ダークソウル3プレイ日記「生け贄の道」

生け贄の道の攻略はまだ終わってないけど、エリアが広く、次のエリアまで長いんで忘れて来たのもあり、中間までの日記を書いとく。

生け贄の道の前にロスリックの高壁で未探索エリアの探索をした。
拠点のNPCと話すと「リフト部屋の鍵」を貰ったので。

この鍵で「高壁の塔」の篝火下層の扉からエレベータに乗れる。
その先には初代のダークレイスに似ている敵がいた。
ダークソウル3ダークレイス
室内には首が切られた騎士の死体が多数。
高壁内の多数の首切り死体は、こいつの仕業かもしれない。
倒すと赤い瞳のオーブが出た。
正攻法では無理なのでエレベータで落下死させた。


で、生け贄の道の攻略を進めた。
始めのエリアは鴉人間が多数。
絶叫して他の鴉人間を誘導する奴も。
絶叫奴が呼ぶ鴉人間は、どうも無限湧きみたいだった。

道を進むと砦のような関所のようなエリアに次の篝火があった。
前も書いたけど、今作は2と同様に篝火間隔が短いので攻略が楽。
ここまでの難所は2つで、どちらも絶叫奴を素早く倒して絶叫させないのがポイントだった。
あと、ナタ女もいたけど巡回パターンから言って、スルーしようと思えばスルーできそうだったけど、倒しておいた。

砦にはアストラのアンリとホレイスという騎士がいた。
アストラのアンリとホレイス
話しかけると「青の守護者」という誓約が貰えた。

砦の先は広い森に浅い湖のようなエリア。
尖った丸太を槍のように使って襲ってくる亡者というか信者のような敵が多数。
十字架のような物を背負った亡者と、巨大な蟹も。
蟹は現実にいる蟹をそのまま巨大化したフォルムってのが違和感……工夫なさ過ぎと言うか、世界観に合わないと言うか。

森を少し探索し、2万ソウル貯まったので、拠点に戻って塔の鍵を購入。
この鍵で拠点外周の扉を開いて進むとエレベータがあり、最上階へ登れた。
頂上には「穢れた火防女の魂」がひとつだけ。
アイテム説明ではこの火防女は「深淵より戻った」人物で「暗い穴を癒した」らしい。
今更だけど、暗い穴とは主人公が受けた呪いのことだと初めて気づいた。
主人公は暗い穴の呪いを治すのがこの世界へやって来た狙いなわけで、暗い穴を癒やせる火防女を見つければいいはず。
各地の王のソウルを回収せよという目的は、拠点の火防女に騙されているような気がする。
拠点のレベルアップ女は火防女とは違うのかな。

塔の連絡橋から祭祀場の屋根へ降りて、鳥の巣のような場所を見つけた。
これはシリーズ恒例の「あったかふわふわ」(ぴゅーぴゅーぽこぽこ)。
何種類か置いてみたけど、誘い頭蓋で人面「こんにちは」を入手できただけ。

森の探索に戻り、湖の向かいの遺跡でファランの種火を発見。
ここには黒騎士がいて、まるで種火を守るガーディアンのように立っていた。
黒騎士のパリィのタイミングは比較的読みやすいけど、パリィしても盾を貫通してHPをごっそり削られるので苦戦した。
パリィしても貫通ダメージってのは、今作からの要素のはず。

森はあちこちに信者の伏兵がいて何度も死んだ。
左壁法で進んで遺跡へ着いた。
遺跡に入る前にもう少し辺りを探索と思ったら、何の変哲も無い場所に次の篝火があった。
あるとしたら遺跡の中だと思ってた。
この篝火の真下に巨大蟹が待機してたので、ソウルの矢でぷちぷち撃てば倒せるかなとやってみたけど、HP半分くらいで水中に逃げてしまい、再び現れるとHP全快となるので安地から倒すのは諦めた。
クラブ両手持ちでも大したダメージにならないし、正攻法では一発殴られるとキツいし、距離を置くと粘着性の液を噴射して動きがスローになるし、まだ早いと判断して放置。

篝火の対岸には別の遺跡があって、大剣使いとクラブ使いの2人が待ち伏せていた。
2人を手前の遺跡へ誘導し、クラブ使いのみを引き離すことに成功。
クラブ使いは階段を登って撒くと、外周の足場で待機すると追って来ず、足場の下からこちらを攻撃しようとするので、飛び降り攻撃を繰り返して倒した。
大剣使いはパリィを試みたけど、私のPSではどうしようもないので、ヒットアンドアウェイで倒した。

対岸の遺跡をハシゴで降りると、毒沼が一面に広がっているファランの城塞というエリアだった。
毒耐性装備は無く、毒を治すアイテムや魔法も無く、ここはまだ早い気がするので後回しにした。

森の篝火の奥の遺跡を進むと、結晶の古老というメイジ系のボスがいた。
結晶の古老
最初は本体のみで、HPが半分になると分身する三人羽織的なボスだった。
分身は青い結晶魔法を撃つ傾向があったので、柱の陰に隠れつつ、分身と本体が出現するのを待ち、魔法の詠唱中の光で真偽判断した。
偽物は攻撃1発で消えるので、青い方をダッシュ突きで消す。
紫の魔法は5つの玉はローリング、結晶塊は柱を盾にして回避。
結晶の古老は3回目で倒せた。
取りあえずここまでで、8~10時間くらいかかったと思う。
レベルは30くらい。
続きは後日。


結晶の古老の続き。
まだエリアボスまで進んで無いけど、前回の記事更新から2週間経ったので忘れないうちに更新。

今更だけど、ボスを倒すと体が燃えるのが意味不明だったので、さすがに検索で調べた。
これは「残り火」という状態でシリーズの「生者」と同じ。
死ぬと残り火状態は消えるけど、亡者にはならない。
偶に「Blood Loss」と表示されるのは、残り火が消えたメッセージ。
白霊召喚は残り火になってないと不可。
だから誰のサインも見かけなかったわけだw
それと誰のメッセージも見えなかった。
1周目だからマッチングしそうにないし、皆んな周回だろうからマッチングしないと思い込んでいた。
それと、全く侵入がなかった。
推測するに、私の場合はボスを倒してもすぐに死んでたので、残り火状態が長く続くことは無く、侵入のマッチングが為されてなかったのだろうと。

結晶の古老のエリアの背後の山道のような細道を過ぎると、次の篝火があった。
そこから大階段を進むと斧使いとボウガン奴と犬がたくさん。
斧使いもまたノーマルとディレイの使い分け系で、パリィは困難。
パリィは諦めて、回避して隙を突いて斬撃や刺突の方が安定。

その先は聖堂があって、扉を開けると篝火もあった。
聖堂には2つの扉があったけど、今は開けられない。
たぶんショートカットだろうと。

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