FF14エデン再生編零式攻略

エデン再生編零式を始めたので、予習として攻略メモ。
開始NPCはアムアレーンのモルドスークのルーリー。

暗闇の雲

放射式波動砲(全体)
闇の戦技(闇のオーラ手=ペアで十時散会orオーラ体=8方向散開)
闇の戦技(さっき来なかった方)
闇の侵蝕(各タンクに小円と直線)
暗黒森林(全体)

闇の氾濫:暗黒森林(ボスサークル上でマクロ通りに8方向で待機して中央ノックバック→苗木設置までそのまま待機。苗木設置後に中央ボスサークルに戻る)
活性弾(暗闇の雲から伸びる線の方向を確認。茨が付いたらスプリントで茨を切る。Dは北東、THは南西が野良マクロの主。暗闇の雲から線が伸びてる東西or南北に大円)
広角(①前方大扇②扇をHDD3人受け+タンクはHDD組に当てないよう離れて扇を単独受け③大円)or高射(①大円②円範囲をHDD3人受け+タンクは円範囲を単独受け③前方大扇)
放射式波動砲(全体)
闇の戦技二重(①手が光ってる側に180度②ペア十時or散開)※この辺から大技温存(波動雲を素早く倒す為)
広角or高射(さっき来なかった方)
闇の侵蝕
暗黒天空(全体)

闇の氾濫:暗黒天空(全体/床が消える/同時に2人乗ると即死)
波動雲(DPS各自が雲を倒す。雲の進行を遮ってヘヴィをかける)
呪詛(他人に当たらないよう、マクロ通りに8方向で外を向く)
掃射(ドーナツ)。中央へ接近して回避し、次の180度確定まで待機
闇の戦技(①東西180度②ペア十時or散開)の180度確定で離散位置へ。次のペアor散開で再び接近
闇の大氾濫で床が戻る

召喚+闇の戦技(パックマン安地)。外周2体の分身がボスを模倣して180度範囲
闇の侵蝕(各タンク)
闇の戦技三重(①東西180度②ペア十時or散開③1番目の逆の東西180度)
暗黒森林(全体)

暗黒森林フェーズ繰り返し。
ただし

茨+光の柱を踏む
広角or高射
活性弾
二重
闇の侵蝕
暗黒天空

とパターンが変化。

暗黒天空は同じ。
ただし闇の大反乱の代わりに闇の戦技が2回繰り返しで時間切れらしい。

影の王

ディープシャドウノヴァ(全体10万ダメージ)
インプロージョン(頭を上げると前方180度、尻尾を上げると後方180度。ただし影を背面とする方向なので注意)
影の王権(無詠唱で、影の王中心大円範囲)

影&ギガスラッシュ(剣を掲げた側に左右180度。これも影を背面とする方向)
アンブラスマッシュ(敵視1位4連。デバフが付くので4発目で挑発スイッチ)
シャドウスラッシュ(敵視1位攻撃)orシャドウアンリーシュ(デバフ付きタンク以外7人頭割り)

シャドウクリーヴ(各自に扇範囲。8方向に英雄の影を捨てる。影に近いと大ダメージなので中央へ)
ダブルスペル(頭割り3連を中央で受ける。捨てた玉にサイコロ1~3が付く。自分の数と一致する頭割りは離れる。例えば1なら、1回目は頭割りに参加しない)
アンブラスマッシュ
シャドウスラッシュorシャドウアンリーシュ

影の従僕(ランタゲ4人に影が付く)
ギガスラッシュ(従僕が左右180度範囲を実行する。自分の影が手前になるようカメラを調整し、ボスの掲げた剣が右なら、従僕右側が外周になるようボスサークル上に離散し、左なら従僕左側が外周になるよう離散しバインド、位置が確定したらバインドが解けるので中央に避難)
ギガスラッシュ(さっき対象にならなかった4人に影が付く。処理方法は同じ)

影の遠吠え(中央ノックバック)(アムレンor堅実魔)
アンブラルオーブ(東西南北に赤玉3つと紫玉1つが最も近い人に飛んで爆発。タンクは紫、HDD組は赤の近くに待機して食らう)
※1時から時計回りで近い玉を取る組と、12時から反時計回りで近い球を取る組という、ややこしいマクロが普及している。
スポーンシャドウ(4匹の子犬が東西南北に現れて5回90度回転する。その内、ボスと繋がってる1匹が前方180度範囲)
アンブラルオーブ(スポーンシャドウ直後に発動する。スポーンシャドウの安地から見て左右優先組で外周に立って食らう)
ディープシャドウノヴァ

影潜り(隅に4つの影が繋がり、大円形範囲。①影が真っ直ぐな方②うねってる方の順に発動する)
インプロージョン(ここでも影を背面としてボスの向きに注意する)
ディープシャドウノヴァ
4連インプロージョン
ディープシャドウノヴァ
影の王権
アンブラスマッシュ
シャドウスラッシュorシャドウアンリーシュ

ヴォイドゲート(東西南北4つの円をペアで踏む。ただし4人に影の従僕&ギガスラッシュと同時なので、影が付いた人はギガスラッシュを外周に向けられる円を踏む)
影の従僕&ギガスラッシュ
ヴォイドゲート(斜めに4つの円。さっきのペアが時計回りに移動)
影の従僕&ギガスラッシュ(さっき従僕が付かなかった4人に影が付く。ヴォイドゲート発動を待ってから、スプリントでギガスラッシュを外周に向ける位置に走る)

シャッドウスワンプ(追尾型円範囲とダメージ床。外周マクロの位置に捨てる)
アンブラルオーブ(4隅に赤玉と紫玉)
影の遠吠え(アムレンor堅実魔)
2連インプロージョン
ディープシャドウノヴァ

離別の鎖(タンクとHD間に接近すると爆発する鎖が付くので、タンク北、他南に離れる)
影潜り(2回目の円範囲回避はアンブラルオーブの玉に近い方で回避し、すぐに担当玉に近い東西南北に移動)
アンブラルオーブ(東西南北に赤と紫の玉)
ディープシャドウノヴァ
影の王権
シャッドウスワンプ
4連ギガスラッシュ

アンプリファイア(担当のシャドウスワンプを踏んで英雄の影を付ける)
ヴォイドゲート(4隅と内側に計8つの円。影の王命で現れる英雄の影を4隅の円に立たせる為に、4隅の円が背中の真裏になるよう、ボスに向いておく)。更に内側の東西南北の円をペアで踏む。その場で待機してシャドウエラプションを待つ。
シャドウエラプション(各自に円範囲)。時計回りに内側のヴォイドゲートの円をペアで踏む。
束縛の鎖(THとDが鎖で繋がる。Dは繋がってるTHがいる円に移動)

アンブラスマッシュ(敵視1位4連)
シャドウスラッシュorシャドウアンリーシュ
アンブラルオーブ(4隅に赤と紫の玉)
影の遠吠え(中央ノックバック)(アムレンor堅実魔)
ディープシャドウノヴァ3連
ドゥームアーク(時間切れ全滅)

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