ニコニコ動画のフリーゲームコンテストで取り上げられていたうち、面白そうなのを落としてみた。
月光妖怪
ムーンライトゴースト(月光妖怪)は”逆ホラーゲーム”で、主人公は相手を怖がらせる側。
ホラーと言っても、物音を立てて脅かすだけ。
コンボを成立させる為にオブジェの配置を考える辺りは、刻命館(影牢)のようなトラップパズルっぽい。
シンプルなトラップパズルと言ってもいいかも。
ストーリーセレクト可能だけど最初は「少女編」しか選べない。
この少女が主人公に怖がらせられる側。
主人公は少年で、少女が好き。
少女も少年が好きなので、親に夜中の外出を禁じられているのに、少年と月を見るという約束を守って家をでる。
雨の降る街とか、ドビュッシーの月の光を流したり、雰囲気はrainに似てる。
オートセーブなのでロードしてやり直すのは不可。
Aで最初からやり直し
Xで倍速
少女編
ただのプロローグで、攻略要素は無い。
玄関を調べる→両親の部屋から迂回→2F物置に鍵→玄関から出る→あとは一本道で少年との待ち合わせ場所に行くだけ。
道中で勝手に壺が割れたり、誰もいないのにピアノが鳴ったりという細かい恐怖演出がある。(これを少年がやっている)
10分もかからずにエンディングになる。
月の光を見るうちに、少女と少年は死んでしまう。
エンド絵で少年が泣いている理由は少年編のエンドでわかる。
家から出る玄関の内鍵が物置の宝箱にあるけど、床の形状に応じて違う足音を鳴らしたり、割りとリアリティを意識してるように見えるのだけど、なんで宝箱に鍵?って思った。
少年編
家を出て左に行くだけ。
月を見ると心が溶けて、幽体離脱のようになる。
少年は少女に待ち合わせ場所に来ないよう、危険を知らせるために怖がらせようとする。
少女と再会してからがゲーム本編。
画面内の色んなオブジェを使って音を立て、少女を怖がらせるのが目的。
ちゃんとチュートリアルも用意されている。
少女は自動的に画面内を進む。
少女の移動に合わせてタイミングよく音を立てることで、時間を稼ぐ。
音を立てると少女は音源に近づくので、遠回りするように音を立てる。
少女の周りの赤い円が音に反応する範囲。
規定値以上時間を稼ぐと、道中で雨が降り出して少女は引き返す。(ゲームクリア)
使えるオブジェは光ってるのですぐにわかる。
また連続して音を立てるとコンボボーナス。
全9マップ
少年編は10分くらいで終わる。
少年編終了で累計時間に応じてクリアランクがC/B/A/Sに変わるので、やりこみ要素もある。
悪戯編
デートの待ち合わせに遅れそうな男、セール会場に向かう爺さん、遅刻ガール、万引き少年、お嬢様を怖がらせるのが目的。
男は全6マップ
爺さんは全3マップ
遅刻ガールは全4マップ
万引き少年は全3マップ
お嬢様は全2マップ+3マップ+3マップ+6マップ
それぞれは数分もかからない。
再会編
少年死亡後1年の話。
殺人鬼の吸血鬼があの少女を狙って追いかけるのを、音を立てて怖がらせて阻止するのが目的。
全3マップ+3マップ+6マップ+3マップ+9マップの5ステージ。
個人的には吸血鬼ではなく、人間のシリアルキラーとかのほうが良かった。
クリア後にエンディング。
ステージセレクトはおまけの「仕事編」で可能。
仕事編
クリア後のおまけ。
やりこみ編に相当。
街を自由に行動して通行人を脅かすのが目的。
こんな夜中にこんなにたくさんの通行人がいるかなと思ってしまうw
固定マップで目標を達成する「ミッション」もある。
ミッションは全13ステージだけど、魔女に投資することで増えていく。
魔女に話しかけてミッションを受けると新記録が保存される。
トレーニングで記録を出しても保存されない。
経験値を溜めてレベルを上げないと音が届く範囲が広くならない。
一歩ごとにHP-1という制限がある。
HPが増えないと歩ける距離が増えない。
画面切り替えでもHPが減る。
天候の要素もある
晴れ→MAP移動10HP/経験値等倍
雨→MAP移動30HP/経験値2倍
雪→MAP移動-5/経験値0.5倍
右上のガチャでリザルト絵が全50枚取得できるけど、課金要素の無いフリーゲームでなんでガチャなのか意味不明。
ガチャってのはレアアイテムを揃えるのを餌に課金させるためにやってるわけで……。
というか、リザルト絵なんてクリア特典として回想から全部見れてもいいのに。

にほんブログ村
Tweet
この記事の短縮URL