FFRK FF4 the Afterダンジョン

FF4「ゾットの塔(上層)」クリアでFF4 The Afterダンジョンが解放される。

アダマン島の洞窟

ザコ3連戦2回後にサンドウォーム2体

風属性の魔法「たつまき」で全体ダメージなのでマジックブレイクやシェルガ、サッズのグッドタイムを使う。

バロン城1

ザコ3連戦2回後にベルフェゴール2体

風属性全体魔法「たつまき」を使うのでマジックブレイクやシェルを使う。
聖が弱点。

バロン城2

いきなりアーリマン&スピリット3体

アーリマンはヘイストをかける。
混乱やバーサクの追加効果がある攻撃をするので、デスペルやエスナで回復。
死の宣告も使う。
アーリマンは物理攻撃なのでパワーブレイク、スピリットは魔法攻撃をするので。
スピリットは聖が弱点で、炎は吸収。
どちらもスロウが入る。

バロン城3

いきなりストラエイビス&コカトリス

ストラエイビスは「トルネド」という割合ダメージ魔法を使うので、ケアルなどを用意。
トルネド以外は物理攻撃のみ。
コカトリスは黒魔法か白魔法で攻撃すると「くちばし」で石化反撃をする。

ミストの洞窟

ザコ3連戦2回後にアンダグランダ

地属性魔法「じしん」を使うのでマジックブレイクかシェルを用意。
物理攻撃もあるのでプロテスを用意。

封印の洞窟

ザコ3連戦2回後にデモンズウォール

デモンズウォールは徐々にパーティに接近し、クラッシュダウンで全滅する。
スロウが効く。
石化にらみもあるのでエスナを用意。

アガルトの鉱山

ザコ3連戦後にアガルトタイマイ

炎の力が溜まると「ほのお」で全体ダメージ。魔法属性なのでシェルやマジックブレイクを用意。ただし、氷属性魔法で炎の力を消す事ができる。
物理攻撃にカウンター「火炎放射」で全体魔法攻撃もする。
弱点は雷で、炎の力が溜まっていると氷が弱点に変わる。
炎は吸収。

ファルコン

いきなりタイタン

全体に地属性魔法「地震」を使うのでシェルやマジックブレイクを用意。
スロウが効く。

ホブスの山

いきなりマザーボム

HPが一定以下で炎魔法「大爆発」をするのでシェルやマジックブレイクを用意。
弱点は氷、水、闇。炎は吸収。雷は半減。
大爆発後はボムとペイニーボムに分裂。
どちらも氷が弱点。炎は吸収。
攻撃すると一定時間後に「自爆」する。

ファブール城

いきなりカイン

ジャンプを使うのでプロテスやパワーブレイクを用意。
スロウやストップが入る。

アダマン諸島の森

いきなりアダマンタイマイ

物理攻撃のみなのでプロテスやパワーブレイクを用意。
スロウやストップが入る。

磁力の洞窟

ザコ3連戦2回後にダークエルフ

HP言っていいかでダークドラゴンに変身。
魔法攻撃が主なのでマジックブレイクやシェルを用意。
ドラゴンになるとダークブレスという全体にHP割合ダメージを使う。
スロウが効く。
ダークエルフは聖が弱点。
ダークドラゴンは聖を吸収する。

地下水脈

ザコ3連戦2回後にクラーマンモスクラーリーチ4体

本体は物理攻撃のみ。
足は魔法攻撃に反撃としてブリザラを使うので物理で殴る。またはマジックブレイクやシェルを用意。
足を全部倒すと「再生」で復活するので、1本は残す。
本体を倒すとクリア。
炎が弱点。
雷は吸収。
スロウが入る。

祈りの館

いきなりブラッディレッド

「視線」で混乱、睡眠、麻痺にするのでエスナを用意。
デスも使うのでレイズや蘇生を用意。
スロウが入る。

地下水脈2

いきなりミスリルゴーレム

物理攻撃のみなのでパワーブレイクやプロテスを用意。
スロウが効く。

地下水脈3

いきなりオクトクラーケンオクトリーチ4体

物理攻撃が主なのでプロテスをかける。
上のオクトリーチはブリザラ、下のはファイラを使うのでシェルをかける。
上のオクトリーチは炎が弱点、下のは氷が弱点。
オクトリーチは麻痺をかける「まきつき」をするのでエスナを用意。
オクトリーチが1体以下になると3体になるまで1体ずつ復活させるので、オクトリーチは2体残す。
どちらもスロウが入る。

幻獣神の洞窟

いきなりモルボルカウント
更にもう1体のモルボルカウント

暗闇&沈黙&混乱の単体状態異常「臭い息」をするのでエスナを用意。
「毒ガス」で全体に毒。
「消化液」で継続ダメージにするのでリジェネをかけて対抗。
弱点はないのでアーマーブレイクやメンタルブレイクを用意。

流星落下跡

いきなり謎の少女

「召喚」でアスラを呼ぶ。
アスラには攻撃できない。
アスラは謎の少女を回復し続け、シェルもかけるので物理攻撃で戦う。
謎の少女は魔法が主なのでシェルやマジックブレイクを使う。
麻痺の追加効果がある「呪縛の瞳」を使うのでエスナを用意。
聖属性は半減。

これでFFTAダンジョンはひとまず終了。
いつの間にかダンジョンが追加されていた。

月の民の館

いきなり謎の少女

「召喚」でリヴァイアサンを呼ぶけど、リヴァイアサンは攻撃できないので、謎の少女を倒す。
リヴァイアサンは全体水魔法「タイダルウェイブ」を使う。
謎の少女は「呪縛の瞳」で単体を麻痺にする。
謎の少女は聖を半減。

月の地下渓谷B12F

いきなりゼロムスマインド

魔法が主なのでシェルガやマジックブレイクを用意。
毒、継続ダメージの追加効果がある攻撃をするのでエスナやリジェネを用意。
有効ステータスを消すブラックホールを使う。
黒魔法に「バイオ」で反撃する。
白魔法に「ワール」で反撃する。
ファイナルアタックで「ビッグバーン」をする(全体に3500ダメージ)。

アガルトの村

いきなりタイタン

全体地魔法「大地の怒り」をする。
HP一定以下で確率で即死する「クラッシュダウン」をするのでレイズやフェニックスを用意。
スロウが入る。

磁力の洞窟2

いきなりシヴァ

全体氷魔法「ダイヤモンドダスト」をする。
HP一定以下で炎攻撃をするとシヴァの攻撃をキャンセルできる。
氷は吸収する。
炎が弱点。

ミシディア

いきなりラムウ

全体雷魔法「裁きの雷」を使う。
HP一定以下で「いなづま」を使う。
スロウが入る。
雷は吸収。

エブラーナ城

いきなりイフリート

全体炎魔法「地獄の火炎」をする。
地獄の火炎の準備をしたら氷攻撃を当てると行動キャンセル可能。
弱点は氷。
スロウが入る。

エブラーナの洞窟

モルボルマーキス

全体無属性魔法「地震」を使う。
様々な状態異常にする「臭い息」を使う。また「睡眠ガス」で睡眠にするのでエスナを用意。
魔法に「リフレク」でカウンターをする。また物理に「プロテス」でカウンターをするので召喚主体で戦う。またはデスペルを用意する。
スロウが入る。
「かいふく」で自身を2000HP回復する。

地下渓谷1

ベイガン

本体と左腕と右腕がある。
白魔法や黒魔法に「リフレク」でカウンターをする。
右腕はHP吸収攻撃「吸血」をする。
左腕は「まきつき」で麻痺にする。
両腕を倒すとベイガンが「再生」で復活させる。
ベイガンを先に倒すと残った腕が「自爆」する。

追加分はここまで。

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