バイオハザードRe2のハードをノーダメージクリアした動画

取りあえず表はクリアしたので、YouTubeで動画を見てるのだけど、ノーダメージクリアした動画があった。
ただしレオン編なので私にはネタバレになってしまったw

必要のない書類とかわざわざ取得してるのが煩わしいけど、プレイはかなり上手いと思う。
この手のやりこみ系って書類とかイベントとかスキップしてもいいと思うけど、書類やイベントを見たいって人は多いんだろうか……。
あとセーブしてないようだけど、なぜかインクリボンを回収してる。

攻略上、重要そうな行動をメモ。

ガスステーションの最初のゾンビはすぐにダッシュするとスルーできる。
鍵を取って引き返す時もゾンビが窓の方に向かうので、スルーできる。
店の外に向かう時も最速で走ればゾンビに襲われる前にスルーできる。
警察署に向かうシーンでは私でもノーダメージでスルーできたw
警官が死んで帰りに出るゾンビは、プレスルームに誘導して回避。

全ての動画プレイヤーを貼りつけると記事がとても重くなるので、続きは以下のリンクから。

【Z Ver.】バイオハザード RE:2/RESIDENT EVIL 2 – #2 Police Station②・+Lockers Password(HARDCORE MODE NO DAMAGE)

西1階の窓を封鎖。
ポータブルセーフで予備キーを取ったら、引き返してガンパウダー、ハンドガン弾とショットガン弾を回収。このせいで警官ゾンビが武器庫に侵入してる。
スペードの鍵を取る前に西オフィスでガンパウダーやハンドガン弾やサイドバッグを入手。マチルダのカスタムパーツも。この寄り道はどうも、廊下のゾンビを西オフィスに誘導して廊下を安全にするのが狙いっぽい。

【Z Ver.】バイオハザード RE:2/RESIDENT EVIL 2 – #3 Police Station③・Medals Collecting(HARDCORE MODE NO DAMAGE)

STARSオフィス前のリッカーは、廊下の死体を食事し始めたらダッシュしても無反応。
STARSオフィスから出て壁に張り付いたリッカーは、閃光手榴弾で怯ませてショットガンで始末。
西3階倉庫をC4で爆破した後のリッカーは閃光手榴弾でゾンビもろとも怯ませてスルー。
倉庫から出て廊下を後ずさりしつつ閃光手榴弾を構えたのは、ダッシュしてるとリッカーに襲われるから?

【Z Ver.】バイオハザード RE:2/RESIDENT EVIL 2 – #4 Underground Facility・BOSS G-Birkin(HARDCORE NO DAMAGE)

G第1形態はほぼハンドガン連射で、あとは破片手榴弾を1個使っただけ。ハンドガンは計90発撃ってる。

【Z Ver.】バイオハザード RE:2/RESIDENT EVIL 2 – #5 Parking Area ~ Police Station(HARDCORE MODE NO DAMAGE)

犬舎の檻の犬を事前に殺してるけど、実は殺しても犬の襲撃数は変わらないらしい。
電源を入れた後の犬は柵を飛び越える前にハンドガンで始末。
犬舎に戻る扉の前に犬は壁際を走ってスルー。
以降の犬はショットガンで始末。
警察署東1階のゾンビの群は破片手榴弾を投げてるけど、壁に当たって上手く巻き添えにできてない。
東2階待合室の金庫でマチルダのカスタムパーツを入手。
北東エリア1階の窓を木材で封鎖。

【Z Ver.】バイオハザード RE:2/RESIDENT EVIL 2 – #6 Police Station ~ Parking Garage(HARDCORE MODE NO DAMAGE)

リネン室でタイラントに追いつかれかけたシーンでは廊下を通り過ぎてから外に出てる。
西1階廊下のリッカーは閃光手榴弾で怯ませてスルー。
資料室でレバーを取ったら、棚を利用してタイラントとゾンビを誘導。
西オフィスのリッカーも閃光手榴弾で怯ませてるけど、タイラントに追いつかれつつなので1回中断してた。
武器庫でサイドバッグを入手した帰りに、タイラントが廊下に出るのを待ってリッカーごと閃光手榴弾で怯ませ、リッカーのめくら打ちが終わるのを待ってスルー。
時計塔の歯車はこのタイミングでサムターンを回してロビー側から取ってる。更にそのまま北東1階に降りて宝石箱を回収。帰りがけに壁から出てくるタイラントは取調室に戻ってやり過ごすと、タイラントが出てきた壁の向こうに去るらしい。
駐車場に戻ると犬がいるけど、総スルー。ダッシュで普通に喰らわないっぽい。
獄舎から逃げる際のゾンビの群は破片手榴弾で一掃。

【Z Ver.】バイオハザード RE:2/RESIDENT EVIL 2 – #7 Gun Shop ~ Sewers・BOSS: ALLIGATOR(HARDCORE NO DAMAGE)

ガンショップでロングバレル(ショットガンのカスタムパーツ)を入手。
下水道ではエイダを庇って負傷するので厳密にはノーダメージじゃない。

【Z Ver.】バイオハザード RE:2/RESIDENT EVIL 2 – #8 Sewers ~ Incinerator Room(HARDCORE NO DAMAGE)

エイダパート。
タイラントに追われつつファンのブレードを破壊するシーンで、ブレードが止まったらすぐに飛び込めば、ギリで脱出できるらしい。

【Z Ver.】バイオハザード RE:2/RESIDENT EVIL 2 – #9 Sewers② ・Chess Plug Puzzle(HARDCORE NO DAMAGE)

レオンパート。
下水道のG成体はハンドガンを撃って、起き上がっている間にスルー。
金庫からショットガンのカスタムパーツを入手。
最下層のG成体は顔面を撃って怯んだ隙にスルー。または幼体を吐いている隙にスルー。
最下層から戻る梯子の手前のG成体は、いったん地面に上がって引きつけてからスルー。
火炎放射器を取得したらG成体を燃やしてる。
警察署に戻ってUSBドングルキーを回収してるけど、取り忘れ? 無駄にSTARSオフィスまで戻ってる。ライトニングホークのロングバレルを入手。

【S RANK】バイオハザード RE:2/RESIDENT EVIL 2 – #10 BOSS G-Birkin 2nd Form(HARDCORE NO DAMAGE)

G第2形態はシャッターの左脇が安地。
コンテナエリアは、目玉をマグナムで3発撃ってダウンさせてからコンテナを動かしてる。
起き上がってからは閃光手榴弾を投げてコンテナが動き出す時間を稼ぎつつ回避。
そしてマグナムを5発撃ってダウンさせ、コンテナを動かして転落。

【S RANK】バイオハザード RE:2/RESIDENT EVIL 2 – #11 Nest Laboratory(HARDCORE NO DAMAGE)

研究所の植物ゾンビは起き上がるタイミングで脇をスルー。
ラウンジのゾンビは寝てる間にヘッドショット。
ラウンジの廊下のリッカーは落ちてすぐ左側をスルー可能。
非常階段のゾンビもヘッドショット。
変調器を取ったらラウンジの電力を回復させるけど、リッカーは閃光で怯ませてから操作パネルに変調器をセット。帰りは破片手榴弾で怯ませてスルー。
非常階段の植物ゾンビは火炎放射器で燃やす。
上級職員のタグを取った帰りの植物ゾンビは破片手榴弾で怯ませる。
素早く行動すればタイラント登場シーンで脇をスルー可能。

【S RANK】バイオハザード RE:2/RESIDENT EVIL 2 – #12 BOSS G-Birkin 3rd Form(HARDCORE NO DAMAGE)

G第3形態は目玉を破壊してダウンさせ、胸の目玉を攻撃。もう一度ダウンさせて以降はマグナム連射。
ハンドガン55発、マグナム22発使ってる。

【S RANK】バイオハザード RE:2/RESIDENT EVIL 2 – #13 FINAL BOSS Super-Tyrant & ED(HARDCORE NO DAMAGE)

植物ゾンビはショットガンで怯ませてスルー。
タイラントは、マグナム10発に火炎放射器170くらい、破片手榴弾3発、閃光手榴弾2発、最後にロケラン2発使ってる。

セーブ16回なので写してない部分でセーブしてたらしい。
まあ一発撮りじゃないよね、さすがに。

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