FFRK無秩序なる記憶(FF13)

2020年7月17日~31日までの期間限定イベント「無秩序なる記憶」が配信開始。

FF13キャラと装備は共鳴。
フレンド召喚可能。

このイベントも全クリできた。
FFRK無秩序なる記憶(FF13)全クリ

さまよう骸たち 難易度30

ネラブシ&タキシム2体

ネラブシは近接が当たらない。
風攻撃をする。
土は無効。
スロウが入る。

タキシムは氷攻撃をする。
暗闇、ストップ、防御低下の追加効果がある攻撃「むせびなく」をする。
炎、氷、雷、土、風、水に弱い。
スロウが入る。

ライトニングのテーマ[XIII]
スノウ
レインズ
ノエル

破壊兵器の焦熱 難易度60

ジャガーノート

炎攻撃をする。
自身の毒、沈黙、暗闇、スロウを回復する「蒸気洗浄」をする。

サッズ

恐るべき障壁 難易度90

ヴェーターラ

魔法のみ。
炎、氷、雷、水、毒攻撃をする。
毒、沈黙、スロウ、暗闇の追加効果がある攻撃をする。
防御と属性を強化する「物理障壁」をする。
物理障壁は一定ダメージで解除される。
魔法攻撃と状態異常攻撃を発動する「れんぞくま」をする。
土は無効。
他は半減。

スノウの記憶結晶
レインズの記憶結晶
ノエルの記憶結晶
サッズの記憶結晶

[EX級]蒼穹の暴虐神 難易度110

ファルシ=ダハーカ

炎、氷、雷、風、水攻撃をする。
死の宣告の追加効果がある攻撃をする。
魔力を上げるフェイスをする。
毒、スロウ、攻撃力&防御&魔力&魔防低下の追加効果がある攻撃「疾病の氾濫」をする。
魔防無視「不浄の言霊」「焦熱の劫雷」「極寒の怒涛」をする。
「疾病の氾濫」は全属性半減「焦熱の劫雷」は炎と雷吸収「極寒の怒涛」は氷と水吸収になる。

スノウの記憶結晶II
レインズの記憶結晶II
ノエルの記憶結晶II
サッズの記憶結晶II

[EX級]凶宴への誘い 難易度120

バルトアンデルス

毒攻撃をする。
毒、沈黙、暗闇、睡眠、死の宣告の追加効果がある攻撃をする。
現在HPの割合ダメージ攻撃「アポトーシス」をする。
炎、氷、雷、土、風、水は半減。
スロウが入る。

記憶結晶の原石
記憶結晶IIの原石

【凶級】大平原の巨獣 難易度140

アダマンケリス

防御無視、魔防無視攻撃をする。
地攻撃をする。
防御を上げる【凶】咆哮をする。
現在HPの割合ダメージ攻撃【凶】踏みつぶすをする。
氷が弱点。

記憶結晶IIIの原石
安心の護符[XIII](即死耐性[中])

【凶級】人間の矜持 難易度180

プラウドクラッド

防御無視攻撃をする。
雷攻撃をする。
攻撃力を上げる【凶】リミッター解除をする。
雷が弱点。
炎、氷、土、風、水は半減。

FF13キャラのみで倒すと力のオーブ極大5個

FF13キャラのみでクリアはできたけど、マスタークリアはダメだったので、魔石の記憶の水ビスマルクを倒したパーティでマスタークリアした。

全員に雷耐性アクセサリーを装備。
デシは神壁のグリモアで強化、治癒のグリモアで全体回復。スパークラッシュと魔法剣雷鳴で攻撃。
ウララはマギカアムレートゥムで強化。ブレイクフィーバーで弱体。ファブラヒールで全体回復。ゲージが溜まるまではウルトラキュアで回復。
Dr.モグはテトラディザスターで黒&召喚&白魔法に追撃。黒魔法の権威セットで連続サンダガにもう1回放つに加えて、モグマジックで追撃。ウルトラキュアで回復。
プロンプトはプライズハンドで雷覚醒、スパークオファやテンペストスナイプで攻撃し、サンダーバレット追撃。
シャントットはディバインマリサンで雷チェイン+味方全体の雷強化。ファストサンダラとヘルサンダーを交互に撃つ。

【滅級】氷雪の試練 難易度220

シヴァ・ニクス&シヴァ・スティリア

スティリアには攻撃できない。
ニクスを倒すと勝利。

ニクスは防御無視、魔防無視攻撃をする。
氷攻撃をする。
魔法3連を発動する「ATBチャージ」をする。
魔防無視、ダメージ限界突破可能な【滅】氷撃をする。

スティリアは死の宣告の追加効果がある攻撃をする。
フェイスでニクスの魔力を上昇させる。
ニクスにケアルガを使う。

全員に氷耐性アクセサリー装備。
後は、デシ&ウララ&Dr.モグはブラウドクラッドと似たような攻略法で、ビッグスとウェッジを入れてJob系5人にした。
ビッグスはグランドチャージ2回でチャージ2段階溜めて、ストーンプレス。必殺技は俺様流聖岩裂斬を撃つ。
ウェッジはダッシュバイトとリッパーブラストで攻撃し、必殺技はトリックスターを撃って、風まといと風アビリティにエアロスターで追撃。

【滅級】機神の哄笑 難易度260

バルトアンデルス

防御無視、魔防無視攻撃のみを使う。
【凶】プロテダで防御力を上げる。
【凶】シェルダで魔防を上げる。
パーティメンバーの攻撃力、防御力、魔力、魔防、精神を上げ、リレイズをかける【凶】希望の光をする。
リレイズがかかっていると【滅】絶望の光で即死。
継続ダメージを付与する最大HP割合ダメージ【凶】タナトスの哄笑をする。
継続ダメージになっていると【滅】滅びの賛歌で最大HP割合ダメージを食らう。
魔法バリア無視【滅】アルテマをする。
炎、氷、雷、土、風、氷は半減。

どの道、防御無視&魔防無視なので全員にHP上昇系アクセサリを装備。
耐性の無い聖か闇で攻撃。ただしビッグスはオレ様流聖岩裂斬が限界突破可能なので入れた。
ビッグスはグランドチャージ2回でチャージ2段階溜めて、イービルプレス。
デシは禁書裁定者で全体クリティカル+50%、ヘイスガ、待機時間短縮、物理補助使用でクリティカル率が更に上昇。治癒のグリモアで全体回復。
Dr.モグはテトラディザスターで黒&召喚&白魔法に追撃。ウルトラキュアで回復して。モグヒールで全体回復を追撃。我らが記すヒストリアでJob系チェイン+ダメージ大アップ。
闇系必殺技があるガーランドを入れたら勝てた。
ガーランドは暗黒の烙印と告死の大鎌で攻撃し、カオスジェノサイドを撃つ。
希望の光と絶望の光はよくわからなかった……。リレイズキャラが死ぬけど、リレイズがかかってるので自動的に蘇生するだけ。強化は解除されるけど、困るのはヘイストが無くなる事くらい。

FF13キャラのみで倒すと200万ギル

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