パズル&コンクエスト攻略メモ。
きっかけはポイ活でやっただけ。
そこそこ面白いので続けている。
なので攻略メモを書いた。
プラットフォームはAndroidとiPhoneのどちらか。
基本無料でアイテム課金系。
パズル&コンクエスト概要
以下のコードで無料報酬が貰える(期限不明)。
画面右下の「もっと」→歯車アイコン→「パック」で入力する。
Pnc777Dis
PncDis
エラシアの光復(ゲーム開始7日限定イベント)で、クエストポイント1250になると☆5英雄ゼウスが手に入るので、やっておくのを強く推奨(私は気付くの遅れて、手に入れられなかった。もったいない……)。
プレイヤーは領地を運営するロード(盟主)という立場。
領地や兵士を育成して戦闘力を上げる。
英雄召喚で英雄を揃えて、パズルバトルを進める。
英雄を領地バトル、リソース収集等に出撃させると兵士にボーナスが付く。
メインは領地育成で、他領とのバトルがたまにある。
領地間バトルで勝つと資源を奪える。
ただ日本人同士はあんまバトらないっぽい。
中華ゲーだけど、ワールドチャットやプレイヤー名を見るに、韓国人、ロシア人もいるっぽい。
特にロシア人クランは好戦的なのでウザい。
課金勢のようで軍が強く(総戦力1億とかザラ)、一方的に負けて資源を奪われてしまう。
庇いの盾で2時間、または8時間ガードできるけどダイヤでの購入必須。
とは言え、初期の無料配布ダイヤは割と沢山あるし、城LV10(たぶん)までは襲撃できない(初心者救済システム)。
外国語のチャットは文章末尾にある翻訳アイコンをタップすると自動翻訳される。
他人の資源採集を邪魔する「タイルキル」はマナー違反で禁止らしい。
ただしレアアース鉱場のタイルキルはOKみたい(私はやらんけど、ロシア系やら日本人にも何回も奪われた)。
リソース採集は騎兵のみで派兵すると移動速度が速い(歩兵/弓兵の1.5倍)。
兵種を混ぜると最も遅い方に速度を合わせるっぽい。
歩兵/弓兵:速度8
騎兵:速度12
カタパルト:速度3
領地の建設が最大に重要なので、ロードのスキルは建設速度アップ関係のスキルを優先取得するのがお勧め。
魔法研究所→発展→建造I
ロード才能→経済才能→ビルドマスタリーIとII
ロード才能→経済才能→高速建造
英雄には建設ボーナスが付くのや、建造消費削減ボーナスが付く英雄もいる(下記、英雄の追加効果参照)。
巨竜を育てて内政スキルを上げると建設速度が上げられる。
☆3建造マスター(610円)装備(武器、鎧、マント、兜、指輪、足)で建造資源を大幅に減らせるので、微課金OKなら購入もお勧め(きちんとロードに装備しないと無効なので注意)。
ちな、以下の効果がある。
食料-300万、-5%
木材-150万、-5%
鉄鋼-60万、-5%
金貨-30万、-5%
進軍枠を増やすのも重要。
魔法研究所の進軍枠Iで同時に派兵できる軍団が増えるので取っておく(同時に複数の資源を採集できる)。
☆3研究マスター(150円)装備(武器、鎧、マント)は以下の効果。
食糧-40万、-3%
木材-160万、-3%
鉄鋼-8万
金貨-4万
クランには必ず入る。
アクティブが多いクランがいい(ポイ活とかのクラン)。
クランに入るとヘルプで建設時間や研究時間短縮、クランイベント、クランショップが利用できる(クランショップで庇いの盾が買える)。
地獄要塞の集結攻撃に参加できる(報酬がオイシイ)。
ワールドマップ→左下のコンパスアイコンで全体マップを見て、クランの領地を探し、そこへ引っ越す。
集結攻撃には兵士が移動する必要があるので、人が多い領地内に移転した方が集まりやすい。
移転には空き地をタップ→転送でOK。
クラン領地は細い緑線で囲われているので分かる。
余裕があればクランに寄付しておく(貢献値が1日あたり3万を超えるとランキング上位10名に報酬)。
上位10位に入れないなら無理して寄付しないでOK。
パズルバトルはAPが必須。
AP回復は6分で1(最大120=12時間)。
勇気の心でも回復できる。
兵士出撃にはスタミナ必須。
スタミナ回復は6分で1(最大120=12時間)。
ブレイブホーンでも回復できる。
クランの寄付回数は30分で1回復(最大20まで)。
パズルバトル
パズルバトルがオモロイけど、それは領地育成の手段の1つにすぎない(資源が貰える)。
パズルバトルはダンジョン攻略、ロード対戦だけ。
他のバトルはオートバトルで兵士同士が自動で戦う。
英雄には属性があり、青>赤>緑>青の順に3すくみがある(ダメージ2倍)。
光と闇はお互いにダメージ2倍。
バトル前に敵の属性が分かるので、なるべく有利属性で出撃する。
有利属性の英雄が複数いると、ダメージ倍率が増える。
ダンジョンはLV14~15以降は☆5の英雄がいないと無理ゲー。
敵が強すぎる。
☆3以下の英雄はLV130までが上限。
☆5だとLV400まで伸びる。
失楽の地:
手持ち英雄が最大強化で選べる。
1ステージ戦で、勝つと報酬(英雄の強化素材)。
ネプチューンの迷宮:
LV21ダンジョン(混乱林地)クリアで開放。
マスを選択してバトル、またはバフを貰う。
勝つと報酬(巨竜の印の欠片、ネプチューンの印という通貨)。
2ステージ走破でボーナス。
英雄のHP/MPは次のバトルに引き継ぎとなる。
途中で英雄が死ぬと、他の英雄を入れて続行。
3日毎に進行度がリセットされる。
毎日やった方がいい行動
毎日やった方がいい行動が多すぎて、そこはうんざりポイント。
無料ギフト(ログボ)を受け取る
1日預金する(詳細は下記「建築の効果」)
無料召喚を1日5回やっとく(上級召喚は1日1回、レア召喚は2日に1回無料)
デイリーイベントをやっとく
クランイベントに参加する
デイリークエストをやっとく
同じクランの他のロードのご神木に祝福を与える
ファームの農作物の種付け、水やり等をする(他の盟主の畑も草取り、水やりするとEXPと農作物を貰える)
領地内の資源を回収する
巨竜の卵を育成する→巨竜が生まれたら巨竜を育成する
ワールドの資源ポイントに出撃して資源を回収する
地獄要塞を攻撃する
ワンダリングモンスターを攻撃する
他のロードとのパズルバトルをやる(闘技場)
ダンジョンに潜り、パズルバトルでダンジョン攻略を進める
ミステリーショップのリソースと安全リソースの交換は、レートがオイシイので交換すると得(例えば食料7万と安全食料11万を交換できるので4万得する)
クランに寄付する
デイリークエストの更新時間は毎日朝9時なので、9時まではクリアする猶予がある。
デイリーイベントや常設イベントにミニゲームがあるけど、個人的には試験官パズル以外はおもんない。
巨竜
城LVを上げて巨竜が生まれたら巨竜の巣LVを上げる、巨竜自体のLVを上げる、軍事スキルと内政スキルを上げる、以下の3種の巨竜とのコミュニケーションで素材やらEXPを貰える。
チャット:巨竜EXP
賞賛:軍事ルーンストーン、内政ルーンストーンのどれか1~2つ
ギフト:巨竜EXP、霊魂石、軍事ルーンストーン、内政ルーンストーン、食料、木材、ブーストの内どれか1~2つ
モルフ:巨竜LV30で開放
LV1天空の竜:歩兵ATK/弓兵ATK/騎兵ATK+1%
LV30大地の竜:部隊HP/ATK/DEF+4%
LV60で闇の竜:部隊HP/ATK/DEF+8%
LV30と巨竜の心で光明の竜:部隊HP/ATK/DEF+10%
※巨竜の心はエンパイアウォーで個人順位1位で入手できるらしい
サブイベント
毎日何らかのサブイベントが開催されている。
個人イベント
ジェニーの試練:
計60問の2択クイズ。
15問正解で報酬確定。
それ以上、問題を解く必要はないので退出してOK。
問題と答をメモした→ジェニーの試練まとめ
試練の塔:
英雄試練、Curio Trial、技術試練、装備試練、巨竜試練、魂石試練、ジェム試練、ルーン試練、印の試練、ウォーエンブレム試練、栄光試練、ワイライト試練。
魔物との戦いを各ステ値だけで勝敗を決める。
バトルスキップ可能で一瞬で判定される。
勝つとアイテムが貰える。
負けても参加賞はある(翌日貰える)。
元素試練:
属性縛りでパズルバトルをこなし、全滅までに与えたダメージに応じて報酬。
物資収集:
集めたリソースに応じて報酬。
英雄強化:
英雄の強化に応じて報酬。
領地発展:
領地経営行動に応じて報酬。
装備強化:
装備強化に応じて報酬。
軍事強化:
兵士訓練に応じて報酬。
巨竜の力:
巨竜の育成素材(ルーン、魂石素材)の獲得に応じて報酬。
ジェム&ウォーエンブレム:
期間中に行った領主のジェムやウォーエンブレム育成行動に応じて報酬が貰える。
ダイヤの達人:
ダイヤ(課金と無料配布)使用でポイントが貰え、ポイントに応じて報酬。
印&栄光祝福:
竜の印強化やネプチューンの迷宮を期間中に行うとポイント獲得。
ポイントに応じて報酬が貰える。
最強ロード:
スタミナ&AP消費、リソース&レアアース採集、パック購入&ダイヤ入手、聖殿試練に応じて報酬。
英雄聖物:
Hero Curio、聖物精製素材獲得に応じて報酬。
ヘルイベント:
毎回、報酬条件が異なる。
兵士訓練、装備強化、英雄強化、スタミナ消費、AP消費やら何でもランダムに対象となるっぽい。
水晶玉の謎:
デイリークエスト活躍度で星コインを入手。
コインと引き替えにランダム報酬を引く。
幸運占い:
デイリークエスト活躍度でコインを貰う。
コインを使ってルーレットを引くと報酬。

ラッキールーレット:
毎日1回貰える魔法の円盤で引ける。
デイリークエスト(ログイン、地獄要塞3回撃破、兵士800体訓練、闘技場5回、建築と研究と訓練で計300分ブースト)でも魔法の円盤を貰える。
任意のパック購入でも貰える。
聖地祈願/魔法祈願:
4段階のピラミッド型の祈願リストに欲しいアイテムをセットしておく。
デイリークエスト活躍度に応じて祈願の結晶を貰う。
結晶を使ってルーレットを引く。
最下段を全て引けると、上の段を引けるようになる。
ルーレットは入手済みの枠にも止まるので、かなり運が良くないと上の段に行けない。

宮殿のお宝&秘境探検:
デイリークエスト活躍度で宝の地図が貰える。
地図を消費してお宝を探す。
地図は課金でも貰える。
地図9枚で10回探索なので、9枚溜めて探索した方がお得。
挑戦の道:
以下のデイリークエストでEXPを溜める。
(クラン技術に寄付、クランヘルプ回数、資源輸送、リソース採集、スタミナ消費、AP消費、部隊訓練、建造ブースト回数、研究ブースト回数、レアアース採集、クラン宝箱入手数)
LVが上がると報酬。
課金でもEXPは溜まる。
資源輸送は同じクランの適当な盟主に10とか送ればOK。
建造/研究ブースト回数は1分とか3分とか余ってるのを10回使えばOK。
九官の秘宝:
デイリークエストで秘蔵の鍵をゲット。
鍵を消費して宝箱を開け、アイテムを入手する(1箱につき鍵50個必要)。
耀く翼の守護者:
ワールドマップに耀く翼の守護者が現われる。
派兵して「参拝」するとアイテムが貰える。
ただの参拝なので兵士数は極小でもOK。
参拝1回でAP20使う。
低確率で輝翼誓約の鍵も貰える。
輝翼誓約の鍵を使用すると、レアアイテムをゲット。
輝翼誓約の鍵は1日10回まで貰える。
射的場訓練:
デイリークエスト活躍度で矢が貰える。
矢を使って射的すると進行度ゲージが溜まる(自動で進む)。
進行度に応じて報酬。
矢は課金でも貰える。
モリアの暗号:
デイリークエスト活躍度でサイコロが貰える。
サイコロが10個溜まったら、サイコロを振る。
出目の組み合わせで報酬が変化。
サイコロは課金でも貰える。
宝の洞窟:
デイリークエスト活躍度でシャベルを貰う。
シャベルを使って洞窟を掘る。
入り口の穴を見つけると、そのフロアの報酬は全て貰える。
シャベルは課金でも貰える。
星奈の旅:
デイリークエストでサイコロを手に入れる。
サイコロを振って双六を進めて、止まったマスの報酬が貰える。
神殿の探索:
デイリークエスト進行に応じて神殿の指針盤を入手。
指針盤消費で報酬ゲット。
光の末裔の覚醒:
デイリークエスト進行度に応じて光霊の欠片が貰える。
光霊の欠片と引き替えに報酬。
新生の影殺:
デイリークエスト進行度で暗影の欠片を貰える。
欠片を消費してゲージを伸ばすと、報酬が貰える。
報酬には闇の魔霊・影刹の欠片も含まれる(10個で英雄追加)。
闇獄封印:
デイリークエスト進行度に応じて闇獄羅針盤の欠片が貰える。
羅針盤の欠片で闇獄羅針盤を合成する(稀に上級羅針盤になる)。
羅針盤を使って闇獄の門を召喚する。
門は地獄要塞と同じ、2人以上の集結攻撃で破壊できる。
門を破壊すると報酬(上級は強めだが報酬が多い)。
相反する闇:
マップに出現する影殺という魔物に参拝するとイベント報酬が貰える。
実際には単に派兵するだけなので戦闘力は要らない(兵士数1でOK)。
イベント報酬はイベント用期間限定ショップでアイテムと交換できる。
影淵の反響:
元素共鳴と同じ。
影梭を消費して、5*5マスのパネルを開いて報酬ゲット(最大8マスまで)。
影梭はデイリークエスト進行度、ダイヤ消費(1万)で獲得する。
影梭は直線繋ぎコンボ、4回直線繋ぎコンボをすると獲得できる。
リアルマネーでも影梭を買える。
五霊共鳴:
デイリークエストで魔霊共鳴石を獲得。
共鳴石消費でガチャを引く。
9個で10回引けるので9個貯める方がお得。
勇者召喚令:
デイリークエスト進行度に応じて報酬。
月神ゲーム:
元素共鳴と同じ。
デイリークエスト進行度に応じて月神の印を貰う。
印消費で5*5マスのパネルを開いて報酬ゲット。
マスを縦横斜めに直線で繋ぐと開いたパネルの報酬を再びゲットできる。
直線繋ぎ計10回、1ラウンド(8回開く)で直線繋ぎを4回達成、ダイヤ消費でも印が貰える。
人気の祈り屋:
デイリークエスト進行度に応じて、啓示の砂時計を獲得。
砂時計消費で水晶玉を選んで、報酬を貰う。
死霊の地:
城LV15以上必須。
時間指定あり(日曜20時~20時55分、22時~22時55分、月曜4時~4時55分、9時~9時55分、13時~13時55分、15時~15時55分)。
専用マップに城が転移。
遺跡を採掘する(5回まで。それ以上は課金)。
竜化石の採掘でポイントが貰え、ポイントに応じて報酬。
他領への襲撃も可能で、勝つと竜化石を奪える。
殺戮の剣、庇護の盾、希望のホルン、戦旗で戦いを有利にできる。
とは言え、リソースがクソほど湧くので盟主同士の戦いは見た事ない。
ランダム湧きの死霊の宝を取ると大量の竜化石をゲット。
黒岩鉱場:
城LV15以上必須。
時間指定あり(日曜10時~10時半、14時~14時半、16時~16時半、20時~20時半、22時~22時半、月曜4時~4時半)。
専用マップに城が転移。
兵士数が無限になり、戦っても死なない。
巡回兵を討伐で鉱場EXP獲得。
鉱場EXPと引き替えに鉱場スキルを手に入れる。
鉱場スキルはLV毎に1つしか得られない。
鉱脈のガードを討伐すると、鉱脈が周辺に散らばるので、鉱脈から鉱石を獲得。
湧出鉱脈は速度が速いので優先的に占領する。
イベント開始23分後に中央精錬所が開放される。
中央精錬所の争奪戦で占領時間に応じてランキングが決まり、報酬が配布。
連合作戦:
城LV6以上必須。
ワールドマップに現われる亡霊ロードを攻撃。
与えたダメージに応じて盟主EXPを獲得。
だいたいマップの中央付近に出る。
進軍速度は10倍になるけど、自領がマップ端だと現着まで5分とかかかる。
氷と炎の試練:
城LV10で開放。
ワールドマップに出現する氷系、炎系魔物に派兵し、倒すと報酬。
クランメンバーを集結して協力戦も可能。
チャンピオングランプリ:
個人参加のトーナメント戦。
英雄を配置して登録。
後は自動で勝敗が決まる。
予選に勝てば報酬。
更に総決勝戦、ワールドチャンピオンシップで勝てば報酬。
出場者は総戦力億超えの猛者ばっか。
優勝者と自分が同じサーバーの場合は自分にも報酬があるけど、自動配布じゃないので、忘れずに受け取りをする。
マッチ3リーグ戦:
個人参加のトーナメント戦。
予選はNPCとパズルバトル3戦。
ただし英雄は1回しか戦えないので、同じ英雄を使い回し不可。
予選の総ダメージで上位4人が本戦出場。
本戦は8名が1グループになり、全8グループでそれぞれ戦う。
1人が他の7人とパズルバトル3戦で戦い、勝利数合計、勝利ターンが少ない、部隊の総戦力で上位2名が決勝戦へ。
本戦で応援した盟主が決勝へ進むと報酬。
決勝はトーナメント戦。
優勝、準優勝、ベスト4、ベスト8の候補を予想して当たると報酬。
ガーゴイルの試練:
ワールドマップにガーゴイルが現われる。
長戟を消費してガーゴイルと戦うと報酬(進軍枠は必要だが派兵に兵士は不要)。
長戟はデイリークエスト進行、パズルバトルダンジョン(掃討も可)クリア回数、コロシアム盟主バトル数、地獄要塞攻撃数に応じて貰える。
暴走した黒猫:
ワールドマップに黒猫が現われる。
地獄要塞と同じように集結攻撃して勝つと報酬。
魔女の見張り:
設定は黒猫の続き。
ワールドマップに魔女が現われる。
魔女に参拝するとイベントアイテムが貰える。
イベントアイテムと報酬を交換できる。
永久の仲間:
クエストの進め方としてシングルとペアを選べる。
どちらかを選ぶと選び直しは不可。
クエストを順にクリアする必要がある。
最初にクエスト完了で次のクエストが有効化。
シングルは1人で、ペアは2人で進める。
ペアは相方がサボると自分も進まないかシングルよりも大量に達成する必要があるので、非推奨。
メデューサの魔法ポーション:
いわゆる試験官パズル。
クリアしたステージに応じて報酬。
有料の空き瓶追加は試験官1マス分に過ぎないので注意。

闇蝕の消去:
「トリプルタイル」「マッチスリー」と呼ばれているパズル。
パネルを取ると画面下部にスタックされる。
同じ模様のパネルを3枚取ると消去できる。
スタックは最大7まで。
パネルを7個取って何も消去できないとゲームオーバー。
クリアで報酬。

元素共鳴:
5*5マスのパネルを開いて報酬ゲット。
パネルを縦横斜め5枚繋げると追加報酬。
開くパネルは1日8枚まで。
クランイベント
クランパーティ:
盟主(クラン主)かランク4権限があるメンバーが有効化できる。
専用マップに移動して領主を動かし、報酬を獲得。
宝箱が30秒出現して消える。
宝箱の隣に5秒経つと開けられる。
時間制限20分で、その間に15個受け取ったら終わり。
アビスドア:
盟主かランク4権限があるアカで有効化できる。
実行日時は任意指定可能。
制限時間30分で、アビスドアに派兵して倒すと報酬。
累計ダメージも報酬に加味される。
HPが多いので、複数の集結攻撃を次々に波状的に送る必要がある。
ある程度のメンバーがいないとアビスドア撃破は難しい。
派兵によるスタミナ消費はなし。
クランフラッグ争奪戦:
城LV10以上必須。
クラン戦が自動で進む。
部隊をセットして左右と真ん中ルート、どれかを選ぶ。
勝つと報酬。
マッチングも自動。
クラン対決:
3週間に1回開催。
期限は1週間。
城LV15から参加可能。
クランメンバーが20人以上必須。
個々人がクエストを任意選択してポイントを溜める。
クラン全体のポイントでランキングが決まり、ランクに応じて報酬。
受けてみて難しいクエストは放棄できるけど、選択回数に制限があり、放棄した分は戻らないので注意。
☆付きクエストは個人専用で1日2回まで受けられる(ポイントが多い)。
クエストリストは受領/放棄後30分で更新される。
資源採集系クエストは、進軍枠が3つはないと時間に間に合わない。
3カ所に派兵して、そのリソース収集に集中しないと難しい。
資源採集ブーストを使う場合、ブーストをかけてから派兵しないと、効果が適用されないので注意。
対象資源を予め収集しといて、兵士が戻って来るタイミングで任務を受ければ、派兵1回分はすぐに溜まる。
狩魔行動:
ワールドマップの地獄要塞に派兵して倒すと報酬。
宝隠しのゴブリン:
ワールドマップに出現するゴブリンに派兵し、倒すと報酬。
ただしクランメンバー2人以上が参加する必要がある。
喰光獣討伐:
マップに喰光獣が現われる。
倒すと確率で燐光のエンブレムが手に入る。
地獄要塞と同じで複数盟主の派兵が必要。
モンスターハント:
クランマスターかメンバーランク4の人が有効化できる。
指定魔物がワールドマップに出現。
その魔物に派兵して倒すと報酬。
雑魚魔物を倒すとリーダーが出現し、リーダーを倒すと次の魔物が出現する。
悪魔侵入:
イベント時間は1時間以上かかる。
悪魔が領地を攻撃するので撃退する。
領地の防衛力(城壁LVと英雄LVと兵士)が重要。
防衛には領地に兵士を待機させる必要がある(どこにも派兵してない状態)。
城壁の防衛情報で英雄を配置(兵士にバフ)。
庇いの盾は無効。
悪魔を倒すとポイント獲得。
戦闘は自動で終わる。
勝利条件は悪魔部隊を50%以上減らす事。
LV1悪魔=部隊数4000からスタート。
クラン全体が一定ポイント獲得で悪魔のLVが上がる。
結果通知はゲーム内のメール。
敗北2回で終了。
兵士が負傷するので治療する必要がある。
城壁の修繕もした方がいい。
LV10とLV20の悪魔はクラン要塞を攻撃するので、要塞にある程度の兵を駐留しておいた方がいい。
LV10とLV20の時だけ自領から要塞へ派兵し、撃退後に領地に戻すのも、全然余裕で時間がある。
他の領地に増援もできる。
派兵した兵士が倒した悪魔もポイント獲得できる。
自分が敗北しても、生き残ってる他の盟主に増援してポイント獲得可能なので増援する。
Time Rift:
パズルバトルで与えたダメージに応じて報酬。
「バトルに協力」を押すと、英雄をクラン内で共有できる。
自分の英雄が使われるとクランコインが貰える。
クラン宝探し:
デイリークエスト進行度でポイント獲得。
クラン全体のポイントで報酬が決まる。
竜島の戦い/クラン大乱闘:
LV18以上の城主が10名以上必須。
1:1(竜島)、または1:1:1(大乱闘)のクラン戦。
ローカルルールは全体メールや国家チャットで告知される(事前に交渉があった場合)。
NAP(Non-Aggression Pact)=不可侵条約の交渉で決まった拠点は攻撃禁止(一種の談合)。
専用マップに転送(派兵していた軍隊は強制帰還)して、拠点を奪い合う。
城が専用マップに移動すると、庇いの盾は無効になるので注意。
見張り塔、巨竜の巣、聖なる泉、竜族遺跡、転生魔方陣(プロII)を占領してポイントを稼ぐ。
大乱闘は竜石魔鉱の採掘でもポイントを獲得。
NAP拠点は兵士を1だけ送ればポイントを獲得できてオイシイ。
ドラゴネット護衛隊が通過する拠点を占領していると、その部隊に大量ポイント。
イベント後、ポイントに応じて報酬。
負傷者は王国診療所で治療する。
キャパを超えた負傷者は死亡する。
ただしイベントが終わると負傷者・死亡者は元に戻る。
期間中はダイヤを賭けて、応援したクランが勝つと上限9000ダイヤ/5倍まで儲かる。
クラン争覇:
クラン総戦力が15億以上、クラン人数30人以上、クランLV5以上が条件。
うちは弱小なので未経験。
パズルバトル3戦らしい。
クランフラッグ争奪戦:
ランダムマッチでのクラン戦。
事前に左右と中央ルートに部隊を配置。
各ルートで自動戦闘になり、2勝以上で勝利&ポイントゲット。
獲得ポイントに応じて報酬。
勝率高いのは、2ルートに部隊を集中する方法っぽい。
2勝以上で勝利なので。
グローバル遠征:
土曜19時~翌7時まで、12時間のクラン戦。
グレードが同じクランが2~3、選ばれる。
参加するなら敵国マップに移動、または自国を攻めてきた敵を迎撃する。
竜の国を6時間占領、または遠征終了時点で一番占領時間が長かったクランが勝利。
勝利クランから次の国王が選ばれる。
竜の国への直接攻撃は禁止というローカルルールがデフォ。
ルールは全体メールや国家チャットで告知される。
自分の国が負け、植民地になると、王国バフが貰えなくなり、宗主国への資源納税が発生する。
自国への移民を宗主国の戦力1位のアカウントが審査する事になる。
エンパイアウォー:
24時間のクラン戦。
強制参加なので注意。
自動的に対戦相手が決まる。
相手の領地に城を転移して敵盟主の領地を襲撃し、ポイントを獲得。
関わりたくないなら、庇いの盾で領地を守る。
期間中、専用マップに城が移動するイベントに参加すると、庇いの盾は無効になるので注意。
期間中はマップにダイヤ鉱山が現われるけど、LV1で10とかなので微妙。
竜域争覇:
起動から55日以上のサーバで、城LV26以上の盟主が参加できる。
事前に入場券の購入必須。
首領、覇者、竜王の3種類で、それぞれ1万ダイヤで売ってる。
領地の左端の建物から別マップに行ける。
そこで首領バトル、覇者バトル、竜王バトルを行う
要塞を占領した時間が長い盟主が勝利。
勝者は宴会を開催できる。
宴会:
同じ王国の覇者(竜域争覇の勝者)が主催者になって有効化する。
制限時間は1時間。
開催時刻は覇者が決めるっぽいけど、強いクランであるロシアとか中国とかに都合いい時間で、日本時間だと深夜2時とか4時とか……。
専用マップに移動して、主催者の城を訪問するとアイテムが貰える。
訪問は自動的に派兵を繰り返し、城にポップするアイコンをタップすると貰える。
画面右下の宴会サインインも報酬を貰える(宴会参加者数に応じて報酬。最大で汎用加速5分60個、グローリー180個、内政&軍事ルーン3万個くらい)。
画面左下に出る宴会プレゼントも報酬を貰える(参加者の誰かが宴会パックを買うと全員にアイテム配布)。

英雄の追加効果
数値は初期値で、英雄の強化(同キャラ合成)で増える。
括弧内は最大値。
内政スキルは所持だけで適用される(食料採集にアスチェを同行とかは不要)。
軍事スキル(ATK/DEF/HPアップ)は兵士に同行させると適用。
アスチェ:
食料採集速度+6%(30%)
歩兵DEF+5%(25%)
歩兵ATK+5%(25%)
ダイリル:
食料生産量+2%(10%)
歩兵DEF+2%(10%)
歩兵ATK+2%(10%)
ヘルズ:
食料生産+4.8%(50%)
テント救急治療速度+6%(100%)
救急テント容量+3%(35%)
ホラ:
食料生産量+20%(100%)
歩兵DEF+10%(50%)
歩兵ATK+10%(50%)
エルニ:
木材採集速度+6%(30%)
弓兵DEF+5%(25%)
弓兵ATK+5%(25%)
ハグ:
木材生産+20%
弓兵DEF+10%
弓兵ATK+10%
ガーネット:
木材生産+2%(+10%)
弓兵DEF+2%(+10%)
弓兵ATK+2%(+10%)
ドラキュラ:
鉄鋼収集+6%
騎兵DEF+5%
騎兵ATK+5%
ナクシス:
鉄鋼生産+2%(+10%)
騎兵DEF+2%(+10%)
騎兵ATK+2%(+10%)
アポロ:
鉄鋼生産+20%
騎兵DEF+10%
騎兵ATK+10%
ハラルド:
金貨採集速度+6%
ハント行軍SPD+6%
追加ハントATK+6%
ラスマ:
金貨生産+2%(+10%)
食料建造消費-20000(-10万)
木材建造消費-20000(-10万)
ラザック:
収集部隊進行SPD+6%(30%)
資源収集速度+2%(10%)
部隊積載量+6%(30%)
リラ:
採集部隊進行SPD+6%
治療鉄鉱消費-4%
ギャザー規模上限+3万
アヌビス:
資源採集速度+6%
テント救急治療速度+6%
部隊規模上限+4000
アンベト:
ハント行軍速度アップ+2%(+10%)
研究消費食料-20000(-10万)
研究消費木材-20000(-10万)
エン:
訓練兵士数アップ+100
研究消費鉄鋼-20000
研究消費金貨-10000
ハト:
研究速度+3%
霊魂石生産量+20%
部隊規模上限+2000
マイクル:
研究速度
訓練速度
部隊規模上限
ルシファー:
無料建造加速6分
建造加速+6%
部隊規模上限+2000
※広告の数値は最大強化時なので注意
サシル:
無料建造加速2分
建造消費鉄鋼-20000
建造消費鉄鋼-10000
フィニス:
建造速度+3%
金貨生産+20%
ギャザー規模上限+20000
サバンナ:
建造速度+6%
無料研究加速+6分
部隊規模上限+2000
カリブ:
救急テント容量+3%(+35%)
治療時木材消費量+4%(+36%)
部隊DEF(パッシブ)+8%(+150%)
ネフェルティス:
部隊HP(パッシブ)+10%(+200%)
部隊DEF(パッシブ)+10%(+200%)
部隊ATK(パッシブ)+10%(+200%)
闇の魔霊・影刹:
部隊HP(パッシブ)+15%(+250%)
部隊DEF(パッシブ)+15%(+250%)
部隊ATK(パッシブ)+15%(+250%)
メドゥーサ:
孫悟空:
東明聖王:
部隊HP+6.4%(125%)
部隊DEF+6.4%(125%)
部隊ATK+6.4%(125%)
アリ:
部隊HP+3.2%
部隊DEF+3.2%
部隊ATK+3.2%
光の魔霊クロウ:
赤蛇:
星奈とグリム:
虚空の旅人:
部隊HP
部隊DEF
部隊ATK
ハーベストゴッド:
アグ:
弓兵ATK
歩兵ATK
部隊DEF
十字軍精鋭:
歩兵ATK
騎兵ATK
部隊DEF
オリエア:
シャドウキング:
騎兵ATK
歩兵ATK
部隊DEF
ケフラ:
弓兵ATK
騎兵ATK
部隊DEF
パリス:
歩兵HP+16%
歩兵DEF+16%
歩兵ATK+16%
ラクス:
歩兵HP+10%
歩兵DEF+10%
歩兵ATK+10%
イフリート:
歩兵HP+5%
歩兵DEF+5%
歩兵ATK+5%
ゼウス:
弓兵HP+16%
弓兵DEF+16%
弓兵ATK+16%
アンビン:
弓兵HP+10%
弓兵DEF+10%
弓兵ATK+10%
カルフ:
弓兵HP+5%
弓兵DEF+5%
弓兵ATK+5%
ジェニー:
関羽:
騎兵HP+16%
騎兵DEF+16%
騎兵ATK+16%
マリス:
騎兵HP+10%
騎兵DEF+10%
騎兵ATK+10%
マリク:
騎兵HP+5%
騎兵DEF+5%
騎兵ATK+5%
ハーヴィツ:
ロードEXP+6%
テント救急治療速度+4%
部隊規模+2000
リスカ:
訓練速度+5%
スタミナ消費ダウン-3%
訓練コストダウン-3%
建築の効果
どの建築も総合戦力が上がる(バトルとは直接関係ない数値で盟主の強さの目安)。
城:
LVが上がると建築可能な建物が増える
部隊上限と救急テント容量が上がる
戦旗:
手持ち兵士とトラップのリスト
バトル:
パズルバトルダンジョンへ向かうゲート
失楽の地、ネプチューンの迷宮もある
闘技場:
他の盟主とパズルバトル
相手は自動で動く
自分も自動で戦うオートモードもある
神聖の廟(神器/コレクション):
神器=世界に1つしかないアイテムのリストと、それを誰が持っているか分かる
コレクション=逸品を集めると英雄と兵士にバフがかかる(逸品=各元素の楽器)
LV1だと以下の通り(全元素共通)。
英雄ATK+1.25%/HP+1.25%
部隊ATK+10%
イベントコレクション=イベントで入手するアイテム(らしい)を集めると兵士にバフがかかる。
元素の目→部隊DEF/HP+15%
織姫の衣細工→部隊ATK/歩兵ATK/弓兵ATK/騎兵ATK+6%
集光誘→英雄CRT/CRT Res+3%、部隊HP+40%
星々の輝き→部隊ATK/DEF/HP+150%
山海異獣録→部隊HP+80%、英雄CRT/CRT Res+5%
星河の詩→部隊ATK+20%、騎兵/弓兵HP+40%、歩兵DEF+10
プライベートコレクション=自分の手持ちレアアイテムのリスト(入手方法も分かる)
英雄ロビー:
いわゆるガチャ
通常→1日5回無料
上級→1日1回無料
レア→2日で1回無料
ガチャ券は9個で10回引けるので1回ずつ引かず、9個溜めた方がお得
女神の塑像:
1日1回規定数の願いを叶えるとリソースが貰える
LVアップで願いの回数が増える
神木:
他の領主に祝福を受けると☆が溜まる
☆が満タンで報酬が貰える。
祝福を受けると神木がレベルアップ。
レベルが上がると報酬が増えるが、報酬に必要な☆も増える(最大6)。
レベル上限は60まで。
自分も他の領主を祝福しないとお返しが貰えにくい。
巨竜の巣:
盟主LV10で開放
巨竜の巣のLVと巨竜自体のLVがある
巣のLV:巨竜のギフトの回数アップ、スキル上げに必要なルーンが減少
巨竜自体のLV:スキル上限アップ、モルフの開放
軍事スキル:巨竜のパズルバトルのボス戦でブレスダメージ
内政スキル:領地に様々なバフ(建造速度、研究速度、進軍速度、訓練速度、採集速度、積載量、兵士のダメージや死亡数減少)がかかる
試練の塔:
日替わりで試練をこなすと報酬と試練勲章
試練の勝敗は各種ステ値が参照される
専用ショップで勲章とアイテムを交換できる
金庫(預金/競売):
預金
ダイヤを預けると利息が貰える
最大1500まで預金可能
括弧内は1500預金時の儲け
1日→7%(105)
7日→7%(105)
14日→20%(300)
30日→50%(750)
※1日と7日は同じ利息なので7日預けるよりは1日の方が得する
※というか、毎日預けて7%貰う方が30日で3150貰えるので得する
競売
レアアイテムのオークションでダイヤと交換で競りに参加できる
ファーム:
食料の生産量が増える
倉庫の容量も増える
伐採場:
木材の生産量が増える
倉庫の容量も増える
月の井戸:
英雄のLV上げに必要な素材の生産量が増える
倉庫の容量も増える
鉱坑:
鉄鋼の生産量が増える
倉庫の容量も増える
金坑:
金の生産量が増える
倉庫の容量も増える
鉱窟:
城LV16で開放
レアアースという鉱石を採掘できる
ここへ派兵するのは進軍枠とは別枠
レアアース専用ショップでアイテムと交換
品揃えにリスカの欠片がある
ファーム(畑):
城LV15で開放
食料を採集できる同名のファームとは違う設備
農作物を育ててストックすると兵士にバフがかかる
※数値はLV1の上昇値
じゃがいも/エンドウ/麦:歩兵ATK/DEF/HP+7.5%
とうもろこし/人参/唐辛子:騎兵ATK/DEF/HP+7.5%
いちご/バナナ/りんご:弓兵ATK/DEF/HP+7.5%
大使館:
領地が攻撃される時、受け入れ可能な増援の上限が増える
魔法研究所:
食料生産や兵士の攻撃力等、領地の様々なバフを上げるのが研究
進軍枠増加もあるので優先取得推奨
鍛冶屋:
盟主の装備を交換する
建造/研究/訓練装備はリアルマネーでの課金のみ
LV20で英雄聖物開放(英雄の固有武器を確率で鍛造。設計図があれば100%成功、ただしレア度は確率で変わる)
LV25でウォーエンブレム開放(強化要素)
LV30で神の鍛造開放
市場:
同じクランの他の盟主にリソースを輸送する上限が上がる
倉庫:
領地が襲撃されても倉庫容量内のリソースは奪われない
LVアップで倉庫容量が増える
トラップ工場:
領地を防衛するトラップ作成や、LVアップで作れるトラップの種類や戦闘力が上がる
城壁:
LVアップで領地防衛の耐久力が上がる
救急テント:
兵士が負傷したらテントで治すしかない
LVアップで負傷兵の収容数が増える
負傷が多すぎてテントに入りきれない場合、クラン加入中ならクラン病院で治療となるが、未加入なら死亡となる
戦争ホール:
自分が地獄要塞や他領に攻撃する時に、他の盟主の兵士が合流できる兵士数の上限が上がる
歩兵/騎兵/弓兵バラック、機械工場:
バラック=兵士を増やす
機械=バリスタを増やす
兵舎:
訓練速度と1回の訓練の兵士数を上げる
監視塔:
領地や兵士が攻撃されると通知
援軍の通知もある
LVアップで詳細情報が分かる
にほんブログ村
Tweet
この記事の短縮URL