2017年7月18日に実装予定のパッチ4.05の抜粋。
7月15日のPLLでパッチ4.05の内容が公開。
パッチノートが公開されたので、内容を微修正。
4.05パッチノート公開!
・次元の狭間オメガ零式:デルタが実装
各層で宝箱から装備品が手に入る一方、任意の装備品と交換できるアイテムも手に入る。
ただし週制限あり。
4層クリア時に任意の武器を入手できるアイテムが手に入る。
使用時に使用したジョブの武器になる。
・ナイトのホーリースピリットが威力430→400に弱体
・オウスゲージの半減を削除
・戦士のシェイクオフが変更される(4.1)
・戦士のスタンス切り替え時のインナービーストの半減は削除される
・シュトルムヴィントコンボが250→270に強化
・アンチェインドと原初の解放のインナービースト消費撤廃(IB無しで発動)
・暗黒騎士のソウルイーターがコンボ時に280→300、DA時に威力420→440に上昇
・クワイタスに自身のMP回復の追加効果が入る
・白魔のインドゥルゲンティアの不要条件が「ケアル/ケアルラの実行」から「メディカ/メディカラの実行」に変更。ただし付与率が20→100%になる。代わりに付与時間が30→10秒に短縮。またリキャストが15→60秒に。そしてスタック数による回復力が、400/500/600→150/300/450に弱体。
・ケアルのシークレットリリー付与率が50→100%に強化
・学者専用アクション「ミアズラ」が追加
・応急戦術のリキャストが10秒
・フェイユニオンの距離が15メートルに
・エーテルパクトの空振りが修正
・学者のリキャスト短縮特性が強化
・占星にカード破棄が追加
・アーゼマの上昇量が20→10%(単体)、10→5%(範囲)に弱体
・ハルオーネの槍が「クリティカル率10%(単体)、5%(範囲)上昇/20秒」に変更
・ライトスピード効果アップの発動条件が「ディグニティ実行」に変更。また発動時のリキャストタイム短縮効果が5→10秒に変更
・竜騎士の単独ダメージの強化
・ミラージュダイブの硬直が緩和
・ドラゴンサイトの距離が6→12メートルに
・ソニックスラストに蒼の竜血10秒延長効果
・蒼の竜血が15→20秒に
・イルーシヴジャンプのリキャストが60→30秒に
・ランスマスタリーが30→100に強化
・機工士のヒートゲージが維持しやすくなる一方で、ヒートゲージが上がりにくくなる(10→5に弱体)
・クイックリロードからヒートゲージ減少を削除
・ホットショットの物理ダメージ増加が5→8%に
・オーバーロード~の威力がルークが400→800、ビショップが300→600と2倍に
・バレルヒーターのリキャストが120→60秒に短縮
・召喚士のバハムートの大きさはスラッシュコマンドで任意変更(4.1)
・召喚士のフィジクの回復はINT依存から変更
・トランスバハムートは「エーテルフローを消費するアクションを実行すると付与」に変更(従来は「エーテルフローを消費するアクションが対象に効果を発揮すると付与」だった)
・黒魔のMP消費が引き下げ
・ファウルがMP0に
・三連魔のリキャストが90→60秒に
・ファイジャとブリザジャのリキャストが3→2.8秒に
・忍者の風断ちが220→200に弱体
・詩人のProcはジョブゲージで(4.1)
・アライアンスレイドルーレット(4.1)
・クロスワールドで24人パーティを募集できるようになる(4.1)
・FLルーレットが週替わりでルールが変わる(4.1)
・所持品とアーマリーチェストの2段階目の拡張は4.1以降
・トークン「万物」を実装

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