Motionjoyがサイト閉鎖となってPS3コントローラーをXbox360としてエミュレートするアプリがなくなった。
以来、PS4コントローラーを使ってたけど、PS3コントローラを再び使うべく代替アプリを探したら、あった。
試しにPS4でも動作したけど、以下の説明はPS3コントローラ準拠。
動作環境は以下の通り。
- WindowsのバージョンはVista以降。
- .NET Flamework 3.5以上がインストール済み。
- Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2013がインストール済み。
- 動かない場合はDiretX End-User Runtimeも必要(Windowsにデフォルトで入っているはず)。
インストール手順は以下の通り。
- 上記GithubのDownloadから該当OS用のzipをダウンロード。
- 解凍してフォルダを開いてx360ce_x64.exe(64ビット版)またはx360ce.exe(32ビット版)をエミューレートさせたいゲームの「.exe」ファイルと同じフォルダにコピーする。
- コピーしたx360ce_x64.exe(x360ce.exe)をクリックして起動する。
- 初回起動用設定としてx360ce.iniとxinput1_3.dllを作る為に「Yes」を選択。
- またコントローラを繋いでいると、そのコントローラー用の設定を自動的に行うか、手動で行うかを選択。
- そしてコントローラーの読込が行われるので、完了したら「Finish」を選択。
- 自動的に設定画面が開くので、然るべきキーアサインを行う。
PS3のボタン配列とXbox360の配列は異なるので、以下の通りにXbox360用に設定を修正する。
他は空白のままでOK。
左の項目 | |
Trigger | IAxis4(PS4はAxis4) |
Bumper | Button5 |
Back | Button11(PS4はButton9) |
Start | Button12(PS4はButton10) |
D-Pad | Dpad1 |
Stick AxisX | Axis1 |
Stick AxisY | IAxis2 |
Stick Button | Button9(PS4はButton11) |
右の項目 | |
Trigger | IAxis5(PS4はAxis5) |
Bumper | Button6 |
Y Button | Button2(PS4はButton4) |
X Button | Button1 |
B Button | Button4(PS4はButton3) |
A Button | Button3(PS4はButton2) |
Stick AxisX | Axis3 |
Stick AxisY | IAxis6 |
Stick Button | Button10(PS4はButton12) |
もし項目や中央のコントローラ画像が白黒になって入力不可なら、AdvancedのPass Throughのチェックを外す。

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