FF14漆黒のヴィランズベンチマーク11539

漆黒のヴィランズのベンチマークが公開されたので実行してみた。

いつもはウィンドウモード1280*768で遊んでるので、同様のサイズで画質も可能な限り低画質化して計測すると11539という結果だった。
FF14漆黒のヴィランズベンチマーク11539
画質設定は以下の通り。

画面サイズ: 1280×768
スクリーンモード設定: ウィンドウモード
DirectX バージョン: 11
グラフィック設定のプリセット: カスタム
描画設定
-水濡れ表現を有効にする: 無効
-オクルージョンカリングを有効にする(見えないものの描画を簡略化する): 有効
-LODを有効にする(遠影表示に簡易モデルを使用し描画負荷を軽減する): 有効
-リアルタイムリフレクション: 適用しない
-アンチエイリアス: 適用しない
-ライティングの品質: 標準品質
-細かい草の表示量: 表示しない
-背景の細かい凹凸表現: 標準品質
-水面の凹凸表現: 標準品質
-照り返しの表現: 適用しない
影の表示設定
-自分: 表示しない
-他人: 表示しない
影の表現
-キャラクターの影のLODを有効にする: 有効
-影の解像度: 低解像度:512ピクセル
-影の表示距離: 最短表示
-ソフトシャドウ: 弱く
テクスチャ品質
-テクスチャフィルタ: バイリニア
-テクスチャ異方性フィルタ: x4
揺れの表現
-自分: 適用しない
-他人: 適用しない
画面効果
-周辺減光を有効にする(画面の隅を自然に暗くする効果): 無効
-放射ブラーを有効にする(爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果): 無効
-SSAO(立体感を強調する効果): 適用しない
-グレア(光があふれる表現): 適用しない
-水中のゆがみ表現: 適用しない
カットシーン効果
-被写界深度表現を有効にする: 無効

スペックは以下の通り。

Microsoft Windows 10 Pro (ver.10.0.17134 Build 17134)
Intel(R) Core(TM) i7-6700HQ CPU @ 2.60GHz
16297.973MB
NVIDIA GeForce GTX 960M(VRAM 2010 MB)

SSD 240GB SATA 6.0G/sを使用。

ちなみにフルスクリーンで画質設定を「標準画質(ノートPC)」にすると、9286だった。

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