FF14用ACTの設定の意味

FF14向けのACT(Advanced Combat Tracker)の設定のメモ(未完)。
取りあえずわかっている部分だけ。
全部書くのは面倒なので、他は追々。

ACT導入方法は他サイトでいくらでも見つかるのでそっちで……。

Plugins→FFXIV Settings

GameLanguage:日本語
日本語版は日本語でログ表示されるので日本語にする。

ParseFilter
None:あらゆるログを集計対象にする。
Self:自分のログのみを集計する。
Party:パーティのみを集計する。他人やアライアンスは無視される。
Alliance:全アライアンスが集計対象となる。

Disable Combine pets With Owner
チョコボやエギ、妖精のログを持ち主のログと合成する機能を停止。

Disable high performance network filter
ネットワークが高負荷の時でも上手く計測できるようにするフィルターを停止。
わざわざチェックを入れる必要はない。

Log File Location
ACTで集計したファイルを保存する場所を指定。

Options→Miscellaneous

Log file
ACTで今正に集計中のファイルのパスと、そのログ内の最新行の位置。

Auto-load recently changed log files
ログファイルを自動で読み込む。
チェックを外すとOpen Logで手動読込が必要。

CPU Priority of normal log parsing
ACTにCPUの優先度を割り当てる。

Custom Trigger parsing may spawn up to this many additional thread
Custom Triggersで設定したパターンマッチが反応するトリガーの個数。

Once a minute, automatically save ACT’s settings
1分ごとにACTの設定を自動保存する。

Once a minute, automatically save ACT’s Encounter History Database
1分ごとにACTのヒストリーデータベースを自動保存する。

Options→Main Table/Encounters→General

Number of seconds to wait after the last combat action to begin a new encounter
次の戦闘が発生したと判定する時間間隔。
デフォルト値は6(秒)で、6秒間戦闘が無いと集計を区切る。
ID中は次の戦闘まで6秒程度空くことはザラで、頻繁に区切りが発生するとログを見るのが煩瑣になってしまう。
一般的には30を指定。
今は45くらいが推奨。
なぜならラクシュミの履行技で40秒経過して集計が途切れるから。
ただし、ACTは総ダメージ/計測時間で計算しているようなので、無戦闘時間を区切った方が正確なDPSを計算できる。

Options→Main Table/Encounters→Encounter Culling

Cull all encounters marked “Encounter”(no allies)
戦闘状態になってる全ての敵のデータを抽出する。
ただし他人が戦っている敵は除く。

Cull the “All” encounter from this many zones ago
エリア切り替え後も全ての戦闘データ抽出を継続するエリア数。

Cull other encounters from previous zones this many ago
エリア切り替え後も他人の戦闘データを抽出するエリア数。

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