永遠の7日新版プレイ記とエリア攻略メモ

2021年9月9日にリブートされた永遠の7日が配信開始となっていたけど、気付かなかったw

永遠の7日は世界が滅びるまでの7日間をタイムループするRPGで、旧版にはあった都市建設要素がごっそりカットされた。

クライアントは1GBあって、日曜の日中にDLしようとするとプロバイダ速度規制で100KB/s程度しか出ないので、深夜か早朝にでもDLしようと保留にした。
この速度だと推定で3時間くらいかかるので……。
で、早朝にDLすると1~2MB/sくらいだから10分弱でDLし終えた。

起動するとログイン方法を選択するけど、GooglePlayアカウントと紐付けしといた。
他、TwitterやFacebookとの連携でログイン可能。

OP~ステージ1中央庭

OPは神器使い達が開いた黒門から出てくる魔物と戦うムービーとチュートリアルバトル(終焉の戦)で、基本的にはオートバトルで神器使いが勝手に攻撃している。
指示通りに順に神器使いアイコンをタップしてスキル(奥義)を発動させると終わる。
音声は新規の収録っぽい。
一部の戦闘シーンの声は旧版と同じな気がする。
永遠の7日新版OP戦闘
アントネーワがアンと指揮使いが黒門に入って黒核を処理するよう方舟で送る。
アントネーワ達は指揮使いがいないと戦えないけど、世界を救ってと送り出す。
でも黒門ではヒーローと4人の部下が待ち構えていた。
アン1人で指揮使いを守ろうとするけど、異空間の足場から転落してしまい、指揮使いがアンの手を掴むけど、アンは落ちてしまう。
アンはスキルを使って指揮使いに何かをした。
永遠の7日新版OPアンが奥義で時間遡行
指揮使いが死んだっていうシステムメッセージ風のテキストと、7日に時間を設定して再起動したという旧版と同じ演出後に「まだ終わってない」と語る誰かの声と、病室で目覚めるのも旧版と同じ。
旧版では指揮使いがなぜ時間遡行したのか不明だったけど、新版ではアンのスキルで時間遡行した事がわかる。

指揮使い選抜試験に唯一合格したけど、何かの事故で気絶して、記憶喪失で目覚めたという設定も旧版と同じだった。
ここで指揮使いの性別と名前を入力する。

その後、アンに中央庭とヒーローという設立者、幻力と黒門の説明を聞くけど、いきなり警報音が鳴って黒霧と魔物が現われ、アンが応戦するというチュートリアルバトルの続きとなる。
この戦闘はステージ1-1という位置づけで、ステージ1は
出撃神器使いは4人までセット可能だけど、今はアンのみ。
画面下部の幻力数値が自動的に溜まっていくので、必要幻力まで溜まったら神器使いアイコンをタップしてスキル(奥義)を発動する。

戦闘後に「白夜館」で新たな神器使いを召喚する。
館の女主人「霞」は指揮使いの古い友人を名乗り、あなたに頼まれたから「絆」を返すと語る。
要はガチャで、1回ガチャをやるとジャーリヤを引いた。
永遠の7日新版ジャーリヤをガチャで引いた
旧版でも初回はジャーリヤを引いたし、ジャーリヤは好きなキャラなので奇縁を感じるw
更に制覇済みエリアから資源採集するのと、ジャーリヤをLVアップさせるチュートリアルもあって、LV2にした。
そしてジャーリヤを参戦させて1-2もクリア。

次の1-3はオートバトルのチュートリアルで、奥義発動は画面下部の左の神器使いからなので、優先発動させたいジャーリヤをアンの左にセットする。
これで「任務」(ミッション)が開放され、資源(強化素材)が貰える。

1-4は幻空鏡という魔物の解説で、人間そっくりに変身できる魔物なので、知ってる神器使いに成り済まして襲って来るという設定。
ここではアミューサに成り済ましていた。
またエルビが駆けつけて参戦。

1-5でまた白夜館で1回ガチャするよう指示され、凉菓という旧版ではいなかった神器使いを引いた。
ここで音量が小さいので設定しようとしたけど、BGMも効果音もボイスも全てMAXだった。
BlueStacksの音量設定やPCの音量設定を変えると、他のゲームが大きすぎる……。
BlueStacksにはゲーム毎に音量設定を変える方法が無いし、小さい音量で我慢するしかない。

後、メールを見ると事前登録50万人突破報酬としてムーヤが貰えた。
私は事前登録してなかったのだけどw
まあラッキーって事で。

最終エリア1-8ではアントネーワ、アミューサ、晏華の偽物と戦ったけど、初めて敗北した。
1-7まではサクサクだったのに急に負けたのは、レベルアップのチュートリアルを意図してるっぽい。
取りあえず指示通りにアンをLV10にすると難なく勝てた。

黒核を指揮使いが浄化してレチェールが驚くのも旧版と同じ展開。
レチェールは中央庭の黒核は浄化済みなのに黒門が現われたのを不思議がっていた。
ヒーローの策か、指揮使いと一緒に黒核も時間遡行してしまったのかどちらか。

1章クリアで「派遣」が開放。
派遣をすると神器使いを4人セットして自動的に資源収集できる。
「大型黒門」は時間経過で資源が溜まるのを回収するだけ。
後、ログイン報酬も気付いたので受け取った。
デイリーだけでなく、マンスリーのログイン報酬もある。

変な擬音とかは相変わらずだった。
後、部分的に強制文章スキップされる演出もβテストの頃と変わらず……いちいちバックログを読み返すのがタルい。

秘境探検11まで

次に「秘境探検」という期間限定イベントもやっといた。
期限は残り2日しかないのでストーリーを全て見れるかはわからない。

アリーズという神器使いが境界都市地下の「深淵」と指揮使いと一緒に探検するという物語。

アリーズには妹のアイちゃんと呼ぶ動く人形ガラテアが付いていて、指揮使いをアリーズを狙っている悪い奴のように邪険にしていた(性別女にしてるけど関係無いっぽい)。
中央庭にマイスという生物学者の老人が現われて、アリーズの両親の友人だったと語り、両親と一緒に撮った写真を見せる。
黒門事件でアリーズの両親も妹も死んでいた。
マイスも家族を失っていた。
マイスは妹の状態を聞きたがって、自分の孫にも同じ事が出来るのか知りたがった。
アリーズは困ってしまい、指揮使いはもう時間なのでと話を反らせる。
神器使いの能力で妹の魂を人形に憑依させたみたいな設定だっけ……。
その頃、暗闇の中で「あの2人」を狙って深淵で何かを企む人影があった。

挑戦2~4は戦闘で、挑戦5が物語の続き。
深淵の洞窟で休憩を取っていた所、アリーズは隊員の負傷の手当をしていた。
マイスも負傷していたのでアリーズが向かうと大きな爆裂音が聞こえて辺りが真っ暗になる。
アリーズは倒れていたけど怪我は無く、原因不明の昏睡状態となっていた。
指揮使いは地上に戻る事を指示するけど、出口は瓦礫で塞がってしまい、戦術端末も繋がらなくなり、中央庭との連絡も不可能になっていた。
奥に進めば先遣隊のキャンプの通信機で連絡が取れるかもしれないので、先に進む事になった。

挑戦6はライオスの偽物で、強くて敗北してしまった。
なのでジャーリヤ、ムーヤ、凉菓をLV10にした。
更に「認知」の環境実地調査→モンスター解析→生存トレーニングを開放。
その為に50パールで情報4000を2回入手した。
後、1回ガチャもやって藤野さんという神器使いを手に入れたけど、使わなかった(何か性能がショボい気が……)。
これで挑戦6にも勝てた。

挑戦7は偽フィニックで、戦闘力がこちらよりも上だった為、ジャーリヤをLV20まで上げた。

挑戦8は偽ルルで、また負けた。
データ統計を見るとアリーズばかりが攻撃してアタッカーが足りなかったので、ムーヤと凉菓をLV20にした。
このデータ統計は敗北原因を探るのにとても便利だった。
これで挑戦8も打開できた。

挑戦9は物語の続きで、指揮使いがアリーズに触れてアリーズの過去視をしていた。
まるでFF14の超える力みたい。
アリーズが瓦礫の中の家族を探していたけど、警官に下がるよう指示されていたのを見て、指揮使いは「アリーズを呼ぶ」「アリーズの傍に行く」を選択する。
「傍に行こう」としても幻視なので動けずに見ているだけ。
景色が変わってアリーズが3体の人形を家族に見立てて食事を食べさせるままごとをやっていた。
指揮使いが目覚めるとガラテアが指揮使いを引っぱたいていた。
指揮使いが見た幻視をガラテアに話すと、黒門事件が起きた時に家族で劇を見に行く予定だったけど、アリーズは学校の用事で来れなくなったと教える。
電話で姉が謝った時、ガラテアは怒ったけど、あれが最後の電話だと知っていれば怒ったりなんかしなかったと後悔していた。

挑戦10は偽セスで、また負けてしまった。
セスは回復力が強くて時間内(1分30秒)に削りきれなかった。
ここで初めて、戦闘には制限時間があると気付いたw
セス(剛)に有利な属性(霊)のアタッカーがいないので10連ガチャをやってシュン、井田智、バキューラ、葉モモ、ダーグを引いた。
シュンをLV20まで上げて、再戦したら勝てた。
神器使いはLV20まで上げるとスキルが全て使えるので、取りあえずはLV20まで上げるのが良さげ。

1時間くらい経過していたので、取りあえずは初日はここまでにした。

翌日、情報が時間経過で溜まっていたので、認知の幻力結晶を開放した。
幻力結晶LV1を開放して戦闘が楽になった。
なぜならジャーリヤの回復スキルの幻力消費が1になったから。

更に「都市パス」610円でシヴィルも入手した。
都市パスはダイヤ300個とパール100個/日を30日で計3000個買えるけど、今ならシヴィルも付いてくる。
永遠の7日新版初回購入特典シヴィル
挑戦11は葉モモで難なく勝てた。
挑戦12はシヴィルで、異様に強かった。
ここで任務の報酬を手に入れたけど、シングルチームアリーナに5回参加はステージ2-15クリアが条件なので、先にステージ2制覇をする事にした。

ステージ2学園

2-2で、東方古街の有名店のハンカチを見つけたアンがはしゃいでいたので、選択肢「好きな人にあげようかな」を選ぶと、アンにハンカチを贈るチュートリアルになる。
更にババ抜きのミニゲームをやってアンに勝って、好感度が一気に+5くらい上がった。
ババ抜きはアンがカードを取るターンに目押しで任意のカードを取らせられる。
ババ抜きで指揮使い側が揃えたペアに描かれているアイテムがそのまま入手できる。
更に好感度突破をして、アンの好感度がLV2の3.8段階くらいまで上がった。
ついでにアンもLV20まで上げといた。

2-4まで進むと霞が語りかける幻視になって「無垢な人形」が開放。
神器使いの個別ルートらしい。
永遠の7日新版無垢な人形開放
個別ルートに入ると、他のルート攻略中だとその進行状況はリセットされるらしいけど、今回はこのルートが初なので気にせず「確定」した。
でも秘境探検の期限が迫っているので、先にステージ2制覇を優先する事にした。

2-13で敗北したのでLV30に上げようとすると、指揮使いのLV20にならないと上げられないと気付いた。
戦闘の自動報酬を取得するとちょうど19→20に上がったので、シュン、シヴィル、ジャーリヤ、凉菓をLV30にした。

2-15クリアでアリーナと派遣エリアが開放。
アリーナは必ずオートバトルなので、奥義を使う優先順を考えてパーティを配置しないといけない。
アリーナのミッションは5回戦闘が条件だけど、1戦闘が長くてかったるい……。
これを毎日やるのはかなり退屈な気がする。

秘境探検12~25

神器使いをLV30にしたのもあって、挑戦12のシヴィルを撃破できた。
でも挑戦13のシュンが難敵過ぎた……。
LV40くらいは必須な様子だけど、そこまで上げるには指揮使いLV25が必要。
指揮使いのLV上げにはエリア戦闘を進める必要があるので、ステージ3住宅街を進める事にした。
それに指揮使いのステータスを上げる「才能」も3-14クリア必須なので。

3-5まで進んだけど、幽桐が強すぎる……。
なので秘境探検13に戻り、攻略法を考え直してバキューラ(巧)をLV20まで育てて戦わせると、あっさりシュンに勝てた。

挑戦14が物語の続きで、休憩を取るのを待てないガラテアが単独でモンスターを討伐していたらマイスが来て、紫の結晶に触れたせいでアリーズが意識を失ったと教える。
隊員達にその事を教えなかったのは年のせいで忘れていたと言い訳するのでガラテアは真に受けてしまう。
ガラテアはマイスの指示通りに結晶を壊そうとするけど、そのせいで結晶から出た棘に絡みつかれたガラテアも意識を失ってしまった。
マイスは妹の秘密を教えてくれないので、自分で探すしかないと呟く。
ガラテアはアリーズがアイちゃんしか見つからなかったと泣いている夢を見ていた。
あの時、劇場の空が割れて黒門事件が起きた後、ガラテアの体はグニャグニャになっていた。
私を1人にしないでと泣くアリーズに、どこにも行きませんと訴えるけど、ガラテアの声は届いてない様子だった。

挑戦19が最後のエピソードで、指揮使いがアリーズの幻力を調整しようとすると、幻覚の中で銀の光がアリーズの黒い霧を追い払うのが見えた。
指揮使いは選択肢「アリーズを呼ぶ」「銀色の光に触れる」を選ぶ。
「光に触れる」と、瞬間にマイスの陰謀と訴えるガラテアの叫びが聞こえて、指揮使いは黒い霧に飛び込む。
アリーズはアイちゃんがあの日、怒っていたのを悔いていたけど、指揮使いはあの日アリーズがいなくて良かったと言っていたのを教えようとする。
指揮使いが持ってきた銀の糸がアリーズに触れると、暗闇の幻覚の中が光に満ちてアリーズが目覚めていた。
アリーズと指揮使いがガラテアの元に駆けつけると、マイスが工具でガラテアを解体しようとしていた。
マイスに孫はおらず、死んでも復活して長生きできる秘訣が知りたいだけで、ガラテアをラット呼ばわりして人類の進歩の為の実験だと嘯いていた。
マイスはガラテアはアリーズの死後、姉がいない世界で生きていたくはないだろうと語るけど、いつの間にか紫の結晶から抜け出ていたガラテアは勝手に気持ちを推測しないでと怒る。
マイスのバッグをアリーズが糸で操って結晶の資料を盗み出していた。
つまりアリーズがその資料を読んで結晶からガラテアを解放する何かをしていた。
アリーズは大事なのは誰と過ごすかで、アイちゃんを傷付けて長く生きても意味が無いとマイスに断言する。
マイスは爆破リモコンを取り出してアリーズや指揮使い諸とも爆死しようとするけど、アリーズは糸でマイスを拘束して、取り上げたリモコンをガラテアが砕いた。
この話は既に記録されており、中央庭で罪が裁かれるし、ここへ来る前にマイスの陰謀も他の隊員に教えていたので、遅れて駆けつけた隊員にマイスが拘束される。
アリーズは感謝の気持ちに指揮使いの人形を贈ると約束する。
ガラテアは特別にプレゼントを受け取るのを許すと怒りつつも認めた。

何とか、期限前に物語部分はお終いまで見れた。
物語はこれで終わるけど、戦闘はまだ続く。
次に報酬が貰える挑戦25クリアまでは続ける事にした。
挑戦22のアミューサは回復がキツくて負けた。
アリーズ(霊)は固定で外せず、他ダーグ(剛)をLV20に育てて、ムーヤ(剛)LV30、アン(巧)LV39まで上げて打開できた。
有利属性だと攻撃力10%増しという説明だけど、体感だと2倍くらいな気がする……。

翌日に放置収入で指揮使いがLV25になったので、アンをLV40に上げた。

ステージ3住宅街

ステージ3-5に戻ってシュン(LV30)、ジャーリヤ(LV35)、ダーグ(LV30)、ムーヤ(LV40)で挑んだけど時間切れ。
シュンを入れると厄介な幽桐を攻撃してくれると気付いたのでシュンはスタメン続行。
シュンをLV39まで上げて再戦すると、残り時間2秒くらいで倒せた。
後衛を攻撃できる神器使いが重要だったけど、幽桐に有利属性の剛の神器使いがいなかったので手こずった。

3-9はジャーリヤ、ムーヤ、シュン、ダーグで時間切れ。
ダーグ→アンに入れ替えると打開できた。
アンのタイムバックデートで後列の幽桐も攻撃できるのが大きな違いだった。

所で、左下のヒント(ミッション)報酬のオパールは自分でタップしないと貰えないと今頃気付いた……。
受け取ってなかったので、3日間計450個くらい損した……。

3-14クリアで「才能」が開放。
指揮使いのステータスアップで全ての神器使いのステータスが増加する。
才能の獲得には親密レベルで貰う遊歴ポイントと幻力精華が必要。
遊歴ポイントは6682溜まってた。
取りあえず生命力7200、攻撃力250、防御力125まで上げた。

3-15はオールシア、ルル、ダルヴィラ、フローラで時間切れで負けた。
神器使いのレベル上げには素材が必要だけど、足りないから放置報酬が溜まるのを待つしかない。

翌日、素材が溜まってジャーリヤとシュンをLV40に、バキューラをLV39にした。
才能の生命力を9210にした。
これで3-15も打開できた。

3-19も全滅した。
アンをLV45まで上げ、バキューラもLV40にした。
これでも負けたので、才能の攻撃力を962まで上げると打開できた。
続けて3-20はスムースに倒せた。
これで3章住宅街もクリアとなった。

ステージ4東方古街

4-5は中ボス戦相当で、ルル、ジャーリヤ、カジ、ロナックだったけどジャーリヤ、シヴィル、シュン、アンで戦って楽勝だった。

4-10も中ボスで、ジャーリヤ、ルル、サイハーム、ミーラで全滅した。
何回か神器使いを変えて、ダーグLV30、シュンLV40、ジャーリヤLV45、シヴィルLV40で打開できた。

4-11で脱出の方舟(アントネーワルート)が開放
古研所で魂の宝珠も合成可能になった

4-12~20まで一度も詰まらずに楽々クリアできた。
必勝法を掴んだと言える。
布陣で敵の攻撃目標と属性を把握して、有利属性神器使いに盾役をやらせ、シュンやバキューラのような突撃役に敵後衛を攻めさせて回復や強化役を崩す。
後は敵前衛をフルボッコというパターン。
ムーヤと言うか幻力系神器使いの使い方もわかってきた。
ムーヤの奥義は、ターゲットを攻撃と幻力+4と引き替えに10秒くらい幻力が回復しなくなるのだけど、幻力増加量がデメリットを上回り、奥義を連発しやすい。

4-20クリアで鐘函谷限定ガチャが72時間開放
1回やってみたけど、鐘函谷は来なかった。

ステージ5繁華街

5-10までは楽々進んでいたけど、5-10で詰んだ。
セスのバリア&回復が厄介だった。
アンとダーグに盾役をやらせて、ダーグは捨て駒にした。
後、ワタリの奥義説明をよく読むと効果中にダメージ反射があると気付いたので、ワタリが奥義中はこちらの奥義は使わないように注意した。
アミューサも厄介で、シュンを突撃させてジャーリヤの強化直後にシュンの奥義でアミューサを倒した。

5-15はアン、セス、ムーヤ、カジ。
シヴィルの奥義で幻力増加、ジャーリヤの強化奥義とシュンの奥義で敵後衛を倒すという攻略法で打開できた。

5-16以降はラストの5-20も含めて、セス、ジャーリヤ、シュン、シヴィルで楽勝だった。
敵近接の奥義のタイミングでセスのバリアを張るのが重要。

5-20クリアでカオスアリーナと中央市街が開放

ステージ6中央市街地

6-1は楽勝だったものの、6-2でつまづいた。
何回か試行錯誤して、セスLV40、アンLV49、シヴィルLV50、ジャーリヤLV45で打開できた。
シヴィルの奥義で幻力増加し、セスの奥義を連打して即バリアを張る(そうでないと麗の奥義が先に発動する)。
ジャーリヤで強化+アンのタイムバックデートで麗とアンを削る。
リキャスト後にシヴィルの奥義で幻力を増やし、セスを連打して即バリアを張る(理由は同上)。
これで麗とアンをギリギリ倒せた。
後はザコを処理するだけ。

6-3は6-2と同じ攻略法で打開。

6-4は敵前衛の虎徹が奥義発動で後衛に来るのが厄介過ぎる……。
セスLV40、シュンLV50、シヴィルLV50、ジャーリヤLV45で打開した。
これもセスの奥義でバリアを張るタイミングが重要だった。

6-5が異様に難しい……。
麗、ジャーリヤ、アン、虎徹だけど、これも虎徹が後衛狙いでシヴィルが早々に倒れて幻力枯渇でジリ貧コース。
打開の糸口すらなく10回以上も再挑戦しても無理で、どうも神器使いのLVを全員50代くらいに上げないとダメっぽい。
そこまで上げるには大量素材が必要で、素材入手は課金か放置報酬。
まあ放置報酬を待つかと、エリア攻略はしばらく休む事にした。

後日、セスLV50、アンLV55、シヴィルLV50、シュンLV55で打開できた。

6-6は同じパーティで楽勝。
6-7でジャーリヤLV45、ダーグLV40、シヴィルLV50、シュンLV55で全滅した。
セスLV50、アンLV55、シヴィルLV50、シュンLV55に戻すと勝てた。
セスが何気に重要だった。

6-8はアンLV55、ムーヤLV45、シヴィルLV50、シュンLV55で打開。
6-9は同じ構成で全滅した。
バキューラLV48、アンLV55、シヴィルLV55、シュンLV55で打開できた。

6-10はタイスラ、シヴィル、ミーラ、アン。
到達したのは8日前で、神器使いを育成してやっと打開できた(LV上げと好感度上げ)。
アンLV59、ミーラLV50、シヴィルLV67、シュンLV59で倒した。
ミーラとシヴィルの奥義で幻力を溜めまくり、アンの奥義で前衛を削る。
シュンはタイスラの奥義発動を待ってから奥義のスタン効果で、タイスラの奥義を止める。
後は、シヴィルVSシヴィルのタイマンで、辛勝だった。
6-10クリアで「深淵の歩み」(ヒーロールート)が開放。

6-11~14までは同じパーティ構成で初見クリアできた。

6-15でまた詰んだ。
セス、サイハーム、ニーヴィ、凉菓。
敵の奥義発動が妙に早い。
シュンがニーヴィを狙ってしまい、より強いサイハームの奥義にシュンの奥義を合わせられない。

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