影差す理想の果ては、2019年12月27日~1月13日までFFRK 5th ANNIVERSARY CARNIVALでも配信されていた。
その時は難易度140まではクリア済みで、その記録は継承されていた。
全キャラで共鳴。
フレンド召喚不可。
2020年6月2日~7月1日の再配信で【因果】を倒した。
影差す理想の果て 難易度60
シャドウスミス
ウル・シュバルツ
ヨルズ・ニゲル
弱点も耐性もない。
HPを1/10に減らすとシャドウスミスは逃亡し、ウル・シュバルツが現れる。
ウル・シュッバルツを倒すと、ヨルズ・ニゲルが出現する。
記憶結晶IIIの原石
記憶結晶IIの原石
決戦FFRK Ver.arrange from FFVI Ver.2X1
【凶】影差す理想の果て 難易度140
シャドウスミス
ウル・シュバルツ
ヨルズ・ニゲル
特徴は同じ。
【因果】影差す理想の果て 難易度220
【因果】シャドウスミス
特徴は同じ。
防御無視エンドアスピルと、防御無視範囲3人物理【因果】エンドアスピルを使う。
水晶史話でウルかヨルズを倒せる。
水晶史話を使ってどちらかを退散させないとシャドウスミスが本気モードになって強化。
ウルかヨルズを倒すとシャドウスミスが再び現れる。
Dr.モグの我らが記すヒストリアでチェイン+ダメージ大アップ。後はフェニックスで蘇生。
ウララはマギアアムレートゥムで防御魔防ヘイスガ、天使の詩で全体リジェネ、後はファブラヒールで全体回復。
デシは鉄壁のグリモアでダメージ軽減。治癒のグリモアで回復。
ウェッジは必殺技で風まとい後、風スキルで追撃。
シャドウスミスの眼鏡(全属性小軽減)
【超越】影差す理想の果て 難易度???
【超越】シャドウスミス
特徴は同じ。
再挑戦しても相変わらずダメージがキツくて序盤で死ぬ……。
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