グランドリオンの原料の石を探しに原始時代へ。
赤い石 めずらしい石
「不思議山」に到着するとそこは空中で、落下した直後にザコ戦。
連戦になるけどエイラがある程度蹴散らす。
ここでエイラが戦うムービーが入るのだけど、音量が設定値を全く反映してないので、ヘッドフォンで遊んでるとかなりうるさかった。
こういう配慮の無さがイラッと来るんだよねえ……。
ザコを倒して下山する道中にバーサクリング(攻撃+防御アップと引き替えに操作不能)。
イオカ村に全快する水を飲ませるテントがある。
酋長のテントに入るとエイラが酋長だったとわかる。
そして宴イベントが始まる。
マールとルッカが酔って、マールは勝手に踊り出し、ルッカはクロノに酒を強要。
エイラと話すとドリストーンを賭けて酒飲み勝負(×ボタン連打)。
夜が明けるとゲートホルダーもドリストーンも無くなっていた。
エイラと話すと恐竜人のアザーラの元にカチコミに向かう事になる。
クロノとエイラは強制で残り1人は回転オーラが使える回復役マールじゃないとキツい。
以下のアイテムと装備品を交換できる。
交換用アイテムはザコ敵が落とす。
花びら3個+牙3個=ルビーガン
花びら3個+角3個=ひじりのゆみ
花びら3個+羽3個=ストーンアーム
牙3個+角3個=マンモスの剣
角3個+羽3個=ストーンメット
牙3個+羽3個=ルビーベスト
後の魔王城の為に少なくともマンモスの剣は交換しておくと楽。
北のプテランの巣にはトリケラプレートがある。
現状では、山頂まで行っても赤い光(地球に接近中のラヴォス)が見えるだけ。
足跡!追跡!!
恐竜人を追って南の「迷いの森」へ。
迷いの森入口でキーノからゲートホルダーを盗んだ後に恐竜人に持ち去られたと聞くイベント。
迷いの森を抜けると恐竜人アジト。
アジトは穴に落ちて深層へ。
最初の階層はザコ敵がもう1つの穴を開けるまで待ってから、その穴に入るとルビーベストがある階層に行ける。
ザコのドデカダッダはクロノのサンダーを当てて防御を大幅低下させる。
最下層の大空洞にストーンメットがある。
その奥のセーブの光を越えると、アザーラが待ち構えていてニズベールという大型恐竜を呼び出して襲ってくる。
ニズベールはクロノのサンダーを当てないとダメージがまともに入らない。
サンダーを当ててしばらくすると雷放出で全体ダメージ(150~160)なので、回転オーラで回復させる。
バトル後にゲートホルダーとドリストーンを入手。
後はエイラ達と別れて現代に戻る。
戦え!グランドリオン
メディーナのボッシュと話すとグランドリオンが復元されるイベント。
中世のお化けカエルの森のカエルにグランドリオンを渡すとパーティに再加入する。
残り1人は回復役のマールがオススメ。
魔岩窟に向かうとカエルがグランドリオンで岩を割いて入口をこじ開けるムービーが流れるけど、エイラと同様に音量がかなり大きくうるさかった。
魔岩窟に入るとカエルが魔法は魔族しか使えないと話す。
時の最果てに行くとカエルも水の魔法を習得する。
魔岩窟に向かう前でも習得できるかも。
カエルがヒールを習得してから魔王城に行った方がいいかも。
決戦!魔王城
まず左右の行き止まりまで進む。
入口に戻るとビネガーがいてザコを召喚。
その後、右のマヨネー、左のソイソーと戦う(順不同)。
道中のソーサラー(青い魔物)は全体回復するので、優先処理。
空魔士マヨネーは魔法主体のボス。
初めはジャグラーの姿でトドメを刺すとMPバスターでMPゼロになる。
次に本体が姿を現して連戦。
風のワルツはランタゲで混乱させる。攻撃は空振りが多く、クロノやカエルが混乱しても大して脅威ではない。
虹色怪光線でダメージと全体暗闇(殆ど効かない)。
マールは自分から始めて全員にヘイスト。
エックス斬りかアイスソードがダメージソース。
混乱キャラは放置。
マールが混乱したらカエルで回復。
外法剣士ソイソーは物理主体のボス。
マヨネーより強いのでMP回復はしっかりやっておく。
マールのヘイストを全員にかける。
第1形態を倒したら全体に爆発ダメージ。
直後に第2形態と連戦なので、開幕で回転オーラかヒールで回復。
第2形態もマールのヘイストを全員にかける。
エックス斬りかアイスソードがダメージソース。
第2形態は左右どちらかランダムで斜めに衝撃波攻撃をするので、キャラクターの配置からクロノ+マールかクロノ+カエルが同時に攻撃される。
真横から衝撃波を撃つ場合は全員がダメージを喰らう。
2人とも倒したら入口に戻ると光が出てるので、触ると奥のエリアに転移。
初めのビネガーがいる場所にミストローブがある。
ビネガーを追ってギロチンエリアを進む。ビネガーが動かしているハンドルのそばの箱にはデスフィンガー(ロボ)がある。
U字型の廊下は落とし穴に落ちると、初回はザコに囲まれる。
光に触れると元の廊下に戻れるけど、東西南北のランダムなので触ってみないとわからない。
どれかの光はセーブの光。
出口の光はセーブの光の対面。
落ちたエリアの右下にマジックカプセルがある。
最奥まで行くと左にミストローブ、右にマジックスカーフがある。
ビネガー戦は周囲の4つのハンドルを破壊すると終わる。
右の光がセーブの光で、左の光が魔王がいる地下に続く階段。
最下層で魔王と戦う。
ここも魔王が現れるムービーがあって、音量大きすぎでまともに視聴できなかった。
マールはヘイストを全員にかける。
魔王は攻撃ごとにバリアチェンジで属性を変化させてしまうので、一撃が大きい技を使わないと煩わしい。
水以外吸収になったら刃の滝で大ダメージのチャンス。
他の属性は無属性のエックス斬り。
魔王のHPが半減くらいでダークマターの呪文を唱え出すと、バリアはなくなる。
ダークマターは260前後の全体ダメージなので、HPを300くらいはキープしておく。
ダークマター発動後は回転オーラとヒールで全快に近づけておく。
以降の魔王はダークマターしか実行しない。
バトル後にラヴォスが太古から地中に潜む存在だとわかる。
ゲートが開いて再び原始時代へ。

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