各職で上げるべきステータス。
エンドコンテンツのタンクはHPが重要で、アタッカーは火力が重要。ヒーラーは回復力が重要。
よって、どの職も全振りでいいと思う。
エンドコンテンツに到達するまでは、適当でも良かった。
ナイト/戦士 | VIT(タンクはHPがたくさんないと話にならない) |
竜騎士/モンク | STR(STR値がダメージに換算) |
吟遊詩人 | DEX(DEX値がダメージに換算) |
白魔道士/学者 | MND(ケアル回復量に影響) |
黒魔道士/召喚士 | INT(魔法の与ダメージに換算) |
以下はエンドコンテンツの蛮神戦のフィジカルボーナスの話。(私は最近、この辺を遊ぶようになったので)
蛮神戦では「最低でもダークライト装備」と言われているのは、フィジカルボーナスで与ダメージを増やしたり、回復量を増やしつつ、装備のVIT上昇効果でHPを増やすため。
もちろんタンクの更なるHP増量もある。タンクもVIT全振りでOK。蛮神の出す大ダメージ技に耐えられないと話にならないから。
アタッカーはダメージが出ないと話にならないけど、真タイタンはHP3500は欲しいので、それぞれの必要ステータスとVITで配分。VIT上昇装備が揃っているならHPは足りるので、必要ステータス全振りでもいいかもしれない。(回避に自身があるなら)
白魔道士もMNDが高く無いと回復量が減るけど、同様にHP3500は欲しい。これもVIT上昇装備で増やせるならMND全振りでもいいかもしれない。

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