L4D2対戦について
2009.12.09
L4D2対戦をいくつかやってみた、その感想とメモ。 »”L4D2対戦について”の続きを読む
2009.11.24
休日にまとまった時間をとって、いきなりExpertでパリッシュ全編を一応クリア。ただし、最後は死んだままで他人がヘリに乗って脱出。何度もリトライして、全編3時間くらいかかった。
Chap1とChap2は詰まずにクリア。それぞれ10分くらいでセーフティルームに到達。Chap3はリトライで40分くらい。Chap4は1時間くらい。Chap5が50分くらいだった。
Chap5の橋を駆け抜けるのは、チェインソーを温存して先頭をチェンソーを持ったやつが走って残りの3人が追走というのがいい気がする。試したことは無いけど。あと、パイプボムを温存しておくとゾンビに絡まれずに逃げ切れるんじゃないかな。実際には、道を進むよりもトラックの上に乗って進むほうがゾンビに絡まれにくかった。
2009.11.22
今日ポストを見たら、小型の梱包のアマゾンのロゴが入った郵便物が入ってた。
中身はL4D2だった。

今まで小型の梱包は見たこと無かったので、ポストを遠めに見るだけだった。
大きいメール便が来てたらポストの受け口からはみ出るので。
もしかしたら、20日には届いていたのかも。
2009.11.21
9月に予約したL4D2がまだ来ない。
最近のアマゾンは発売当日に届くようになってたので甘く見てたけど、昔のアマゾンのように遅れてるみたい。
管理画面を見たら、なんと26日予定となっていた。2ヶ月前に予約しておいて1週間遅れって‥。

しかし、発送済みなのに、なぜ1週間もかかるんだろうか。発送済みと偽っている?
2009.09.30
昨日、L4Dを起動したらフレンドがクラッシュコースという見慣れないマップを遊んでいたので、DLCが出ていると気づいて慌てて購入した。
ちなみに販売額は800MSPで、約1184円相当。

物語の導入は、ノーマーシーでヘリで脱出後、そのヘリが墜落したという状況みたい。
全部で2チャプターだけ。ただ、2つとも長いエリア。
1つ目は路地裏を進んでいくので、車庫とか倉庫が多い。そこで火炎瓶なども多めに見つかる。クレッシェンドイベントがあって、封鎖された橋を迫撃砲を撃って障害物を破壊すると、ゾンビラッシュ。
フィナーレは装甲トラックに乗って逃げるのが目的。ここのエリアも長くて、整備工場のようなところに着くと、装甲トラックというかワゴン車のようなものが車庫に宙吊りで、発電機を起動して電源を入れて下へ降ろすまで、ゾンビラッシュから身を守る。装甲トラックが降りるとすぐに乗車可能なので、全マップ中、一番逃げやすいと思う。
同じマップで対戦もやってみた。
2チャプターしかないので、決着が早い。
クラッシュコースのフィナーレは生存者が一番逃げやすいので、2回のタンク襲撃で決着できないと、ほぼ確実に逃げられてしまう。トラックの荷台のシャッターは銃撃で破壊できるので、自動的に開くのを待たなくてよい。
マップ難易度調整が1.0倍なので、1つ目のチャプターで点差がつくと逆転は難しいっぽい。
2009.09.15
14日にアマゾンでL4D2を予約。»L4D2Xbox360版
昔は予約しても1日遅れだったけど、今のアマゾンは当日に届くので、アマゾンで。
発売は11月19日で、2ヶ月も先。
L4D2は昼間が舞台っぽい。
2009.08.10
休日を利用して、ギアーズオブウォー2のHordesをクリアしたけど、全50ラウンドで3時間半って、長すぎ。
基本、敵の盾を奪って地面に突き刺し、バリケードを作って撃ちまくるというやり方だったので、余計に時間がかかったのかもしれないけど。
5ラウンドごとに難易度が上がって全25ラウンドでいいと思う。これで1時間くらいで終わるでしょ?
2009.08.08

ギアーズ オブ ウォー 2(通常版)【CEROレーティング「Z」】
ギアーズオブウォー2日本語版を買った。
フレンドがほとんど買ってるっぽいので影響を受けて日本語版を買った。
それと、日本語版は追加DLCとして販売しているものを同梱済みなので、お得というのもあった。
シングルをプレイして画面がやたら揺れて酔った。
最初の30分くらいであきらめた。長時間プレイに向いてないと思う。
オプションで揺れをオフにできないのも謎。
L4Dも揺れるけど縦揺れだけなので、自分の場合は気にならないみたい。ギアーズは横揺れも縦揺れもあるので酔う。
毎日少しずつ進めればいいかな。
襲ってくる敵をひたすら迎え撃つHordeもやってみた。
10ラウンドで一区切り。それ以上は難易度が上がってエンドレスみたい。
1ラウンド1分から2分くらいでお終い。
40ラウンドで挫折してチームを抜けてしまった。
最初から難易度を分けてスタート⇒10ラウンドでお終いというふうにすればいいのに。ムダに時間がかかって面倒。途中で抜けるのも何か他のメンツに悪いし。
マルチ対戦も少しやってみた。やっぱり揺れがあるとうまく戦いにくい。不慣れもあって、他人の後ろから援護ばっかりだったけど。
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