永遠の7日秘境探検

永遠の7日秘境探検のあらすじと攻略メモ。
元はプレイ日記(エリア攻略)の一部だったのを切り離した記事です。

当時は期限は残り2日しかないのでストーリーを全て見れるかはわからなかった(ちゃんと見れた)。

アリーズという神器使いが境界都市地下の「深淵」と指揮使いと一緒に探検するという物語。

アリーズには妹のアイちゃんと呼ぶ動く人形ガラテアが付いていて、指揮使いをアリーズを狙っている悪い奴のように邪険にしていた(性別女にしてるけど関係無いっぽい)。
中央庭にマイスという生物学者の老人が現われて、アリーズの両親の友人だったと語り、両親と一緒に撮った写真を見せる。
黒門事件でアリーズの両親も妹も死んでいた。
マイスも家族を失っていた。
マイスは妹の状態を聞きたがって、自分の孫にも同じ事が出来るのか知りたがった。
アリーズは困ってしまい、指揮使いはもう時間なのでと話を反らせる。
神器使いの能力で妹の魂を人形に憑依させたみたいな設定だっけ……。
その頃、暗闇の中で「あの2人」を狙って深淵で何かを企む人影があった。

挑戦2~4は戦闘で、挑戦5が物語の続き。
深淵の洞窟で休憩を取っていた所、アリーズは隊員の負傷の手当をしていた。
マイスも負傷していたのでアリーズが向かうと大きな爆裂音が聞こえて辺りが真っ暗になる。
アリーズは倒れていたけど怪我は無く、原因不明の昏睡状態となっていた。
指揮使いは地上に戻る事を指示するけど、出口は瓦礫で塞がってしまい、戦術端末も繋がらなくなり、中央庭との連絡も不可能になっていた。
奥に進めば先遣隊のキャンプの通信機で連絡が取れるかもしれないので、先に進む事になった。

挑戦6はライオスの偽物で、強くて敗北してしまった。
なのでジャーリヤ、ムーヤ、凉菓をLV10にした。
更に「認知」の環境実地調査→モンスター解析→生存トレーニングを開放。
その為に50パールで情報4000を2回入手した。
後、1回ガチャもやって藤野さんという神器使いを手に入れたけど、使わなかった(何か性能がショボい気が……)。
これで挑戦6にも勝てた。

挑戦7は偽フィニックで、戦闘力がこちらよりも上だった為、ジャーリヤをLV20まで上げた。

挑戦8は偽ルルで、また負けた。
データ統計を見るとアリーズばかりが攻撃してアタッカーが足りなかったので、ムーヤと凉菓をLV20にした。
このデータ統計は敗北原因を探るのにとても便利だった。
これで挑戦8も打開できた。

挑戦9は物語の続きで、指揮使いがアリーズに触れてアリーズの過去視をしていた。
まるでFF14の超える力みたい。
アリーズが瓦礫の中の家族を探していたけど、警官に下がるよう指示されていたのを見て、指揮使いは「アリーズを呼ぶ」「アリーズの傍に行く」を選択する。
「傍に行こう」としても幻視なので動けずに見ているだけ。
景色が変わってアリーズが3体の人形を家族に見立てて食事を食べさせるままごとをやっていた。
指揮使いが目覚めるとガラテアが指揮使いを引っぱたいていた。
指揮使いが見た幻視をガラテアに話すと、黒門事件が起きた時に家族で劇を見に行く予定だったけど、アリーズは学校の用事で来れなくなったと教える。
電話で姉が謝った時、ガラテアは怒ったけど、あれが最後の電話だと知っていれば怒ったりなんかしなかったと後悔していた。

挑戦10は偽セスで、また負けてしまった。
セスは回復力が強くて時間内(1分30秒)に削りきれなかった。
ここで初めて、戦闘には制限時間があると気付いたw
セス(剛)に有利な属性(霊)のアタッカーがいないので10連ガチャをやってシュン、井田智、バキューラ、葉モモ、ダーグを引いた。
シュンをLV20まで上げて、再戦したら勝てた。

神器使いはLV20まで上げるとスキルが全て使えるので、取りあえずはLV20まで上げるのが良さげ。

神器使いをLV30にしたのもあって、挑戦12のシヴィルを撃破できた。
でも挑戦13のシュンが難敵過ぎた……。
LV40くらいは必須な様子だけど、そこまで上げるには指揮使いLV25が必要。
指揮使いのLV上げにはエリア戦闘を進める必要があるので、ステージ3住宅街を進める事にした。
それに指揮使いのステータスを上げる「才能」も3-14クリア必須なので。

3-5まで進んだけど、幽桐が強すぎる……。
なので秘境探検13に戻り、攻略法を考え直してバキューラ(巧)をLV20まで育てて戦わせると、あっさりシュンに勝てた。

挑戦14が物語の続きで、休憩を取るのを待てないガラテアが単独でモンスターを討伐していたらマイスが来て、紫の結晶に触れたせいでアリーズが意識を失ったと教える。
隊員達にその事を教えなかったのは年のせいで忘れていたと言い訳するのでガラテアは真に受けてしまう。
ガラテアはマイスの指示通りに結晶を壊そうとするけど、そのせいで結晶から出た棘に絡みつかれたガラテアも意識を失ってしまった。
マイスは妹の秘密を教えてくれないので、自分で探すしかないと呟く。
ガラテアはアリーズがアイちゃんしか見つからなかったと泣いている夢を見ていた。
あの時、劇場の空が割れて黒門事件が起きた後、ガラテアの体はグニャグニャになっていた。
私を1人にしないでと泣くアリーズに、どこにも行きませんと訴えるけど、ガラテアの声は届いてない様子だった。

挑戦19が最後のエピソードで、指揮使いがアリーズの幻力を調整しようとすると、幻覚の中で銀の光がアリーズの黒い霧を追い払うのが見えた。
指揮使いは選択肢「アリーズを呼ぶ」「銀色の光に触れる」を選ぶ。
「光に触れる」と、瞬間にマイスの陰謀と訴えるガラテアの叫びが聞こえて、指揮使いは黒い霧に飛び込む。
アリーズはアイちゃんがあの日、怒っていたのを悔いていたけど、指揮使いはあの日アリーズがいなくて良かったと言っていたのを教えようとする。
指揮使いが持ってきた銀の糸がアリーズに触れると、暗闇の幻覚の中が光に満ちてアリーズが目覚めていた。
アリーズと指揮使いがガラテアの元に駆けつけると、マイスが工具でガラテアを解体しようとしていた。
マイスに孫はおらず、死んでも復活して長生きできる秘訣が知りたいだけで、ガラテアをラット呼ばわりして人類の進歩の為の実験だと嘯いていた。
マイスはガラテアはアリーズの死後、姉がいない世界で生きていたくはないだろうと語るけど、いつの間にか紫の結晶から抜け出ていたガラテアは勝手に気持ちを推測しないでと怒る。
マイスのバッグをアリーズが糸で操って結晶の資料を盗み出していた。
つまりアリーズがその資料を読んで結晶からガラテアを解放する何かをしていた。
アリーズは大事なのは誰と過ごすかで、アイちゃんを傷付けて長く生きても意味が無いとマイスに断言する。
マイスは爆破リモコンを取り出してアリーズや指揮使い諸とも爆死しようとするけど、アリーズは糸でマイスを拘束して、取り上げたリモコンをガラテアが砕いた。
この話は既に記録されており、中央庭で罪が裁かれるし、ここへ来る前にマイスの陰謀も他の隊員に教えていたので、遅れて駆けつけた隊員にマイスが拘束される。
アリーズは感謝の気持ちに指揮使いの人形を贈ると約束する。
ガラテアは特別にプレゼントを受け取るのを許すと怒りつつも認めた。

何とか、期限前に物語部分はお終いまで見れた。
物語はこれで終わるけど、戦闘はまだ続く。
次に報酬が貰える挑戦25クリアまでは続ける事にした。
挑戦22のアミューサは回復がキツくて負けた。
アリーズ(霊)は固定で外せず、他ダーグ(剛)をLV20に育てて、ムーヤ(剛)LV30、アン(巧)LV39まで上げて打開できた。
有利属性だと攻撃力10%増しという説明だけど、体感だと2倍くらいな気がする……。

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