FF14パッチ5.0漆黒のヴィランズ抜粋

第51回PLLで漆黒のヴィランズの変更点が公開された。
ただし今回は主に戦闘システムの話。

チャージアクションを実装。
アクションのリキャストを「チャージ」できる。
チャージはスタックできる。
チャージがスタックされた回数分、任意のタイミングで使用できる。

詠唱中断システム。
敵のアクションを中断させるロールアクションをタンクとDPSに実装。
中断可能アクションの視認性の向上。

ロールアクションの選択制を廃止。
該当レベルで自動的に取得する。
タンク7種類、ヒーラー6種類、近接と遠隔物理は6種類、遠隔ソーサラーは4種類。

MPとTPの改変。
MPは最大値が10000になる。
MPは最大値の割合で消費する。
信仰の効果も変更されるがヒーラーのみ影響。
TPは完全廃止。

メインパラメータとマテリアシステム。
ロールごとの装備更新難易度の格差を是正。
STRやVITなどのメインパラメータマテリアは装着不可となる。
装備済みメインパラメータマテリアは効果0になる。
メインパラメータマテリアは入手不可となる。
週制限トークン装備と零式装備はアクセサリと帯もマテリア穴が2つになる。

ペットシステムの操作性の見直し。
ペットは敵の攻撃の対象にならない。
個別のペットアクションをEXホットバーから廃止。
ペットアクションは共通のプレイヤーアクションで実行する。
タンクの代用になっていたタイタンエギやカーバンクルトパーズの性能を見直し。

各バトル計算式を調整。
ダンジョン内のチェインボーナスを廃止。
ダメージ上限が999999から9999999に引き上げ。
パーティボーナスの変更(ロール数に応じて可変)。
リミットゲージ増加量の変更(ただし5.0以降のエリアのみ)。
HPバリア量をパーティリスとに反映。
ジョブ間シナジーは減少。ただし踊り子はシナジーが強い。
斬打突など耐性低下は廃止。

ガンブレイカーはMT/STに対応できる。
パーティ全体へのバフは全タンクが所有する。
攻撃スタンスを廃止し、タンクスタンスのオンオフのみになる。ただし攻撃力や最大HPなどは変化せず、敵視上昇のみ発生。
敵視上昇コンボの廃止(MTとSTでスキル回しが変化しない)。

ヒーラーのプロテスは廃止。

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