ファミコンのF1レースのスコアが999999点を超えるとコースがバグるという検証動画。
初めは255周するとどうなるかという検証だったけど、その前に999999点を超えるとバグるという現象が発生。
ちなみに255周しても変化なし。
バグるとスコアは0からカウントし直し。
そのまま走り続けると999999点を超えてコースが正常化。
更に999999点を超えるとまたバグるという繰り返し。
と言うことは、スコアを管理する変数とコースを管理する変数が兼用?

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