DbD学術書キラー攻略メモ

DbDキラーの学術書攻略のコツのまとめ。
従来の学術書攻略記事が長くなったので、サバイバーとキラーで分割しました。

破壊

クズ鉄置き場

発電機をn台破壊する。

パークによる自動破壊もカウントされる。
景気づけ(共通パーク)、呪術:破滅(ハグ)、共鳴する苦痛(アーティスト)などが有効。

科学的大発見

ブライトの死の突進で壁や板を8枚破壊する。
これを1回の儀式で行う。

化合物33のアドオンだと突進や死の突進でぶつかっただけで破壊できる(ただの突進はノーカウントなので注意)。
ギデオンだと破壊可能な壁が沢山あるのでお勧め。
DbDブライトでギデオン 科学的大発見&全滅

邪魔だ!

鬼で追跡中、怒りの一撃(棍棒)でn枚の板か壁を破壊する。
これを1回の儀式で行う。

生存者が板を倒したら放置する。
怒り状態で追跡して板を倒すよう誘導する。
怒り状態で板方向へ生存者が逃げたら、板を棍棒で破壊する。
ギデオン等の板や壁が多いマップ指定も有効。

追跡

危険な追跡

生存者達を合計n秒追跡する。

リージョンだとチェイス時間を稼ぎ易い。
狭いマップや、板割りアドオン「玉虫色のテープ」推奨。

ザ・狩り

彩の追跡者のエンブレムをn個獲得する。

追跡者のエンブレムはサバイバーを発見、ダメージを与える、ダウンさせると加点。
ただしチェイス時間が伸びると減点。
フックの近くに居続けると減点。

リージョンだと負傷バラマキで稼ぎ易い。

聞き上手

地獄耳(ゴーストフェイス)を使って異なる4人の生存者の追跡を開始する。
これを1回の儀式で終える。

地獄耳はセットしていればOKで、地獄耳の発動は不要。
ドクターの放電爆破を使うと生存者を見つけ易い。
死を呼ぶ追跡者(ネメシス)があると初動でオーラが見える。

シリアルストーカー

ゴーストフェイスで異なる4人の生存者をマーキングする。
これを1回の儀式で行う。

開けたマップがお勧め(スワンプウォーター、壊滅したボルゴ等)。
2階建ての建物から遠方をつけ回しすると、サバイバーがかなり遠くにいても反応がある。

見せしめの効力

闇との対面(ナイト)の効果で生存者8人を叫ばせる。
これを1回の儀式で行う。

他の効果で叫んでもノーカウント(例えばドクターの発狂はダメ)。
闇との対面で叫ばせるのが必須。

プレイグだと、汚染されたサバイバーは献身の淀みで回復せず、負傷状態を維持するのが一般的なので、闇との対面の効果が持続し易い。

攻撃系

目撃者ゼロ

探知不可状態で5人の生存者に攻撃を当てる。
これを1回の儀式で行う。

ゴーストフェイスでステルスになり、攻撃を当てる。
つけ回しをしない方が奇襲し易い。
またはデススリンガーだとヘルシャーの鉄というアドオンで、銛が当たると探知不可が発生するので、楽に達成できる(要エイム力)。

弱者の追い打ち

自分が与えたステータス効果の影響中の生存者n人をダウンさせる。

倦怠感でチェイス→サバイバーが鴉を脅かすと疲労10秒になる→ダウンで楽に達成できた。

奴らに苦しみを

死恐怖症を使い、生存者4人を同時に負傷、フックに吊す、這いずりにする。
これを1回の儀式で行う。

リージョンだと達成し易い。
アドオンの「リージョンのバッジ」で深手治療後に衰弱60秒を入れる。
これでも負傷だけで4人同時は難しいので、吊りや這いずり放置も入れて遅延させる。
昔は「ずさ肉」が特殊攻撃にも乗ったらしいけど、7.3.0時点では乗らないので、リージョンでは微妙。

ブラッディーグッド

生存者をn人武器で攻撃する。

リージョンの狂乱攻撃はノーカウントなので注意。
他の攻略ブログだとリージョンで稼げると言ってるけど……昔は有効だったのかもしれない(7.3.0時点では不可)。

這いずり放置戦術(ノックアウトやお楽しみを使う)だと攻撃回数を稼げる。

ドラゴンの一撃

ドラゴンの掌握(ブライト)をセットして、無防備状態のサバイバーを2回攻撃命中(ダウン)させる。

ドラゴンの掌握はセットするだけでOK。
ゴーストフェイス等の無防備付与キラーを使う。
ノーワン(誰も死から逃れられない)で無防備状態を付与後にダウンしても達成できる。

加速

生存者1人をダウンさせた後60秒以内に他の生存者をダウンさせるのをn回行う。
これを1回の儀式で行う。

つまりn+1回連続ダウンすればOK。
例:2回行う→3連続ダウンで達成。
テレポートキラーが楽。

痛みの共有

ヒュブリスを使用中に無防備のサバイバーを武器を使って3回攻撃を当てる。
これを1回の儀式で行う。

ヒュブリスは発動する必要はない。
ダウン後に担いでわざともがき脱出させると、怯んでヒュブリスが発動する。
負傷状態でも無防備はつくので、そのサバイバーを攻撃すると条件達成できる。

隠れられない

オーラが見えてから30秒以内に生存者に攻撃をn回当てる。
ハントレスの手斧は不可。
近接攻撃じゃないとダメっぽい。

隠れ場なしで発電機周りに隠れている生存者をオーラ可視化して、近接攻撃をするのがベストかと。

ハグで氾濫する憤怒(救助後に7秒オーラ可視化)をセット。
フック周りに罠を書いて、救助されたらすぐにテレポートして、救助狩りをする。

田舎暮らし

ヒルビリーのチェーンソーで30秒以内に2人の生存者を攻撃する。

ゲート通電後に誰かを吊って、またはダウン放置してキャンプすると短時間に2人攻撃し易い。
ただし味方を見捨てる冷淡野良パーティだと、微妙。

免れない治療

ドクターで感電させて10秒以内に、感電させたサバイバーn人を板の5メートル以内で攻撃する。
これを1回の儀式で行う。

つまり板グルの最中に感電を当てる→攻撃する。
板が沢山あるギデオンが達成し易い。

遠隔療法

ドクターで48m以上離れたサバイバーn人を感電させる。
これを1回の儀式で行う。

苦悶の根源(共通パーク)や観察&虐待(ドクター)で脅威範囲を広げ、放電爆破する。

状態異常

消耗戦

パーク「血の共鳴」を使用し、同時に3人のサバイバーを疲労にする。
これを1回の儀式で行う。

マインドブレイカー(不安を煽る者)を使えば簡単に達成できる。
血の共鳴はセットするだけで、発動しなくてもOK。

フックに吊す

異常な騒乱

悶絶のフック:異形の祭壇(共通パーク)を使っている間、生存者が地下室のフックに吊されている状態で、もう1人生存者をフックに吊す。
これを1回の儀式で行う。

異形の祭壇はセットするだけでOKで、そのフックに吊す必要は無い。
地下カニバルが楽(狡猾を使って心音を消し、地下で待ち伏せ→救助が来たらチェーンソーで倒す)。

殺害

静粛に

脱出ゲートから1人も逃さず儀式を終える。

ゲートからの脱出を防げばいいので、ハッチ脱出はカウントされない。
3人殺害後、最後の1人はわざとハッチ脱出させるのも有効な方法。

抜け目ない追跡者

「捕食者」(レイス)「血の追跡者」(レイス)「闇より出でし者」(レイス)を使って、脱出ゲートから1人も逃さずに儀式を終える。

「静粛に」と同じで、ゲートからの脱出を防げばいいので、ハッチ脱出はカウントされない。

女狩人の本能

猛獣、縄張り意識、女狩人の子守唄をセットして、生存者1人以下で儀式を終えるのが条件。
どれもハントレスのパーク。
4枠目は自由。
キャンプ戦術だと達成し易い。

DbD女狩人の本能(キャンプ戦術)

終局の崩壊

闇の勝利

終局の崩壊中にサバイバーを1人殺す。
これを1回の儀式で行う。

終局の崩壊とはゲート開放(レバー操作で開ける)後、画面上部に全滅ゲージが現われている状況。

パークは通電後構成がお勧め。

ノーワン(通電後に全サバイバーが無防備化)は必須かと。
憎悪の囁き(発電機修理完了でサバイバーのオーラが5秒見える)もあると、ゲート通電直後のサバイバーを発見し易い。
ウォーデン(ゲート開放後にサバイバーを吊すと1分間ゲートが封鎖される)もいいかも。
他、あるといいかもしれないパークは以下の通り。

怨恨(ゲート通電でオブセッションがワンパンになる)も。
執拗な狩り(最も長く追跡したサバイバーに通常攻撃を当てると、そのサバイバーがオブセッションになる)もあるとオブセッションが切れないので怨恨とセットで使う。

袋小路(サバイバーをフックに吊してトークンを溜め、最大12秒+12秒ゲートのレバーが封鎖される)があると、ゲート開放が遅れる。
リメンバーミー(オブセッションを通常攻撃するとトークンが溜まり、最大16秒ゲート開放の時間が増える)も有利。

終局の崩壊からは誰も逃れられない

パーク「誰も死から逃れられない」を使い、終局の崩壊中にサバイバーを2人殺す。
これを1回の儀式で行う。

パーク構成は上述「闇の勝利」と同様。

戦術はサバイバーを2人殺してから、残り2人にわざと修理を進ませて通電させ、残り2人をダウンし、キラー自身がゲートを開けてから、2人を吊る。
サバイバーをまず2人殺すには、ウルトラレアのメメントモリを使うのがお勧め。
徒歩キラーより高速移動キラーを使うのが達成し易い。

ダウン戦術なのでダウン系パークがいいかも。

ノックダウン(サバイバーがダウンしても16m離れているとオーラが見えない)。

グリフ(キラー)

グリフを追う者(グリーングリフ)

グリーングリフは発電機修理完了か生存者を吊ると、エリア内のトーテムの候補位置にランダムに現われる。
あくまでも候補位置なので、トーテム発見パーク「小さな獲物」は無意味っぽい。
候補位置とは例えば木の根元、岩陰、ロッカーの脇等。

キラーでも生存者でも交信可能。
キラーだと3秒程度で交信が終わる。
サバイバーだと9秒くらいかかる。

2~3メートルまで近づかないと見えない、何かが裂ける音が聞こえるのはレッドグリフと同じ。
出口開放で5秒だけオーラが見える。
同時に3~4ヵ所現われるので、運が良ければ対戦1回で3~4つ発見できる。
キラーだと達成が楽。
放置系キラーだと生存者も楽。
狭いマップだと見つけ易い。

グリフ追跡(パープルグリフ)

パープルグリフはキラー専用で、エリア内ランダムに1つだけ現われるけど、ゆっくりと移動している。
2~3メートルまで近づかないと見えない。
パープルグリフは移動した痕跡が地面に残っているので追跡はできる。
生存者を吊した場合、パープルグリフのオーラが数秒見える。
動いている方向も分かるので、移動先を推測して探す。
狭いマップだと見つけ易い。
レイス、ブライト等の高速移動キラーだと見つけ易い。
ずさ肉ばらまきレイスだと、戦術としてマップを広範に移動するので、そのついでにパープルグリフを見つけ易い。

グリフ大虐殺(オレンジグリフ)

オレンジグリフはキラー専用で、触ると板破壊速度低下やスタン時間増加のデバフがかかる。
その状態でサバイバーをn人吊る。
その条件達成でデバフは消える。

オレンジグリフの場所は、キラーのスタート地点近くに出るのですぐに分かる。

正攻法だと加速キラーじゃないとキツイ。
リージョン、クラウン、ブライト等。
試合勝利は捨ててアーカイブ達成に専念くらいじゃないとダメだった。
まあ吊るわけだから試合を進める事にはなるけど……。

※以下の手法は修正されて使えなくなった。
コツは、まず普通に試合をして1人をリーチ状態(後1回吊ると死ぬ)にする。
1人殺すとグリフは消えるので注意。
オレンジグリフに触り、リーチのサバイバーをキャンプorトンネルして殺し、残り3人にする。
オレンジグリフは初期位置から動かないので、後から探すのは簡単。
残りサバイバー4人の状態でグリフに触ってデバフが付くと、デバフのせいで最初の1人すら殺しにくい。
または板破壊をあまりする必要がない遠隔系キラーにする。
私はハントレス&上述の攻略法で達成した。

バグか仕様か知らんけど、5人吊る→6人目をダウンさせる→グリフを取る→6人目を吊ると達成できた。
途中で誰かが死ぬとグリフは消えるので均等吊りする。

DbDオレンジグリフ(グリフ大虐殺)を楽に達成

中核の記憶:迷える思い

記憶の破片をn個集める。
サバイバーをフックに吊すと破片が現われる。
n秒以内に破片を追跡して接触すると破片を回収できる(重なるだけでOK)。
破片を指定の数集め、更にサバイバーをフックに吊すと、最後の破片が現われてポータルに変化する(大抵は破片が地下室に移動する)。
ポータルに破片を同期させるか、儀式を終えるとアーカイブ達成となる。

レイスだと透明状態で高速移動できるので追跡しやすい。

エムブレム獲得

彩の時代

彩以上のエンブレムをn個獲得する

サバイバーと共通アーカイブだけど、キラーの方が獲得し易いかと。
攻撃を当てた回数も評価対象なので、ワンパンキラーだと評価が伸びにくい。
負傷ばらまき、均等吊り、通電阻止だと彩を増やし易い。
なので負傷ばらまき戦術が基本のレイス、リージョンが向いている。

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