モンスターハンターワールドのβテストが12月10日2時から始まったので遊んでみた。
予定では13日1時59分に終了。
遊ぶにはPSプラスへの加入が必須。
モンスターハンターワールドβテストの感想
マッチングは人があまりいなさそう。
βテスト参加者がどれくらいかわからないけど少ないのかもしれない。
ワールドワイドよりも自国のみの方が比較的マッチングしやすいってのが私の体感だった。
エラー落ちが多発してたけど、製品版も同じなら買うのを躊躇する。
1~2ヶ月程度は遊ぶかなと思ってるけど、予約して発売日には遊ばない。
買うのは先行者の報告を見てから。
β3もネルギガンテ目当てでやってみたけど、相変わらずエラー落ちが多発していた。
たぶん製品版もエラー落ちが多発するだろうから、やっぱり発売直後は買わないねえ……。
文字が全て小さくて見づらかった。
たぶん30型テレビくらいでHD画質を想定してるんだろうけど、私はテレビ持ってないし15インチのノートパソコンにPS4をUSBで繋いでキャプチャーしてるので、見づらくてしょうがなかった。
せめて文字サイズを変える設定があればいいのだけど……。
キャラクター作成はプリセットから選ぶだけ。
製品版では細かい指定ができるらしい。
おともアイルーも同様。
シングルプレイとマルチプレイ、チュートリアルが遊べた。
チュートリアルは狭い広場で自由に樽を攻撃っていうモード。
シングルプレイはおともアイルーと共にモンスターを狩る。
マルチプレイは従来シリーズ通りに他のプレイヤーと共に狩る。
制限時間は20分で、時間切れかパーティ全体で9回死ぬとクエスト失敗。
制限時間はβテストだからかは不明。
従来シリーズだと50分のはず。
クエストを受注して対応フィールドに転送って手順は従来シリーズ通り。
ただしフィールド全体がシームレスになっていた。
従来のはエリア切り替えのロードが入っていた。
あと全体的に広くなってたのでターゲットを探すのが大変。
そのせいか、ターゲットは初めから地図上でペイント弾が付いた状態になってた。
しかも誰かが遭遇すると自動的に「しるべ虫」という蛍的な光がターゲットの位置まで誘導してくれる。
チャットなどは不可。
と言うか操作法がわかってないだけかも。
カメラのリバース設定が無いのでやりづらかった。
いつもはリバースなので……。
スタートボタン→オプション設定で変更できた。
公式サイトでβテストのアンケートをやってる。
抽選でPS4アバターやオリジナルテーマが貰える。
『モンスターハンター:ワールド』ベータテスト版プレイヤーアンケート
モンスターハンターワールドβテストの武器と防具の概要
装備は6種類の防具と14種類の武器が初めから支給されていた。
武器種は以下の通り。
大剣 刀 斧 |
両手持ちで振りが大きくダメージが大きいタイプ |
片手剣と盾 片手斧と盾 |
片手持ちで振りが小さくダメージも小さいタイプ。盾でガードしたり殴ったり出来る |
双剣 | 片手剣を2つ両手に持って切りつける武器 |
ハンマー 笛 |
打撃系の両手持ち武器で、振りが大きくダメージも大きいタイプ。笛は音楽を奏でてパーティに追加効果も |
ランスと盾 ガンランスと盾 |
ランスは刺突武器、ガンランスはチャージして砲撃も出来る |
両刃剣 | 柄の部分も刃になってる剣。ジャンプ攻撃しやすい |
弓 ライトボウガン ヘヴィボウガン |
射撃武器で弓は矢が無限。ボウガンは通常弾は無限で他にも有限の弾がある。 |
いくつか触ってみたけど両刃剣がジャンプ攻撃主体で面白い。
この武器は虫を吸い取って戦いに利用できる。
虫をモンスターに当てる事で部位に応じて異なる能力を吸収。
装備は頭胴腰足の4種。
更に以下の追加効果があった。
効果は重複する。
気絶耐性
攻撃
防御
体力回復量UP
回避性能(回避中の無敵時間が延長)
早食い
見切り(クリティカル率UP)
火耐性
火属性攻撃強化
氷属性攻撃強化
モンスターハンターワールドβテストのクエスト
βテストで受注可能なクエストは以下の3種のみ。
森の大食漢ドスジャグラス | 大型のヴェロキラプトルのようなモンスター リオレウスがエリア16にいる |
クリアすると「初級クエストクリアおめでとうパック」を製品版で貰えるようになる |
荒れ地の暴走者ポルポロス | 全身が硬い岩のような二足歩行の恐竜 サブターゲットとしてディアボロス(エリア13の地下)や、ヴォルガノスみたいなのもいた(ジュラドトスというらしい)(エリア10) |
クリアすると「中級クエストクリアおめでとうパック」を製品版で貰えるようになる |
古代樹の森の暴れん坊 | アンジャナフというティラノサウルスのようなモンスターで炎のブレスを吐く | クリアすると「上級クエストクリアおめでとうパック」を製品版で貰えるようになる |
乗りバトル
乗りバトルが実装されていた。
モンハンワールドの新要素かと思ったら、MH4からの要素らしい。
私のモンハン歴は初代とフロンティアしかないので、知らなかった。
乗る方法は以下の手順。
- モンスターにジャンプ攻撃を当て、モンスターの乗り蓄積値を溜める。20回くらい当ててやっと。
- 乗り蓄積値が一定に達すると乗りバトル開始。
- △連打で一定ダメージを超えると大技モードになる。
- 大技を決めるとモンスターがダウンする。
途中で「L移動」「回避」で左スティックを操作して頭⇔背中⇔尻尾を移動しないと振り落とされる。
乗りバトル中はスタミナが回復しないので、スタミナが切れた場合も落下して終了。

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