ここ10年以内に発売された革新的なゲームについてのツッコミ

ここ10年以内に発売された革新的なゲームについてのツッコミ。

Demon’s Souls
死にゲー(Souls-Like Game)の流行を生む。

Minecraft
ボクセル・ゲームの流行を生む。

PlayerUnknown’s Battlegrounds
バトルロイヤル・ゲームの流行を生む。

この三作は確実に決まりだろ?

んで、

League of Legends
MOBAの流行の立役者。ただしMOBAの元祖は2004年のDotA。

Angry Birds
たぶん最初にスマホで流行ったゲーム。

The Elder Scrolls V: Skyrim
オープンワールドRPGのひとつの完成形。

バズル&ドラゴンズ
日本におけるスマホゲームの代名詞。

Clash of Clans
スマホでのクラクラ系(Kingdom Building Game)の流行を生む。

Ingress
最初に成功した位置情報ゲーム。

スプラトゥーン
優れたアイディアによって多くの初心者を取り込んだTPS。

ゼルダの伝説 ブレス・オブ・ザ・ワイルド
オープンワールドRPGのもうひとつの完成形。

このあたりが候補かなーと思うけど、他にある?

上がっているゲームを「革新」と評する意味がわからない。
どうも「現在の流行を生む」のを革新と呼んでるらしい。
一方で「完成形」という評価もあって、革新の意味が定まってない。

でも「古い物、既存の物を新しくする」のが革新の辞書的な意味なので、そういう視点でのツッコミ。

デモンズソウルはパリィの類似アクションが可能なゲームがなかったはずなので、革新と言える。それと経験値と金をソウルという統一パラメータにしたのも革新的。こっちは過去作にもありそうではあるけど……。

マインクラフトについては既存のブロックゲーム(Voxelゲーム)をネット対応したという意味では革新で合ってそう。

PUBGについては何を革新したのか謎。バトルロイヤル自体はDOOMが元祖。乗り物で人を殺す要素ならCounter StrikeのMODであったはず。

LoLは元祖がLotAと認めてるけど、これも革新要素が何なのか……。

Angry Birdsは似たようなゲームが無かったと思うので、革新ではないはず。

Skyrimは完成形と言ってるので、革新ではない。正統進化とでも言えばいいのか。

パズドラがなぜスマホゲーの代名詞なのかも謎。代名詞はソシャゲでしょ。ただ、パズドラは「なぞる」動作で玉の位置を入れ替え可能なのが、既存のパズルと比べて革新的だったと思う。

Clash of Clansは遊んだことがないのでよくわからない。

Ingressについては最初に成功した位置ゲーと言ってるけど、2008年に100万人のユーザー登録を達成したケータイ国盗り合戦が最初に成功した位置ゲー。

スプラトゥーンは確かにカートゥーンに置き換えたFPSなのと、フィールドを自陣の色で塗るのは革新と言える。

ゼルダBoWは未プレイだけど、完成形と言ってるので革新ではないね。

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