DbD 2対8第7弾

DbDの期間限定イベント「2対8第7弾」が2026年2月11日~25日まで配信開始。
3月3日まで延長となった。

2対8第7弾の概要

2対8第7弾で選べるキラーに、チャッキーが追加。
リージョンは第6弾から削除のまま。

トラッパー
レイス
ヒルビリー
ナース
ハントレス
スピリット
デススリンガー
ブライト
ウェスカー
ネメシス

ゴスフェ
エクセキューショナー(三角様)
ダークロード(ドラキュラ)
チャッキー


遊べるマップはグロウニング・ストアハウス、ロトン・フィールズが追加された。

マザーズドゥエリング
オートヘイヴンレッカーズ
コールドウィンドファーム
レッドフォレスト
クロータスプレンアサイラム
ラクーン市警察署(東/西棟がどちらも開放された大きいマップ)
マクミランエステート
山岡邸
オーモンド
死んだ犬の墓場
治療シアター
瓦礫と化した広場
グリーンビル広場
グロウニング・ストアハウス
ロトン・フィールズ


マッチング時間は、サバイバーだと1~2分、キラーだと20分前後という感じ(早朝)。
キラーはマッチング待機中、サバイバーとしても遊べる(第5弾から)。

発電機修理に70秒必要(1人修理の場合)。
誰かが吊られると、1人頭+2.5%修理速度が上がる。
なので、吊られたらある程度は放置する方が効率が良い。
修理完了で全員、修理速度が-5%になる。

発電機は全13台で8台点けるとゲート通電。
ゲートは3つ開く。

サバイバーが残り2人になると、ハッチが3つ出現する。

チェストは全20個出現。
救急キット、工具箱、マップ、ライト、霧の小瓶(煙幕)がランダムで取れる。

心音の視覚化ONの場合、第7弾からキラーが近くにいると二重心臓アイコンになった(心臓の周りに輪っかが追加)。

第7弾はトニックが追加。
たぶんトーテムの候補位置にランダムに出る。

緑ビン:
サバイバー→フック段階1つ回復
キラー→10%迅速20秒

青ビン:
サバイバー→負傷から回復
キラー→10%迅速20秒

第7弾から他者治療で3人同時治療が可能になった。


フックは存在せず、サバイバーはダウン後に檻に送られる。
第4弾からは檻に送る際に、エンティティが上空からサバイバーを掴む演出が入ってる。
この演出の分、ライトスタンを入れられる時間が伸びている。

キラーが檻に近づくとAFCが発動して、檻は別の場所に転移する。
キラーが檻の近くにいると、檻救助の速度が上がる。

サバイバーを檻から救助した人は、チームスキルのリチャージが短縮する。
1度吊られると、ダウン状態から自己回復で起き上がれる(チームスキル消費。不滅と同じ)。
第6弾からは自力回復ゲージ70%で起き上がれるようになった。

キラーは64m以内の発電機のオーラが見える。
ただし、2人以上触っている発電機は距離制限無しでオーラが見える。

仲間のキラーがチェイス開始すると、追われているサバイバーのオーラが見える。
発電機修理完了時も、まだ吊られてないサバイバーのオーラが見える。
発電機を蹴ると、20m以内のサバイバーのオーラが見える(隠れ場なしが標準実装)。

キラーは左下の発電機アイコンの左に「円環アイコン」(檻に送ると目盛りが赤/黄色に点灯する)がある。
赤が自分、黄色が相方キラーが檻に送ったという意味。

2対8第7弾クエスト

イベントクエスト完了で以下のスキンが貰える。

深海の生き物:バナー
得体の知れない猫:魔除け
不吉なページ:バッジ

リザルトに表示されないけど、裏でエンブレムもちゃんと評価されているので、エンブレム系学術書を完了するチャンスでもある。
通常試合より取りやすいエンブレムがある。
善良な意志→フック救助で加点
光をもたらす者→発電機修理で加点
追跡者→サバイバー発見やダウンで加点
邪悪な意思→サバイバーを攻撃、フック吊りで加点
信仰する心→サバイバー殺害で加点

サバイバーのクラス

エスケーピスト:

16m以内の板と窓が見える。

行動消音できる。
行動消音を使うと、12m以内のサバイバーも行動消音8秒、50%の迅速3秒、20秒疲労になる(既に疲労状態だと発動しない)。

檻から逃れると、医療キットを使わずに70%の速度でセルフケアできる。

ガイド:

隣接している4台の発電機のオーラが見える。
32m以内の修理未完了発電機のオーラが見える。

発電機を修理中、発電機と自分のオーラが他のサバイバーに見える。
発電機に地雷を設置できる(チャージ90秒。発電機修理でチャージ短縮)。
地雷を設置後、120秒経過で解除。
脱出ゲートのレバーの速度15%アップ、レバー操作中に自分のオーラが128m以内のサバイバーに見える。

檻から逃れると、発電機修理を35%完了した時に発電機に盗聴器が自動設置され、14m以内のキラーのオーラが見える(60秒)。
既に盗聴器がある場合、新たな盗聴器を設置し、60秒のカウントを再開。

スカウト:

破壊アクションをしたキラーのオーラが6秒見える。

スカウトの8m以内で全サバイバーのしゃがみ移動速度+100%。
スカウトの64m以内の視界内のキラーのオーラが全サバイバーに見える。

倒されたり破壊されたパレットを元に戻せる(チャージ60秒)。
このスキルが使用可能な場合、立ち止まると板や破壊後の板が見えるようになる。

檻から逃れると、歩く速度+25%、呻き声が出なくなる。

トーチベアラー:

懐中電灯(8秒)を持っている。

32m以内のチェイス中のサバイバーのオーラが見える。
キラーに光を0.5秒当てると、そのオーラが全員に2秒見える。

60秒ごとに閃光手榴弾を使える。

檻から逃れると、這いずり救助や檻救助したサバイバーに我慢を与えられる。

メディック:

128m以内の負傷したサバイバーのオーラが見える。

メディックの8m以内で治療速度が+50%、呻き声は-50%になる。
メディックが治療中、他のサバイバーに治療を受けているサバイバーのオーラが見える。
治療ボーナスを使うと、8m以内の全サバイバーを50%即座に回復する(チャージ120秒)。

檻から逃れるた後、負傷中のスクラッチが見えなくなり、自分のオーラが他のサバイバーに見える。

キラーのクラス

エンフォーサー:

負傷しているサバイバーをチェイスすると、3%の迅速が付く。
サバイバーに攻撃を当てると、そのサバイバーにエンフォーサーのマークが付いて、そのサバイバーのオーラが8秒ごとに1秒見える。
そのサバイバーがダウンすると、自分の突進攻撃(溜め攻撃)距離が15秒間+60%になる。

発電機を蹴ると、サバイバーのオーラが見える時間が+4秒。

シャドウ:

サバイバーを檻に送ると、探知不可(60秒)になる(チャージ60秒)。
チャージ中は仲間の32m以内で5%迅速になり、チャージ25%減少。

仲間がサバイバーのチェイスを始めると、そのオーラが見える時間(露出)が+4秒増加。

フィアモンガー:

自分の姿がサバイバーに見られてない状態だと5%の迅速。

サバイバー負傷で12m以内のサバイバーが2人まで叫び声を上げ、オーラが2秒見える(チャージ60秒)。

発電機修理完了で、まだ檻に送られていないサバイバーのオーラが見える時間(露出)が+4秒。

ブルート:

破壊アクション速度+25%。

発電機破壊で、その発電機が黄色オーラで見える。
その発電機の後退をサバイバーが止めると、爆発して妨害5%/12秒がつく(チャージ60秒)。

発電機を蹴ると、サバイバーのオーラが見える範囲が+8m。

キラーの固有スキル

トラッパー:

初めから罠を4個所持している。
所持可能な罠の数が4個に増加。
マップに8個の罠が現れる。
トラッパーは自分の罠にかからない。
仲間キラーは8m以内の罠が見える&罠にかからない。
罠設置で15%迅速ボーナス。
罠の設置速度が+50%。
罠からの脱出時間が+25%。

トラッパーはチェイス苦手なので、負傷させると迅速3%が付くエンフォーサーがお勧め。

レイス:

透明化と透明化解除時間が22%短縮。
透明化状態で移動速度+9%。
透明か状態だと破壊アクションや窓の乗り越え速度が+60%。

ヒルビリー:

チェーンソーダッシュのターン速度が+30%。
障害物に当たった時の回復時間が12%短縮。

ナース:

ブリンク攻撃の突進持続時間が+30%。
2つ目のブリンクのリーチが+30%。
ブリンクの疲労時間が7%減少。
連続ブリンクの疲労が65%減少。
連続ブリンク中の移動速度+30%。
連続ブリンク可能な時間が+0.2秒。
特殊攻撃失敗時の疲労が0.5秒減少。

ハントレス:

手斧を最大10本所持可能。
手斧を10本所持して試合開始。
手斧を使い切ると移動速度+4.5%。
手斧補充の時間が20%減少。
手斧を構えている時の移動速度+5%。

スピリット:

フェイズウォークの持続時間+3秒。
フェイズウォークのチャージ速度が0.33チャージ/秒。
フェイズウォークの移動速度上昇率が+0.2。

ゴーストフェイス:

闇の包容のチャージ速度+15%
つけ回しのチャージ速度+10%
闇の包容発動中の移動速度+10%
サバイバーの無防備時間が30秒減少

鬼:

鬼の猛進の速度+15%
鬼の猛進の発動時間-10%
能力ゲージの溜まる速度+15%
血球を吸収する範囲が12mに拡大
鬼の猛進のターン速度が+20%

デススリンガー:

購い主のリロード時間0.6秒減少
巻き取り速度0.24m/sに上昇

エクセキューショナー(三角様):

裁きの儀式のチャージ時間-4秒。
裁きの儀式のトレイル(棘床)の持続時間+20秒。
地獄の罰(直線攻撃)の範囲が1.5m増加。
裁きの儀式が発動時(サバイバーが棘床を踏む)、殺人鬼の本能の持続時間+3秒。
サバイバーが贖罪の檻(三角様の檻)に2回送られている場合、または贖罪の檻と堕落の檻(2対8の檻)に1回ずつ送られている場合、ダウンしたサバイバーを処刑できる(メメント)。

ブライト:
突進速度1.3m/s上昇
激突の持続時間が0.75秒増加
ターン速度が0.2増加

ネメシス:

ゾンビが4体出現する
ゾンビの移動速度+35%
ゾンビの視野が18mと226度に増加
汚染されたサバイバーは妨害3秒
ゾンビのリポップ時間が7.5秒減少
ゾンビを攻撃すると変異度が175%増加

ゾンビが4体もいると、試合後半で発電機が偏ったら、ゾンビが狭い範囲を巡回して、サバイバーが発電機修理できなくなる。

ウェスカー:

猛毒バウンド最大回数3
バウンド乗り越え時間0.5秒減少
バンドのチャージが0.25秒減少
サバイバーに命中しなかった時のバウンドのチャージが1秒減少

チャッキー:

斬り付けの持続時間+50%
斬り付けのターン速度+10%
ハイディホーの持続時間+15%
パレットの駆け抜けでパレットが破壊される
サバイバーの周囲の幻の足跡が見えるようになる

ダークロード:

犬の飛びつき回数が3に増加。
ヘルファイアのチャージが-10%。
蝙蝠テレポート可能な距離が20m増加。
変身クールダウンが-10%。

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