FF14フィジカルボーナス

各職で上げるべきステータス。

エンドコンテンツのタンクはHPが重要で、アタッカーは火力が重要。ヒーラーは回復力が重要。
よって、どの職も全振りでいいと思う。
エンドコンテンツに到達するまでは、適当でも良かった。

ナイト/戦士 VIT(タンクはHPがたくさんないと話にならない)
竜騎士/モンク STR(STR値がダメージに換算)
吟遊詩人 DEX(DEX値がダメージに換算)
白魔道士/学者 MND(ケアル回復量に影響)
黒魔道士/召喚士 INT(魔法の与ダメージに換算)

以下はエンドコンテンツの蛮神戦のフィジカルボーナスの話。(私は最近、この辺を遊ぶようになったので)

蛮神戦では「最低でもダークライト装備」と言われているのは、フィジカルボーナスで与ダメージを増やしたり、回復量を増やしつつ、装備のVIT上昇効果でHPを増やすため。
もちろんタンクの更なるHP増量もある。タンクもVIT全振りでOK。蛮神の出す大ダメージ技に耐えられないと話にならないから。

アタッカーはダメージが出ないと話にならないけど、真タイタンはHP3500は欲しいので、それぞれの必要ステータスとVITで配分。VIT上昇装備が揃っているならHPは足りるので、必要ステータス全振りでもいいかもしれない。(回避に自身があるなら)

白魔道士もMNDが高く無いと回復量が減るけど、同様にHP3500は欲しい。これもVIT上昇装備で増やせるならMND全振りでもいいかもしれない。

にほんブログ村 ゲームブログ ゲーム攻略・裏技へ
にほんブログ村

この記事の短縮URL
上部へスクロール