凍らせて足場にする
178:上下の鼠と中央の鼠が繋がるように通路を作る
中心は左右が上に繋がる向きが正解なので、後はこれに合わせて当てはまるようにすれば自然に繋がる
179:弓兵で左上の燭台の下に来た鼠を射る→死体の炎で燭台が灯る。スマホを振ると右の鼠が起きる→燭台の下で鼠を射る
180:左の水を押し続けて流れを止める→鼠が中央に来たら水を出す→弓で鼠を射る→燭台が灯る→右の水を止める→鼠が右の燭台に来たら射る
181:白ブロックは端まで止まらない。赤ブロックは1マスずつ動かせるので、赤ブロックを利用して白ブロックを同じ模様で止める
182:右の氷に魔術師を乗せる→左の氷を炎で溶かす
183:蛇が光る順にボタンを押す
左から3番目→左端→右端→左から2番目→左端→左から3番目
184:パズルを完成させる
185:右の炎の魔物を射て左の燭台を灯す。左の炎の魔物と剣士が重なるタイミングで弓を射ると剣士が盾で反射して右の燭台が灯る
186:右のスイッチに魔術師を乗せる→右の滑車を凍らせる→魔術師を左の台に乗せる→凍った滑車を炎で溶かす
187:蛇が光る順にボタンを押す
中央左→右上→右下と左下同時→左上→右下→中央左右同時
188:左の氷を溶かす→滑車をどちらか凍らせる→右の氷を溶かす→魔術師を右の台に乗せる→滑車を溶かす→魔術師を持ち上げて鍵を取る
189:魔術師を中央に移動する→魔女の杖の青い炎を魔術師の杖に移す→燭台に青い炎を灯す→燭台の炎を魔術師の杖に移すのを繰り返して4つの燭台を灯す→魔道書の通りに光を一筆書きで繋ぐ
左下→右上→左上→右下→魔術師
190:剣士を動かして右下の燭台を灯す→炎の魔物を弓で射て上の燭台を灯す→水を押えて流水を止める→鼠が右に来たら水を離し、弓で射て燭台を灯す→水を止めて剣士を動かし、左の燭台を灯す
191:マップに戻る→左の雪雲を191のマスに移動→火鼠が死んで怪物になる
192:背中のマークを射る→剣士で怪物を攻撃→仰け反った隙に胸のマークを射る→倒れた剣士を射て盾で反射し、股間のマークを射る
193:マップに戻る→192の上のマスを開く→弓を氷の城に射る→193の凍った魔術師が溶ける→魔女をタップして炎で炙る
194:空を回転して太陽を表示→太陽と魔術師の杖と魔女の杖を繋ぐ→空を回転して星が左と上と右に3つ見えるように表示する→魔女の本の通りに一筆書きで星と杖を繋ぐ
左→右→上→魔女
※クリアでボーナス12へ行ける

ボーナス12:右端にブロック3つ縦に並べる→中央列のブロックを残して、他2つを移動し、左端にブロック3つ縦に並べる→右に残したブロックの左にブロックを置く→右のブロックを移動し、左端にブロック3つ縦に並べる→六芒星ブロックを中央に置く
後は左から波線3本、蛇、星の順になるようブロックを移動して下段に置く

195:扉の一筆書きを完成させる→姫を扉に重ねる
謎解きRPG IQダンジョン195問

シーズン3第3章色めく森(LV196~220)

2022年9月28日に次のシリーズが出てたけど、気付かなかった……。

196:スマホを揺らすと出てくる(左下辺り)
197:17(林檎10/キウイ5/バナナ1)
198:ハート→兜→鎧→盾
199:10を4つ、5を1つ、2を2つ
200:鳥を動かして左の蔦を取る→蔦を崖上の木の枝に結ぶ→猿を蔦に掴まらせる
201:
 ■
■■→右上
 ■

 ■
 ■→右下
■■

 ■
■■→左下

 ■■→下段真ん中
■■

■■→残りの隙間
■■
ボーナス13:
■■■■→左下

 ■■→横長の上
■■

 ■
■■→横長の右
 ■

 ■
■■→右上

■→右端中間




■■→縦長の下

 ■
■■■→残りの隙間

202:3と4を置く(左上から順に螺旋状に1~4を繰り返している)
203:上右上右上上左左左上上
204:出口手前の階段を下に引っ張る→鍵を取る→階段を戻して猿を出口に移動させる
205:3→X2→12→25→11→60→X2→160→400→X3→2400
206:▷◁(図形を横に足し算)
207:タイミング良くジャンプして足場を登って行くだけ
208:○を移動して線が交差しないようにするだけ
209:上の難易度ゲージの目盛り=鍵
210:上左左上左上上右右右下右右上上左上上
211:矢印の階段を右に引っ張る→鍵を取る→階段を戻して猿を出口へ
212:4→8→15→30→60→(-100)→100→X2→200→500→200→(-100)→20→50→300→X3→4800
213:コ(図形を縦に引き算)
214:鍵を取って上の足場から下の出口へ落ちる
215:○を移動して線が交差しないようにするだけ
216:鳥で箱を持ち上げる→猿の頭上に箱を落とす
217:鳥で上の苔を除去するとヒントが分かる
  口 
    
   目
 耳  
218:
IQダンジョン218
219:猿で攻撃→ハートを鳥でキャッチ→鳥で猿を持ち上げる→アラクネの頭上に猿を落とす
220:○を移動して線が交差しないようにするだけ

シーズン3第4章強欲の館LV221~245

2022年12月14日に続きが実装された。

221:2本指で門を左右に開く→国王を中へ入れる
222:山羊顔が入口。残りは宝石が一致するようピースを合せる
223:絵をずらす。絵に描かれている物の数が1→2→3→4の順に山羊のスイッチを押す
224:一筆書きで宝石を全て回収する

謎解きRPG IQダンジョンLV224

225:絵をずらすと蝋燭がある。右下の蝋燭を動かして絵の蝋燭に火を点ける。右上、右中間、左下にも点火する。右下の蝋燭は左右に振って消す
226:赤=2、緑=5、黄=9
227:扉のマークを雨と虹を入れ替える。月→雨→太陽→虹の順にレバーの高さを変える
228:蝋燭を国王に持たせる。国王と氷の絵を重ねて燃やすと鍵が手に入る。人物の絵をずらすと扉が現われる
鼠の絵をずらす→壁を何度もタップ→コインが手に入る
229:上下上上下下の順に攻撃
230:扉のマーク、階段左の蝋燭、左上の窓の形、階段右の蜘蛛の巣、蝋燭のマークの形
231:一筆書きで宝石を全て回収する

謎解きRPG IQダンジョンLV231

232:宝箱のマークを左から月→太陽→虹→月にする。宝石を扉の穴に填める
全て雨→コイン
233:お化けを追い続けるといなくなる。右下の動画再生ボタンを押すと鍵がある
スマホをシェイクする→コイン
234:国王を絵に重ねる。絵の中で蝋燭を国王に持たせる。国王を左上の裂け目に重ねる。右上の扉へ国王を重ねる
絵の中の左の商人の帽子を取る→コイン
ボーナス14:緑=5+黄、緑=1+黄+赤、赤=4。黄+赤=6、黄=2、緑=7
235:国王をランタンに重ねる。右に進むとお化けに見つかるので、ランタンをタップ押しっぱなしでお化けが戻るのを繰り返して進む。最後のお化けが鍵をくれる
ランタンを取って左に進む→コイン
236:右上の宝石アイコンを扉の穴に填める
カーペットを左からめくる→コイン
237:スマホの音量をゼロにして、国王を扉に重ねる(ミュートは不可)
238:国王を右の山羊パネルに乗せる。お化けは上の山羊パネルに重ねる。左下の山羊パネルはタップする
239:今までに見つけた6つのコインをセットする。国王を扉に重ねると落とし穴に落ちる。お化けが悪魔になって室内の宝石を自分の顔に填めてしまう
240:スマホをシェイクすると国王が起きる。ランタンを取って右に進む。太陽→月→虹の順に絵に重ねる。姫の絵に重ねると国王が絵の中に囚われてしまう
241:姫をタップ長押し。国王の剣を姫に持たせる
242:悪魔を5回、剣で攻撃する。4回はフェイントなのでタイミングを覚える。振りが遅いので注意
243:絵をタップ。太陽を左の裂け目に重ねる。スマホをシェイクすると国王が起きる
244:骸骨を悪魔(強欲のマモンに重ねると宝石を取れる。骸骨を左上のマップアイコンに重ねる。骸骨を243に重ねる。骸骨を絵に重ねるとマモンが絵に入る。強欲のオーブが手に入る
245:引き出し一番上、シャンデリアの鎖、扉を何度かタップすると誰かが覗き見る、写真を何度かタップすると国王が悪魔になっている、スマホをシェイクすると姫が悪魔になっている

シーズン3第5章堕落した島LV246~273

2023年3月13日に続きが実装されていた。
全然気づかなかった……3ヶ月遅れで更新です。

246:竜の本をめくって地図を取る→魔法使いが見てる地図と太陽部分を合わせる
247:下の船を中央に寄せる→子竜が見えてる画面でシェイクする
248:
IQダンジョン248
249:騎士が持ってる地図の左右を引っ張る→分離した地図の太陽マークを合わせる→船を島に寄せる
250:画面をズームアウト→5つの雲を合成→雲を竜に重ねる
画面をズームアウト→壁の左のひび割れ→妖精
251:
IQダンジョン251
右上の山をスライド→妖精
252:画面をズームアウト→竜のいびきを橋にする
253:扉の2枚の翼を2本指で同時に動かして上の竜の像の背中にくっつける
翼を子竜の翼にくっつけると妖精
254:3進→左→2進→右→炎→2進→左→左→2進→右→炎→3進
255:
3101
1040
0212
1202
ボーナス15:
2102
0212
3200
0041
256:波線2つ→空容器→マイナス→二重丸の順に蝋燭で点火する
257:2階の兜(+10)→2階の鳥→3階右の盾(+10)→2階のバナナ(2倍)→1階左の鳥→3階左のバナナ(2倍)→1階右の鳥→5階右の鎧(+10)→4階左の鳥→6階の剣(+10)→5階左のバナナ(3倍)→6階の鳥
258:雲をどかして太陽光を当てる→背景を回転して夜にする→雲をどかして月光を当てる→夜の雲を指で押さえつつ背景を昼にする→雨水を降らす
259:騎士で左のパネルを破壊→子竜で右のパネルを破壊するとヒント
Ω→王→井→井→王→Ω
王→Ω→Ω→井で妖精
260:3進→炎→1進→炎→右→2進→左→炎→1進→左→2進→2進
261:
IQダンジョン261
ボーナス16:
IQダンジョンボーナス16
262:左上の岩に矢を射る→その矢を抜く
右上の岩に矢を射ると妖精
263:
IQダンジョン263
264:
子竜を長押しで炎を吐く→炎を弓で射て竜の像の口を燃やす
右上の雲に炎の矢を当てると妖精
265:太陽+雨=虹
木+砂時計=枯れ木
雨+太陽+若芽=木
266:左上のポッドの中身を左下の鍋に入れる
花を右下のすり鉢に入れる→左上のすりこぎで花を潰す→粉を鍋に入れる
鍋の棒を猿に渡す→火勢が強まる
267:4→6→10→右矢印→22→35→75→x2→310→620
268:子竜に薬を2個使う
鳥に薬→妖精
269:全ての妖精(8つ)を集めるのが前提
全妖精を子竜の翼にくっつける
270:8→15→x2→上矢印→65→130→x2→500→1020
271:騎士と弓兵を子竜に乗せて飛ぶ→画面シェイク
272:子竜を長押しで煙を吐く→煙を集めて吹き出しにする
騎士でベルフェゴールを攻撃→倒れた騎士に吹き出しを重ねる
姫のハートを騎士に重ねる→騎士で攻撃
273:3進→1進→左→3進→炎→2進→右→右→1進→右→炎→2進

シーズン3第6章傲慢の城LV274~312

2023年7月14日に続きが実装された。

274:6色の線が重ならないように○と繋ぐ
275:左上の壁をドラゴンで崩す→門を上げながら、もう1つの指で落ちた壁を門の下に置く→全員を門に入れる
276:剣士で蜘蛛を攻撃→落ちた盾を鳥で拾う→蜘蛛の上に鳥を移動→弓を盾に射る→反射して蜘蛛の背に当たる
277:猿を騎士鎧に乗せる→テーブルの松明を猿に持たせる→竜の炎で3つの松明に点火する→魔術師の本の通りに線を繋ぐ
278:1時、3時、9時のマスにキャラを立たせる
279:剣士をアメーバに重ねる→地図に戻ると新たなマスが現われるので、280~297を解く→279で剣士をアメーバに重ねると倒せる

280:松明の炎の向きが正解扉を示している。最後はスクロールして上にある扉が正解
281:左下の落書きの通りに松明を点火する。右上→左下→左上→右下→真上
282:全ての模様を一致させる。回転できないマスから始めると連鎖的に正解が分かる。

IQダンジョン282

283:中央に置く反射板は2回矢が当たる。

IQダンジョン283

284:中央の大きな敵はライフ2個なので、そのマスを矢が2回飛ぶようにする。

IQダンジョン284

285:再生ボタン(▶)を押して目が開く順を覚えて同じ順番でタップする。

IQダンジョン285

286:剣を取る→敵を倒す→左から大回りで右上の箱を左の魔法陣に乗せる→右の箱を右上の角の魔法陣に乗せる

IQダンジョン286

287:右上の剣を取る→左の箱を下げる→下の敵を倒す→もう1つの剣を取る→箱を魔法陣に乗せる→出口の敵を倒す

IQダンジョン287

288:上の再生ボタン(▶)を押して目が開くリズムを覚える→下の再生ボタン(▷)を押して流れてくる目が縦線と重なったらタップすると目が開くので、覚えたリズム通りにタップする
○-○-○○○○○-○-○-○○

289:最初に敵を倒す→ハート3つ取る→次の敵を倒す→ハート2倍を取る→最後の敵を倒す→最上階の鍵を取る
290:ハート2つ取る→最初の敵を倒す→ハート3つ取る→次の敵を倒す→ハート2倍を取る→鍵を取る→次の敵を倒す→ハート2つ取る→最後の敵を倒す
291:下の三角、右上の三角、左上の三角を取ってピラミッドにする

IQダンジョン291

292:松明から線を引いてスロープを作る
293:松明からコの字状に線を引いて橋を作る
294:縦横6個△が点灯するようにパネルを光らせる
■□■■
□□■■
■■■□
■■□■

295:タップで飛びつつ+20→3倍→2倍&+50を取る
296:タップで飛びつつ2倍→+30&+20→+10&+10を取る
297:パネルを上下入れ替えて絵を完成させるだけ
298:背景の空を回転させて太陽を右と真ん中の姫に当てる
299:姫を長押しする→マップ画面で下のマスを299の周りに動かす→剣士の剣が光るので剣士をルシファーに重ねる
300:降ってくる光を集める→スマホシェイクで光がどんどん降ってくる→光が大きくなったら姫に重ねる
301:剣士を振って鎧を脱ぐ→剣士を姫に重ねてお姫様抱っこ→走るボタンを長押し
302:姫を長押しするとマップボタンを指差す→マップ画面左下の歯車アイコンを右上の歯車に噛み合わせる
303:姫は剣士と左右逆に動く→姫を閉じた目に乗せて剣士の扉を開ける→剣士を閉じた目に乗せて姫の扉を開ける→2人を同じマスに移動する
304:?状に線を引いて吹っ飛ばされる剣士が下に流れるようにする
305:小悪魔を攻撃→剣士を回復→小悪魔を攻撃→剣士を回復→大悪魔を攻撃→小悪魔を回復→小悪魔が裏切る→剣士と小悪魔で大悪魔を攻撃
306:姫は剣士と左右逆に動く→姫を閉じた目に乗せて剣士の扉を開ける→剣士を閉じた目に乗せて姫の扉を開ける→2人を同じマスに移動する(303と同じ要領)
307:剣士、姫、鎧を立たせて扉と同じ模様を光らせる
□□□□
□人□人
□□□□
□人□□
308:直線を引く→その線を剣士に持たせる
309:太陽、王冠
2人を手前の魔法陣に立たせる→石碑にヒントが出る→欠けてるマークを推測する
310:走るボタンを長押し→ボタンが無くなったらスマホを右へ傾ける
311:姫を長押し→ハートを剣士に与える→姫を長押し→ハートを弓兵に与える→弓をルシファーの頭上へ射る→星をなぞって五芒星の魔法陣を作る
312:上から順に以下のように並べる
国王、大臣
剣士、姫
弓兵、猿&鳥、魔法使い
竜、大竜

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