第3章は追手の軍から逃げ、ビルジ湖を進み、遺跡を通り抜ける。
パーティのメンツはデフォルトのまま、ライトニング、スノウ、ヴァニラ。ヴァニラは太ももにルシの刻印を受けてたので思わずキャプチャしておいた。
呪いを受けてルシになったので、クリスタニウムで成長できるようになったという設定。
クリスタニウムというキャラ成長要素はFF10のスフィア盤っぽい。CPを貯めて消費して新しいスキルを入手する仕組み。
ライトニングはアタッカーの物理+4、スノウはブラスターのHP+70と魔法+8、ヴァニラはヒーラーのHP+30を入手。
他の2人は弄らずに放置。
どうせなら、戦闘終了でHP自動回復ってのはルシの体質みたいな設定にすればいいのに。
ずっとあとで可能になる改造も、ルシの力でという設定にするとか。
ビルジ湖の最初のボス戦は、巨大な山椒魚みたいなマナスヴァン。こいつで初ゲームオーバーになった。
チュートリアルでは、オプティマを変えてチェインブレイクを狙いつつ、回復防御オプティマに適宜変えろという指示。
巨大な氷塊を投げる大ダメージ攻撃が発動してからオプティマを変えても遅いので、攻撃発動を見極めて変えないといけない。
「何々が発動」みたいな事前メッセージは無く、敵の挙動で察知しないといけない。ポップアップが出てからでは遅い。
初めから「勝利への決意」のみでガードを固くしてゴリ押ししたら楽そうだけど、時間がかかる。なので、タイミングを見極めてオプティマチェンジで打開するほうを選んだ。その方が攻略的にも面白いし。
と思ったら、なぜかリーダーのライトニングを狙わず、防御の固いスノウを狙い続けるパターンになって、あっさり打開してしまった。
その後スノウが抜けたので、サッズを加入。クリスタニウムでHP+30、魔法+7、物理+7、フレイムブラストを入手。
次のボスはベヒーモス剛。チュートリアルでTPの説明も。
TPは特殊な技を使うのに消費する数値で、要はMPと同じ。ただし、自動回復せず、バトル勝利で貯めないといけないのはCPと同じ。
TP技のライブラで弱点を知ると、AIPCが弱点を衝く攻撃をするということで、オプティマのトライディザスターで早々とチェインブレイクし、900%もの与ダメ倍率になり、楽勝だった。
湖を下って行き、遺跡へに入り、遺跡の最後は、巨鳥カルフがボス。
ブラスター系でチェインブレイクし、集中攻撃で撃破すると、1度全回復して2戦目。2戦目も同じ要領で余裕撃破。
次にスノウ視点なり、追ってに囲まれたスノウがザコどもと戦っていると、急に倒れ込んでしまいながら、謎のキャラが代わりにザコどもを始末。
そいつが召喚獣シヴァで、シヴァをスノウが屈服させるボスバトル。シヴァ・スティリアとシヴァ・ニクスの2人1組。
開幕で死の宣告を受けるので制限時間内でクリアしないといけない。
最初はザコバトルで死んでしまったけど、そのままイベント続行だった。でもシヴァ戦で死亡。
リトライで、ザコバトルに勝利してみたけど、結局は同じイベントでシヴァ戦になる。
チュートリアルのとおりにディフェンダーに変えて守り続けると、時間ギリギリでDriveゲージが貯まり、四角ボタンで勝利。
すると、2人の召喚獣が合体してバイク化したw
主として認めたということらしいけど、なんじゃそりゃな展開で笑った。
リザルトの目標タイムは34分9秒とか。その前に死の宣告で死ぬだろっていう。実際には2分半で勝利だった。勝って、ATBゲージが上昇。
シヴァ戦後に第4章へ入り、セーブ。ここまで3時間くらいかかったかな。

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