ヘビーレイン行動分岐

ヘビーレインはゲーム中の行動によって、その後のキャラのセリフや振る舞いが変わります。

・事故後、ショーンと帰宅
ショーンに風邪薬を渡す → くしゃみが治まるだけ。
ショーンに夕飯を作る → 何もなし。
ショーンに宿題をさせる → 後日の公園のシーンで、遅刻して先生に怒られたと話す。
宿題させない → 公園の会話で、宿題を忘れて怒られたことになる。
ショーンを寝かせない → 11時には強制的にベッドへ向かう。

・探偵スコットがローレンを訪ねる
ローレンを説得する → 息子ジョニーが誘拐された事情を聞く。
ローレンを怒らせる → 何も聞けない。
暴漢からローレンを救う → ローレンから感謝される。
暴漢を無視する → 何も起きない。

・ノーマンで警察署長についていく → 演説を聞けるだけ。
トリプトケインを使わない → ノーマン生存エンドフラグの1つ
使う → 死亡フラグ。トイレに逃げこむと耐えられる。

・コンビニ強盗
強盗を殴る → 店主に感謝される。
強盗を説得する → 強盗が立ち去り、店主に感謝される。

・マディソンの幻覚の暴漢
抵抗する → 目覚めるのが遅くなるだけ。
抵抗しない → 目覚めるのが早くなるだけ。

・パパラッチが自宅で待機
裏庭から出る → イーサンがパパラッチに見つからずに車に乗る。
表玄関から出る → パパラッチに見つかる。

・モーテルでシューズケースをしまう場所
テーブルの上に置く → マディソンパートで中身を見れる。

・ナサニエルを殺す
ナサニエルを逮捕する → そのまま連行されるだけ。
ナサニエルを射殺する → ノーマンとブレイクの会話が変わる。

・高速道路逆走
逆走成功 → ショーンの居場所の一部の文字がわかる。ショーン生存エンドのフラグ
逆走失敗 → ショーン死亡フラグ

・コーダを捕らえる → 尋問シーンが追加。
食肉庫でコーダにやられる → ブレイクが逮捕する。

・ゴーディの護衛と戦って勝つ → 負けても追い出されるだけ。

・工場の試練をクリアする → ショーンの居場所の一部がわかる。ショーン生存フラグ

・マディソンの看護 → 薬を間違えてもイーサンが痛がるだけ。

・精神科医の尋問でブレイクを止める → 実績だけ。

・指切り試練で指を切る → ショーンの居場所の一部がわかる。ショーン生存フラグ

・マディソンと逃亡
逃亡失敗 → イーサンが警察に捕まる。のちにノーマンがイーサンを逃がすイベント発生。

・ホテルの部屋でトリプトケインを使わない
使う → ノーマン死亡フラグの1つ。

・タイプライター屋で指紋を拭く
拭き忘れがある → 警察で事情聴取。
カウンターの電話、ウィスキーボトル、グラス、虫眼鏡、奥の電話、窓の取っ手(窓を開けていたら)、オルゴール、店のドア。

・売人を殺す試練
殺す → ショーンの居場所の一部がわかる。ショーン生存フラグ

・闇医者から逃げる
逃げられない → 死ぬ。

・ノーマンがジャクソンに殺される → QTE失敗で逮捕できないと殺される。
トリプトケインを飲まない → 車ごとスクラップにされる。QTEで脱出するとジャクソンと戦う。QTE失敗でノーマンが死ぬ。成功でジャクソンがパワーショベルに潰される。

・ローレンにスクランブルエッグを作る
失敗する → 「生は嫌い」と言われるだけ。

・墓地でジョン・シェパードの墓を見つける
見つけられない → 時間経過でローレンが見つける。

・モーテルに奇襲をかけた警察から逃げる
捕まる → 警察署で尋問。

・海に沈む車から脱出
放置 → スコットは自力で脱出する。ただし失敗するとローレンは死ぬ。

・クレイマー宅を銃撃 → ダメージが嵩むと逃げ帰る。襲撃成功するとクレイマーがゴーディの真相を自白する。クレイマーに薬を渡さないとクレイマーが死ぬ。

・工場で毒を飲む → ショーンの居場所の一部がわかる。ショーン生存フラグ
今までのすべての試練をクリアしていると、ショーンの居場所が完全にわかり、イーサンが向かう。

・ARIで銃と腕時計に気づきブレイクを告発
告発しない → トリプトケイン過剰摂取で死ぬ。
告発を途中でやめる → 警察署長に怒られてワシントンへ帰ることになる。

・スコット宅から脱出
脱出できない → 死ぬ。
脱出後にノーマンかイーサンへ連絡する分岐。自分で行くことも可。
イーサンパートでショーンの居場所が判明していなくても、マディソンが生存することでショーン生存となる。

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