GoogleがStadiaというゲーム配信サービスを発表

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Googleがストリーミングのみでゲームを配信するサービス「Stadia」を発表。
Steamのようなプラットフォームかと思ったら、違った。

Googleがストリーミングゲームサービス「Stadia」発表、ダウンロード不要でどこでもプレイ

  • 全ゲーム、ストリーミングで処理(ローカルに保存しないので高価なゲーム機などは不要)。海外では既にShadowやVortexという類似サービスがあるらしい。
  • ゲーム本体はサーバー側なのでチート不可能。
  • 専用のWiFiコントローラ「Stadia Controller」や他社製コントローラでゲームサーバーに直接アクセスする。他の端末を経由しないのでレイテンシが軽減されるらしい。
    Google「Stadia」のコントローラ
    ちなみにコントローラ裏面にコナミコマンドがある。
    Stadisコントローラのコナミコマンド
  • Chrome対応端末なら何でもOK。Windows、macOS、Linux、Chrome OSなどのパソコンOS、Chromecast Ultraを使えばテレビでも遊べる。Pixel Slateなどのタブレットや、Pixel 3などのスマホでもOK。
  • 当初は4K/60FPS HDRかつサラウンドサウンド。将来的に8K/120FPSに対応。
  • YouTube Gamingからアクセスして遊ぶ。クライアントのDL不要なので、遊べるまで5秒程度しかかからない。
  • コントローラ操作でYouTubeにも配信できる。
  • YouTubeで配信中のゲームに参加できる「Crowd Play」機能もある。
  • 「State Share」でゲームの任意の状況(アイテムの所持状況とか残HPとかをそのままゲームの進行度とか)をそのままシェアできる。
  • 全てを高性能なクラウド側で処理する事で、数千人が同時参加するゲームも可能。
  • AIがグラフィックの絵柄を自由に改変できる「Style Transfer ML」も搭載。
  • AIがステージを自動生成するゲームも遊べる。

ただし2019年に欧米では公開されるものの、日本では未定

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