FGO冠位戴冠戦エクストラ編

2025年8月6日から、冠位戴冠戦エクストラ編が配信開始。
8月13日12時59分まで、8月27日~9月3日12時59分まではストームポッド消費無しで遊べる。

任意のサーヴァントをグランドサーヴァントに認定すると、グランドスコアのバフがかかり、礼装も3種(通常、絆、報酬)セットできる。

冠位解放戦

まずは冠位解放戦。

敵はUオルガマリー。
こちらはエクストラのみ6体で出撃。
サポートはフレンドから選ぶ。


こちら全体にダメージアップがかかる

Uオルガマリー(獣)

開幕でチャージMAX&自身のスキルチャージ1T延長
毎ターン自身の弱体2つ解除
QABアップ
宝具攻撃で全敵スキルチャージ1プラス
弱体無効
クリ率アップ1T&こちらにHP回復量ダウン1Tを使う

紫ゲージブレイクでチャージMAX&毎ターンチャージ2プラスがかかる
弱体無効が消える
こちらにやけど3Tを使う


クリアで手持ちエクストラを2騎、グランドサーヴァントに選べる(遡行の羅針盤でやり直し可能)。
獣はオルガマリークエスト4クリア後に冠位選定できる。
同じクラスを2騎、冠位選定するのは不可。
条件はLV100で3種スキルLV10。
グランドサーヴァントはグランドスコアで強化できる。

冠位研鑽戦

冠位研鑽戦(フリクエ)周回で素材集め(星冠の結晶)→グランドスコア強化。
ただしエクストラIとエクストラIIがある。
それぞれで周回必須。

エクストラIは炎と地があり、どちらも同じ素材がドロップするので、どちらかを周回する。
初回報酬もあるので1回はクリア推奨。
エクストラIIは風と水がある。
他はエクストラIと同様。

エクストラI炎 研鑽戦

エクストラI出撃固定
こちら全体にダメージアップがかかる

フレアマリー(獣)

やけどをHP回復に変換する
全クラスに相性同位
やけど特攻5Tを使う
自身にやけど(永続)2個、こちらにやけど3Tを使う
自身にクリ率アップ1T、こちらに宝具封印1T&HP回復量ダウン1T&やけど(永続)を使う


フレンドの冠位シエルがめちゃ強だった。

エクストラI地 研鑽戦

エクストラI出撃固定
こちら全体にダメージアップがかかる

グランマリー(獣)
グランホーンR
グランホーンL

全敵、全クラスに相性同位
ホーンLとRはHP0でグランマリーの特殊耐性ダウン&クリ攻撃に防御ダウン&クリ耐性ダウン

グランマリーを倒すと終わり


フレンドの冠位アルクェイドがめちゃ強で宝具ワンパンだった

エクストラII風 研鑽戦

エクストラII出撃固定
こちら全体にダメージアップがかかる

ステラマリー(獣)

全クラスに相性同位
行動不能・精神異常無効
敵を倒すと攻撃・クリ威力・宝具いずれかをアップ

チャージ減少&無敵貫通2T&防御無視2T&クリ威力アップ3回2T&被ダメージで敵NPアップ+敵スター10個増やすを使う

最大HPアップ5T&毎ターン攻撃アップと防御アップ4Tを使う

宝具封印1T&スキル封印1T&防御ダウン2T&毎ターンNP減少3T&HP回復ダウン3Tを使う

毎ターン確率でスタン1回3Tを使う

エクストラII水 研鑽戦

エクストラII出撃固定
こちら全体にダメージアップがかかる

アクアマリー(獣)
アクアフラグメント(?)2体

フラグメントはフィールドにいる間、ダメージカット貫通を無視してアクアマリーの被ダメージを減らす
自身がやられるとアクアマリーのHPを減らす

アクアマリーは攻撃時、アクアエーテル=攻撃を受けると防御アップに変化1回3T付与
全クラス相性同位

こちら全体に宝具封印1T&HP回復量ダウン3Tを使う
チャージ減少&Busterアップ2T&クリ威力アップ2T&アクアエーテル5個付与を使う
こちら全体に攻撃ダウン3T&NP獲得量ダウン2Tを使う

グランドスコア

星冠の結晶のドロップ数は以下の通り。
エクストラI炎地、エクストラII風水共通。

I→20個
II→24個
III→28個
IV→32個
V→36個
VI→40個
VII→44個


星冠の結晶必要数40:

Buster性能アップ※EXI/II
Arts性能アップ※EXI/II
Quick性能アップ※EXI/II
EX性能アップ※EXI/II

星冠の結晶必要数80:

強化解除耐性80%アップ(エクストラI/IIの絆合計に応じて効果最大80%アップ)※EXI/II

HP回復量50%アップ(エクストラI/IIの絆合計に応じて効果最大50%アップ)※EXI/II

毎ターンNP獲得(絆LV合計に応じて最大10%までアップ。最大10%NPチャージでバトル開始)※EXI/II

マスタースキル効果アップ(エクストラサバの絆LV合計に応じて最大50%までアップ。重複なし。サポート時は無効)※EXI/II

星冠の結晶必要数140:

Busterチェインでクリ威力20%アップ1T(自身の対敵注視状態の敵へクリ威力80%アップ)※EX1
Busterチェインで全味方クリ威力30%アップ2T+自身に増幅負担(攻撃ダウン10%、最大10個)を2つ付与5T※EXII

Artsチェインで全味方のArts威力20%アップ1T(自身の被ダメージのNP獲得量50%アップ2T)※EXI
Artsチェインで全味方被強化成功率100%アップ2T+自身の弱体付与率30%アップ2T&増幅負担(攻撃ダウン10%、最大10個)を2つ付与5T※EXII

Quickチェインで全味方Quick威力20%アップ1T+自身の被クリ発生耐性20%アップ5T※EXI
Quickチェインで自身に攻撃時に強化解除3回3T&増幅負担(攻撃ダウン10%、最大10個)を2つ付与5T※EXII

マイティチェイン時、被ダメージで自身の攻撃20%アップ1回3T、攻撃時に対敵注視1T付与※EXI
マイティチェイン時、EXアタック威力100%アップ1回&通常攻撃時に対象と自身に放出残滓(毒・呪い・やけど)1T&被弱体解除率100%ダウン1回2T※EXII

熾炎翻す(此方)(対敵注視特攻20%。毎ターン効果アップ最大50%)※EXI

先陣守護(此方)(対敵注視特防30%&被ダメージカット500&無敵状態の間、防御50%アップ)※EXI

宝具使用時、理の傍ら(彼方)(対極共生による状態効果変換率100%アップ&放出残滓と増幅負担が自身の耐性を無視5T)EXII

対極共生(弱体特攻。解除不能弱体は除く)&自身の弱体に応じて攻撃アップ&60%で放出残滓のダメージをHP回復に変換&60%の確率で攻撃ダウン効果を攻撃アップに変換※EXII

マスタースキルのチャージ速度2倍(サポート時は無効)※EXI/II

宝具チェインを除くチェイン不成立時に無敵3回3T(重複可能)※EXI。再使用まで4T必須
宝具チェインを除くチェイン不成立時に宝具耐性90%アップ1回2T※EXII

冠位認定戦

最後は冠位認定戦で、グランドスコアを12個開放必須。

エクストラIは、限定礼装「此方より頂きに至るもの」(EXIに装備時のみマスターEXP+20%)をゲットできる。

エクストラIIは、限定礼装「彼方より頂きに至るもの」(EXIIに装備時のみマスターEXP+20%)をゲットできる。

エクストラI/II冠位認定戦

EXIは冠位シエルを借りた
EXIIは冠位ファンタズムーンを借りた

EXIは冠位ジャンヌ、マシュ
控えは適当(アンリマユ、ダヴィンチ、ジナコ)

EXIIはメカエリ、LA
控えはオベロン、青子
EXIでマシュの宝具を使わなかったのでEXIIは要らんと思ってマシュを入れなかった
入れた方が良かった

EXIの開幕はジャンヌの無敵宝具で耐える(カレイドスコープをセット)
EXIIの開幕はLAの全体無敵で耐える

大統領令をこなして攻撃ダウンを減らすのが重要
オルガマリーの宝具に耐えられる全体無敵やダメージカットもあれば全滅を避けられる(または全滅回数を減らせる)

EXIのシエルは宝具撃てるなら撃つ
マシュの宝具はジャンヌの宝具が撃てない場面での保険(使わなかった)
2騎の冠位はチェイン不成立時の無敵も活用した
マシュは自身のスキルで無敵を張った
ゲームオーバーにならず削り切れた

EXIIも撃てるなら宝具を撃つ
紫ゲージHP20万で全滅
令呪コンティニューした
赤ゲージHP50万で全滅
聖晶石コンティニューした
マシュを入れていれば耐えられたかもしれない


メカエリ、オベロン
控えに青子、LA


こちら全体にダメージアップがかかる
クリ威力ダウン3T
NP獲得量ダウン3T
攻撃ダウン6個
毎ターン大統領令1回1Tがかかる

以下の大統領令に従うと攻撃ダウンが1つ解除
従うとHP2000回復&攻撃ダウン1つ解除
従えないと宝具封印1T&HP回復量ダウン1Tがかかる

耐久→誰も死なない
Quick→Quick攻撃をする
Buster→Buster攻撃をする
Arts→Arts攻撃をする
スキル→スキルを使う
宝具→宝具を使う

Uプラネット・オルガマリー(獣)

毎ターン終わりで弱体2つ解除
QABアップがかかってる

開幕でチャージMAX

攻撃アップ2T&Quick耐性1Tを使う
攻撃アップ2T&Buster耐性1Tを使う
攻撃アップ2T&Arts耐性1Tを使う

青ゲージブレイクでガッツ1回&威風堂々=宝具攻撃時、全敵NPとスターダウン2回、
チャージMAXになる
EXIIは攻撃アップ2T&クリ率アップ9T&攻撃ダウン1Tがかかる
EXIはこちらにクリ威力ダウン3T&NP獲得量ダウン3T&攻撃ダウン(永続)がかかる
EXIIはこちらにクリ威力ダウン1Tがかかる

強化無効1回1Tを使う
クリ威力アップ2T&無敵貫通2T&攻撃アップ2T&Busterアップ1Tを使う

スター率ダウン3T&攻撃ダウン(永続)を使う

紫ゲージブレイクでダメージアップ&通常攻撃時、防御強化解除がかかる
EXIはこちらにクリ威力ダウン3T&NP獲得量ダウン3T&攻撃ダウン(永続)がかかる
チャージMAXを使う

にほんブログ村 ゲームブログ ゲーム攻略・裏技へ
にほんブログ村

この記事の短縮URL
上部へスクロール