FF14のパッチ3.1で実装されたレイドID「魔航船ヴォイドアーク」も初見でクリアできた。
クリスタルタワーのシルクス並みの難易度。
クリアタイムは57分だった(全滅3回込み)。
開始NPCはイシュガルド上層の飛空挺乗り場近くの「不安げな商人」。
その後、アバラシア雲海のキャンプクラウドトップのロントルモン、貨物飛空挺の操舵手と話すと空賊レオファードが登場。
イベント後にウタタから「魔航船ヴォイドアーク」を受注する。
空賊に唆されて空をさまよう「幽霊船」にお宝探しに潜入したら、妖異と遭遇したという設定。
ヴォイドアークの宝箱は週1個の取得制限がある。
※パッチ3.2で撤廃。
ケートス
道中は3体のザコが出現してそれぞれを各アライアンスのタンクが取って戦う。
クリスタルタワーと同様に左がAアラ、中央がB、右がC。
第1ボスは「ケートス」という空飛ぶエイのような魔物。
エレクトリックスワイプ:
後方に扇形範囲攻撃。
ボディスラム:
ランダムターゲットに円形範囲ダイブ攻撃。
イマーション:
ランダムターゲット6人に小円形範囲のダメージ床を設置し、全体に1000ダメージ。
シンビオン:
ヒボドゥスという鮫型の3体のザコを召喚。
ザコはそれぞれランダムターゲットで「バイト・アンド・ラン」という直線範囲追尾攻撃をするので、狙われた人はザコに接近しつつ、アタッカーも交えて優先処理。
この間、ケートスはターゲットできなくなり、直線的な動きで連続範囲攻撃する。
これもランダムターゲットで頭上に緑の丸いマークが付くので、対象者は外周に1人で離れる。
3回目のシンビオンでは、ケートスが中央に移動して全体にスタンがかかり、アライアンスが1組中央に引っ張られて結界に閉じ込められる。
他のアライアンスは逆に外部へノックバック。
結界内で「ハイドロコア」という水球が出るので、閉じ込められたアライアンスが破壊する。
結界外には「ハイドロスフィア」という水球が4つ出るので外部のアライアンスが破壊する。
破壊できないと全滅(らしい)。
この間、水毒という継続ダメージの弱体もかかる。
エレクトリックワーラル:
ケートス中心のドーナツ型攻撃と継続ダメージとなる感電の弱体。
宝箱にはIL200の「アーク」系装備が2つ。
左舷後部換気房
次のエリア「左舷後部換気房」は、ザコを殲滅するまでそのエリアが封鎖されるというボスエリアと同じ方式で戦う。
Aアラは左、Cアラは右、Bアラは奥のザコを取る。
途中で「コブ」が出現するので優先処理。
コブを放置すると毒を放出する。
そして「妖毒濃度が高まった」というメッセージが出ると、全体に継続ダメージ。
毒はエリア内3箇所の円形スイッチを踏まないと、全体に全滅級ダメージになる。
スイッチを踏み続けると電気が溜まって、毒ガスを排気できる。
イルミンスールとソウトゥース
第2ボスは「イルミンスール」という植物と「ソウトゥース」という犬。
ミューカスボム:
ランダムターゲット8人に追尾型円形範囲攻撃と、発動後にそれぞれが線でつながって捕獲(スタン)。
線は誰かが触れると切れる。
ミューカススプレー:
予兆なしでソウストゥース中心円形範囲攻撃。
範囲にいるとボム同様に捕獲され、線でつながる。
ルートストーム:
全体に3000ダメージ。
異界の妖気:
イルミンスール中心円形範囲に2000くらいのダメージ。
無詠唱でいきなり発動する。
ランダムターゲット3人に円形範囲攻撃。
範囲の地面がグズグズになって体も沈み始める。
ダメージを食らうと捕食され、洗脳状態となって仲間を攻撃する。
イルミンスールのHPが70%くらいで成長し、イルミンスールは遠隔無効となり、ソウストゥースは魔法無効となる。
途中でアーク・ケッドという蜂が4匹出現するので優先処理。
イルミンスールかソウストゥースのHPが55%で、イルミンスールが硬化し、ソウストゥースがショックウェーブストンプを詠唱開始。
ショックウェーブストンプは全体に即死級ダメージなので、イルミンスールの背後に隠れて回避。
宝箱にはIL200の「アーク」系装備が2つ。
ブラックガードとヘルハウンド、セプルチャーガーゴイル
次のエリアでは、ディアボロスが召喚した魔物と戦う。
このディアボロスは古アムダプール市街のラスボスで、物語的にはつながっているらしい。
まず「ヘルハウンド」が3匹と「ブラックガード」。
ヘルハウンドはそれぞれのアライアンスで処理。
ヘルハウンドが死ぬと「アビサルクライ」で全体に6000ダメージなので、残りHPを見て倒すタイミングを調節する。
ヘルハウンドを倒すとブラックガードが降りてきてターゲットできるようになるので、Bアラのタンクが取る。
同時に「セプルチャーガーゴイル」が2匹召喚されるので、AアラとCアラが処理。
デスストライク:
ランダムターゲットに直線範囲攻撃。
ガーゴイルは時間経過で更に2匹追加され、最後は4匹追加されるので、優先処理。
Bアラのアタッカーもガーゴイル処理に回った方がいいかも。
ヘルハウンドとブラックガードを倒すと、魔道通路が開いて先へ進めるようになる。
キュクレイン
第3ボスは「キュクレイン」というダークソウルの白竜シースみたいな下半身がタコのような形状の魔物。
コロシヴバイル:
ランダムターゲットに扇形範囲で連続ゲロ吐き攻撃。
蠢く触手:
下半身の4本の足が反って、地面に叩きつけ攻撃。
詠唱はあるけど予兆なしなので、足の向きを見て回避する。
たぶん細い直線型範囲。
ランダムターゲットに円形範囲攻撃とダメージ床を設置。
不浄の塔:
外周沿いに4つの「不浄の塔」が出現。
塔の個数に応じてペインの継続ダメージ。
塔を破壊するとペインのスタック数が減っていく。
最大5スタックで、塔を破壊しつくしてもスタック0にはならない。
バイルビロー:
全体にダメージ床が発生し、濃緑色のゲロのような色に変化。
詠唱終了で継続ダメージ。
ただしエリア内4箇所の矩形の足場に乗ると回避できる。
よって、事前にどの足場に逃げるかフィールドマーカーを設置した方がいいかも。
ヴォイドパクト:
4箇所の足場に次元の裂け目のような黒紫の霧が出現。
霧に触れると500くらいの継続ダメージ。
同時に「フォーバー」というスライムがそれぞれの足場に召喚される。
フォーバーは4匹ずつ、計8匹召喚される。
吸引:
フォーバーに向けてランダムに扇形範囲の予兆が出て、詠唱終了で範囲内のフォーバーを吸引してキュクレインに強化がかかる。
フォーバーから狙われている人はフォーバーを範囲外へ誘導する。
ペスティレンス:
吸引したフォーバーの数に比例する全体ダメージ。
ブラックラング:
外周沿い8箇所に火の玉が出現。
順に時計回りで爆発して全体ダメージ。
宝箱にはIL200の「アーク」系装備が2つ。
エキドナ
ラスボスは「エキドナ」という蜘蛛女のような魔物。
シックルストライク:
敵視1位に単体5000ダメージ。
アビサルリーパー:
エキドナの周囲に5000ダメージと被ダメージ上昇の弱体をスタック。
予兆なしで、かなり範囲は広い。
ペトリファクション:
全体に石化と被魔法ダメージ上昇の弱体。
エキドナに背を向ければ回避。
エキドナのHpが65%で、エキドナの分身とデクスター・バイパーとシニスター・バイパーのザコを分裂させる。
バイパーはお互いに線がつながって、近いと強化がかかるのでそれぞれAアラとCアラが取って離す。
子エキドナはBアラ。
サーペンタントストライク:
予兆なしでバイパーの周囲に被魔法ダメージ増加の弱体をスタック。
フレイムリース:
子エキドナ周辺に円形範囲攻撃。
詠唱中は立ち止まるのでタンクも範囲外へ回避。
子エキドナとバイパーを倒すと、親エキドナが再登場。
HPが50%に減っている。
ブラッドガード:
エキドナのHPが45%で2体の騎士を召喚。
AアラとCアラが受け持つ。
シックルスラッシュ:
エキドナの左右に直方形の範囲攻撃。
エキドナの背面に細い安地。
ランダムな地点5箇所に円形範囲でダイブ攻撃。
エキドナのHPが31%で再びバイパー2匹と子エキドナに分裂。
バイパーと子エキドナを倒すと、再び親エキドナが出現。
HPは15%まで減っている。
エキドナのHP10%で再びブラッドガードを2匹召喚するけど、あとはエキドナを削りきればOKなので、ブラッドガードは無視してエキドナを集中攻撃。
宝箱にはIL200の「アーク」系装備が2つ。
マハマター(週制限)。※パッチ3.3からマハマターは禁忌都市マハでドロップ。
確率でマメット・エキドナ。
棺の板材。

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