シドタイマーでFF6のTASが大幅更新される可能性

ニコニコ動画でFF6のやりこみ動画を作っている「エディさん」という投稿者が「シドタイマー」と名付けたイベントフラグ回避バグを発見。

【番外編】FF6 極限低歩数攻略 もう一つの更新案【ゆっくり実況】

シドタイマーとは世界崩壊後のシドが衰弱死するタイマーを利用したバグ
シドの衰弱判定は64フレームごとにシドのHPを1減らすという処理で行っているらしい。

バグ利用の手順は以下の通り。

  1. シドに魚を与えるイベント中に、1番上の欄にセーブする。
  2. ロード画面でそのデータを開こうとして中断し、他のデータをロードすると、シドタイマーだけは有効になった状態で、異なるデータから再開できる。
  3. 異なる場面なのにシドタイマーだけは処理が続行される。
  4. イベントが発生する床を踏む際にシドのHPを1減らす処理が発生すると、シドのHPを減らす処理が優先され、イベント発生処理はスキップされてしまう。その猶予は13フレーム。

リンク先の動画ではサンプルとして、OPのザコ戦回避、ティナ防衛戦回避、いきなり幻獣防衛戦、ベクタのガーディアン回避で会食イベントが見れる。
会食イベントでタイマーがリセットされるので、シドタイマー利用はここまでが限度らしい。

ただし封魔壁の洞窟を回避してるので飛空挺墜落も起きておらず、そのまま飛空挺に乗れる。
そしてコーリンゲンかドマでシャドウを回収し、サマサに向かえば、サマサに向かう前の一連のアルブルグのイベントをスキップ可能らしい。

シドタイマーでフィガロ城地下に入る事も可能で、そのまま触手戦に勝つと世界崩壊後エドガーを回収してしまい、崩壊後のエドガーは回収できずに飛空挺浮上イベントを起こせずに詰む。
ただしフィガロ城浮上イベントが起きて、それがフラグとなって世界全体が崩壊後のマップに差し替わるんだそうです。

投稿者は最低歩数攻略をやってたそうで、そっちも面白そうなのであとで見ようと思う。

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